网络营销调查报告_网络营销调研报告

2020-02-28 调查报告 下载本文

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网络营销调查报告 杨美玉 1111001206334

CPS(实际安装并收费成本)cps就是以实际销售产品数量来换算广告刊登金额,相比CPC,CPM的恶意点击更进一步。CPs广告 网络广告是近几年来随着网络的兴起和普及才成长起来的新型广告模式,由于它借助Intern et为媒体工具,因此在收费模式上有别于传统广告,在国外,有每行动成本〈CPA〉、每购买成本〈CPP〉、每千人印象〈CPM〉、千人点击成本〈CPC〉更科学,更能为企业节约广告费用。

CPS的成功。证明广告走向实效,不是一个自然而然的过程,而是市场选择的必然结果。现代商业发展的规律让我们看到了“优胜劣汰、适者生存”的生态法则在市场领域的实用性。实效营销一定会成为企业的必然选择。因此,我们不可能坐等所有尘埃都落定的时候再采取行动;如果是这样的话,所有的营销行为都无异于慢性自杀——消耗资金,浪费时机,错失机会。

最佳实施模式CPS(cost per salse)以实际销售产品数量来换算广告刊登金额。佣金的计费方式为销售类型,即按照到达广告主指定的营销效果监测点的总有效业绩进行计费。费用设定为固定金额每笔,也可以是按照产品销售额的百分比提成。

很多人将营销策划当成能决出回生的灵药,无论多么体质孱弱甚至是奄奄一息的品牌,好像一有了营销策划马上就能焕发新生、声壮如虎;好友好多人将比当成点石成金的绝技,不论什么自治愚钝、空洞无物的品牌,好像只要菁妮一点,马上会显出十足黄金呈色,光耀闪眼。销售是营销唯一的目的,营销只讲实效。实效营销主义最直接的概括就是:把品牌变现。品牌不是目的,变现才是真理。品牌存在唯一的目的就是将其变现,以最大限度、最好程度地达成销售。

“按效果付费”、“不花钱而赚钱”的网络营销模式。通过WEB联盟营销专业平台按营销效果(如销售或电话引导等效果)支付佣金,达到节约营销开支,提高营销质量;会员站长则通过投放放匹配的VNS产品广告而获取佣金分成,达到长期收益。

当联盟网站的访客看到网站上的广告后产生的点击并到达链接页面、下载、注册或购买等各种后续行为。我们根据广告发布后网站访客对广告产生的后续行为数量(即效果数量)与会员站长进行费用结算,而不是根据广告触及的网站访客数量进行费用结算。我们 在系统内发布广告活动时,必须明确告知每个广告活动的营销效果要求和单位效果结算价格。

CPS营销优势

1、精准定向:渠道定向(精确定位到每个渠道 ,通过对VNS序列号段安装分析,分配订制指定渠道商的客户端文件,直接锁定目标用户群.)软件定向(根据不同访问者对YG VNS 产品的需求提供不同版本的产品.)网站类型定向(让目标广告只展示在相符和的网站类型上,增加广告关联度.)

2、成本极低:

以同样的广告价格,创造出更好的广告效果,由于其独特的锁定目标客户的投放方式,针对性极强,有效地避免了广告浪费,让营销成本降低10倍!

3、传播广:

我们的目标是覆盖各种类型的网站,只要有人投放YG VNS产品广告,就意味着我们的产品在对方家网站上做广告。这些网站包括全国知名门户站点以及地方网站、行业网站等。

4、发布最快:

广告一经审核,即刻展现在目标受众面前。审核广告是为了规范广告发布规则,5、透明消费:

 广告商可以查看详细的消费记录,系统可随时动态的生成渠道、时段、广告类型和日期等途径的统计报表,报表样式简洁清晰,让我们轻松掌握每一条广告的投放情况,每一分钱的支出情况。1对于Windos操作系统与一般的网页浏览操作?(单选)

[单选题]

选项1.完全熟悉。

小计 比例

42.98%

50.41%

2.07%

4.55%

2.基本满足需求。122 3.有时还是不怎么会操作。5(空)本题有效填写人次242

 2对于游戏的新手教程?(单选)

[单选题]

选项1.很有必要,我是小白。

小计85

比例

35.12%

50%

10.74%

4.13% 2.可以有,但是也可以取消,必要时再调出来就行。121 3.我对自己能力很有自信,不需要新手教程。26(空)本题有效填写人次242

 3可以接受游戏界面中工具栏,地图等辅助信息占的面积的百分比?(单选)

[单选题]

选项1.最多10%,多了我就要关掉它了。

小计59

比例

24.38%

45.87%

25.62%

4.13% 2.10-20%,地图和技能栏基本就足够了。111 3.20-35%,地图,技能栏,聊天等东西出现在屏幕都可以让我接受。62(空)本题有效填写人次242

 4使用鼠标键盘操作的习惯?(单选)

[单选题]

选项1.啥都是用鼠标的小计21

比例

8.68%

14.05%

63.22%

9.09%

4.96% 2.除了技能都是鼠标。34 3.左手键盘,右手鼠标。153 4.很多操作都可以用键盘,很少用鼠标了。鼠标只是在拉视角的时候。22(空)本题有效填写人次242

 5快捷技能/物品的数量,你希望是多少?(单选)

[单选题]

选项1.5个就足够了。

小计41

比例

16.94%

54.13%

23.55%

5.37% 2.10个吧,比较标准。131 3.20个左右,可以shift+num快捷也行。57(空)本题有效填写人次242

 6关于图标样式(单选)

[单选题]

选项1.足够形象,文字就没有必要了。

小计23

比例

9.5%

72.73%

11.16%

6.61% 2.鼠标移上去会有tips就行,多用几次就记熟了。176 3.图标还是有文字在上面说明一下比较好,我怕理解错。27(空)本题有效填写人次242

 7聊天频率(单选)

[单选题]

选项1.群聊私聊都会,几个频道长开不关。

小计36

比例

14.88%

38.84%

23.14%

16.94%

6.2% 2.会一直和其他玩家聊天主要是认识的人。94 3.闲着在等人的时候,会选择性聊一下天。56 4.组队,战斗或者交易必须的时候才聊天。41(空)15

 8二级菜单调用(单选)

[单选题]

选项1.固定就好,要清晰可见,不容易点错。

小计38

比例

15.7%

54.13%

23.97%

6.2% 2.屏幕边缘就行,不要太占地方。131 3.像QQ那样缩在一边,鼠标移过去弹出来 58(空)本题有效填写人次242

 9离开某款游戏的原因分析(单选)?

[单选题]

选项1.收费

小计36

比例

14.88%

21.49%

29.75%

11.98%

11.98%

4.55%

5.37% 2.朋友的离开 52 3.游戏过程不畅快,玩起来不舒服 72 4.任务模式不完善,没有新意 29 5.外挂,不平等 29 6.没有安全感,盗号严重 11(空)本题有效填写人次242

 10对于微博的感受(单选)?

[单选题]

选项1.非常喜欢微博的互动感

小计30

比例

12.4%

59.09%

22.31%

6.2% 2.可以接受,并愿意使用微博 143 3.感觉微博没什么意思,没啥用 54(空)本题有效填写人次242

 11游戏中,你追求的是什么?

[多选题]

选项

小计50

比例

20.66%

7.02%

6.61%

17.77%

17.77%

27.69%

73.55%

5.37% 1.成王败寇,在游戏中成为有威望的高手。

2.利益至上,带练,出售装备等各种途径赚取金钱。17 3.寻找爱情,网络的虚拟,给人以无限的想象空间。16 4.追求等级,练满登记之后转小号或者换职业继续练级。43 5.追求装备,高端的装备,眩目抢人眼球,我就是最与众不同的一个。43 6.交朋识友,交值得交的朋友,认识更多的网络朋友。67 7.娱乐休闲,纯粹就是为了消磨时间。178(空)本题有效填写人次242

 12在目前普遍游戏的基本功能以外,想要增加的功能?

[多选题]

选项

小计77

比例

31.82%

38.84%

35.54% 1.比如按了printscreen之后某位置出现一句话“某某图片0003.jpg已保存在某某文件夹路径”

2.可以将游戏中的一些记录(战斗记录,对话记录)导出成txt,可以将目前的个人装备拍下照片导出游戏。

3.可以在客户端之余,增加网页版,网页版满足聊天交友,打理个人交易和一些类似qq农场等与游戏相关的小游戏。

选项

小计115

比例

47.52%

4.13%

5.37% 4.防沉迷机制有时候冒出来让人很不爽,可以有“取消不显示”的选项。

5.其他 [详细] 10(空)本题有效填写人次242

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