显卡调查报告(精选6篇)_显卡市场调研报告

2021-10-25 调查报告 下载本文

显卡调查报告(精选6篇)由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“显卡市场调研报告”。

第1篇:优化显卡

还在为显卡不给力电脑卡而烦恼么?明明显卡比较高端还是各种卡?关键时候因为卡一个技能没有放出?今天哥就手把手教你们优化自己的显卡,从此告别卡屏,延迟。当然你也不要拿集成显卡来说事。本帖针对中低端的大众显卡。优化之后效果明显,画面质量提高不少,流畅度大幅度提高。

1.首先打开NVIDIA控制面板

2.然后选择高级视图模式

3.一次打开3D设置-管理3D设置

4、在右侧窗口中依次选中程序设置-点击添加按钮(添加你正在玩的游戏)

5.对3D参数进行设置。

“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”;

“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x;

“垂直同步”,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“强行关闭”;

“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可;

“平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”;

“平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”;

“平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;

“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;

“扩展限制”,该选项就选“关”;

“纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质;

“纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就选“锁定”;

“纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐“高质量”;

“纹理过滤-三线性优化”,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。

第2篇:显卡教案初级

显卡的主要构成

1、显示芯片(型号、版本级别、制造工艺、核心频率)

2、显存(类型、位宽、容量、速度、频率)

3、技术(3D API、RAMDAC频率及支持MAX分辨率)

4、PCB板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置)

5、品牌

1、显示芯片

显示芯片,又称图型处理器-GPU,它在显卡中的作用,就如同CPU在电脑中的作用一样。更直接的比喻就是大脑在人身体里的作用。

简要介绍一下常见的生产显示芯片的厂商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。

Intel、VIA(S3)、SIS 主要生产集成芯片;

ATI、nVidia 以独立芯片为主,是目前市场上的主流,但由于ATi现在已经被AMD收购。Matrox、3D Labs 则主要面向专业图形市场。

由于ATI和nVidia基本占据了主流显卡市场,下面主要将主要针对这两家公司的产品做介绍。型号

ATi公司的主要品牌 Radeon(镭)系列,其型号由早其的 Radeon Xpre 200 到 Radeon(X300、X550、X600、X700、X800、X850)到近期的Radeon(X1300、X1600、X1800、X1900、X1950)性能依次由低到高。

nVIDIA公司的主要品牌 GeForce 系列,其型号由早其的 GeForce 256、GeForce2(100/200/400)、GeForce3(200/500)、GeForce4(420/440/460/4000/4200/4400/4600/4800)到 GeForce FX(5200/5500/5600/5700/5800/5900/5950)、GeForce

(6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/)再到近期的 GeForce(7300/7600/7800/7900/7950)性能依次由低到高。

版本级别

除了上述标准版本之外,还有些特殊版,特殊版一般会在标准版的型号后面加个后缀,常见的有: ATi: SE(Simplify Edition 简化版)通常只有64bit内存界面,或者是像素流水线数量减少。

Pro(Profeional Edition 专业版)高频版,一般比标版在管线数量/顶点数量还有频率这些方面都要稍微高一点。

XT(eXTreme 高端版)是ATi系列中高端的,而nVIDIA用作低端型号。

XT PE(eXTreme Premium Edition XT白金版)高端的型号。

XL(eXtreme Limited 高端系列中的较低端型号)ATI最新推出的R430中的高频版

XTX(XT eXtreme 高端版)X1000系列发布之后的新的命名规则。

HM(Hyper Memory)可以占用内存的显卡

nVIDIA:

ZT 在XT基础上再次降频以降低价格。XT 降频版,而在ATi中表示最高端。

LE(Lower Edition 低端版)和XT基本一样,ATi也用过。

MX 平价版,大众类。

GT 高频版(高清版)接口为HDMI。GT2 双GPU显卡(多用于服务器)。Go 多用于移动平台移动PC 笔记本。TC(Turbo Cache)可以占用内存的显卡 制造工艺

制造工艺指得是在生产GPU过程中,要进行加工各种电路和电子元件,制造导线连接各个元器件。通常其生产的精度以um(微米)来表示,未来有向nm(纳米)发展的趋势(1mm=1000um 1um=1000nm),精度越高,生产工艺越先进。在同样的材料中可以制造更多的电子元件,连接线也越细,提高芯片的集成度,芯片的功耗也越小。

芯片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米,再到目前主流的 90 纳米(0.09纳米)、65 纳米等。核心频率

显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。

2、显存 类型

目前市场中所采用的显存类型主要有SDRAM,DDRRAM,DDR SGRAM三种。

SDRAM颗粒目前主要应用在低端显卡上,频率一般不超过200MHz,在价格和性能上它比DDR都没有什么优势,因此逐渐被DDR取代。

DDR SDRAM 是Double Data Rate SDRAM的缩写(双倍数据速率),它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能。

DDR SGRAM 是显卡厂商特别针对绘图者需求,为了加强图形的存取处理以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存(SDRAM)所改良而得的产品。SGRAM允许以方块(Blocks)为单位个别修改或者存取内存中的资料,它能够与中央处理器(CPU)同步工作,可以减少内存读取次数,增加绘图控制器的效率,尽管它稳定性不错,而且性能表现也很好,但是它的超频性能很差。目前市场上的主流是DDR2和DDR3,。

位宽

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位、256位和512位几种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此512位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128和256位显存。

显存带宽=显存频率X显存位宽/8,在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。例如:同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。容量

这个就比较好理解了,容量越大,存的东西就越多,当然也就越好。

目前主流的显存容量,64MB、128MB、256MB、512MB等。速度

显存速度一般以ns(纳秒)为单位。常见的显存速度有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns,3.6ns、2.8ns、2.2ns、1.1ns等,越小表示速度越快越好。

显存的理论工作频率计算公式是:额定工作频率(MHz)=1000/显存速度×n得到(n因显存类型不同而不同,如果是SDRAM显存,则n=1;DDR显存则n=2;DDRII显存则n=4)。

频率

显存频率一定程度上反应着该显存的速度,以MHz(兆赫兹)为单位。

显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同: SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。

DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,因此是目前采用最为广泛的显存类型,目前无论中、低端显卡,还是高端显卡大部分都采用DDR SDRAM,其所能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz或900MHz,乃至更高。

3、技术 3D API API是Application Programming Interface的缩写,是应用程序接口的意思,而3D API则是指显卡与应用程序直接的接口。

3D API能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,从而让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能,从而大幅度地提高了3D程序的设计效率。如果没有3D API在开发程序时,程序员必须要了解全部的显卡特性,才能编写出与显卡完全匹配的程序,发挥出全部的显卡性能。而有了3D API这个显卡与软件直接的接口,程序员只需要编写符合接口的程序代码,就可以充分发挥显卡的不必再去了解硬件的具体性能和参数,这样就大大简化了程序开发的效率。同样,显示芯片厂商根据标准来设计自己的硬件产品,以达到在API调用硬件资源时最优化,获得更好的性能。有了3D API,便可实现不同厂家的硬件、软件最大范围兼容。比如在最能体现3D API的游戏方面,游戏设计人员设计时,不必去考虑具体某款显卡的特性,而只是按照3D API的接口标准来开发游戏,当游戏运行时则直接通过3D API来调用显卡的硬件资源。

目前个人电脑中主要应用的3D API有:DirectX和OpenGL。

DirectX是在微软操作系统平台下的游戏程序开发接口,即所谓的Game API for Windows。通俗地讲DirectX是由一系列硬件驱动程序(如显示卡、声卡等驱动程序)组成的,其主要的部分包括Direct Draw、Direct Input、Direct Play和Direct Sound,分别针对显示、输入系统、网络通讯和音效等各方面。DirectX最大的优点是提供了高效率的驱动程序而使游戏设计的程序界面得以统一,让程序可以做到与硬件无关(Hardware)OpenGL是OpenGraphicsLib的缩写,是一套三维图形处理库,也是该领域的工业标准。计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术。OpenGL被设计成独立于硬件,独立于Windows系统的,在运行各种操作系统的各种计算机上都可用,并能在网络环境下以客户/服务器模式工作,是专业图形处理、科学计算等高端应用领域的标准图形库。RAMDAC频率和支持最大分辨率 RAMDAC是Random Acce Memory Digital/Analog Convertor的缩写,即随机存取内存数字~模拟转换器。

RAMDAC作用是将显存中的数字信号转换为显示器能够显示出来的模拟信号,其转换速率以MHz表示。计算机中处理数据的过程其实就是将事物数字化的过程,所有的事物将被处理成0和1两个数,而后不断进行累加计算。图形加速卡也是靠这些0和1对每一个象素进行颜色、深度、亮度等各种处理。显卡生成的都是信号都是以数字来表示的,但是所有的CRT显示器都是以模拟方式进行工作的,数字信号无法被识别,这就必须有相应的设备将数字信号转换为模拟信号。而RAMDAC就是显卡中将数字信号转换为模拟信号的设备。RAMDAC的转换速率以MHz表示,它决定了刷新频率的高低(与显示器的“带宽”意义近似)。其工作速度越高,频带越宽,高分辨率时的画面质量越好.该数值决定了在足够的显存下,显卡最高支持的分辨率和刷新率。如果要在1024×768的分辨率下达到85Hz的分辨率,RAMDAC的速率至少是1024×768×85×1.344(折算系数)÷106≈90MHz。目前主流的显卡RAMDAC都能达到350MHz和400MHz,已足以满足和超过目前大多数显示器所能提供的分辨率和刷新率。

4、PCB板

PCB是Printed Circuit Block的缩写,也称为印制电路板。就是显卡的躯体(绿色的板子),显卡一切元器件都是放在PCB板上的,因此PCB板的好坏,直接决定着显卡电气性能的好坏和稳定。层数

目前的PCB板一般都是采用4层、6层、或8层,理论上来说层数多的比少的好,但前提是在设计合理的基础上。

PCB的各个层一般可分为信号层(Signal),电源层(Power)或是地线层(Ground)。每一层PCB版上的电路是相互独立的。在4层PCB的主板中,信号层一般分布在PCB的最上面一层和最下面一层,而中间两层则是电源与地线层。相对来说6层PCB就复杂了,其信号层一般分布在1、3、5层,而电源层则有2层。至于判断PCB的优劣,主要是观察其印刷电路部分是否清晰明了,PCB是否平整无变形等等。

显卡接口

常见的有PCI、AGP 2X/4X/8X(目前已经淘汰),最新的是PCI-Expre X16接口,是目前的主流。AGP 2x: 使用32-bit传输通道,时脉66MHz,透过双泵增至133MHz,资料传输量为每秒533MB,信号电压与AGP 1x相同。信号电压为3.3V AGP 4x: 使用32-bit传输通道,时脉66MHz,透过四泵增至266MHz,资料传输量为每秒1066MB,信号电压1.5V。

AGP 8x: 使用32-bit传输通道,时脉66MHz,透过八泵增至533MHz,资料传输量为每秒2133MB,信号电压0.8V。输出接口

现在最常见的输出接口主要有:

VGA(Video Graphics Array)视频图形阵列接口,作用是将转换好的模拟信号输出到CRT或者LCD显示器中蓝色三排15孔D型接口

DVI(Digital Visual Interface)数字视频接口接口,视频信号无需转换,信号无衰减或失真,未来VGA接口的替代者。

S-Video(Separate Video)S端子,也叫二分量视频接口,一般采用五线接头,它是用来将亮度和色度分离输出的设备,主要功能是为了克服

HDMI(HDMI,英文全称是High Definition Multimedia Interface,中文名称是高清晰多媒体接口的缩写

视频节目复合输出时的亮度跟色度的互相干扰。

散热装置

散热装置的好坏也能影响到显卡的运行稳定性,常见的散热装置有:

被动散热:既只安装了铝合金或铜等金属的散热片。风冷散热:在散热片上加装了风扇,目前多数采用这种方法。

水冷散热:通过热管液体把GPU和水泵相连,一般在高端顶级显卡中采用。

颜色

很多人认为红色显卡的比绿色的好、绿色的比黄色的好,显卡的好坏和其颜色并没有什么关系,有的厂家喜用红色,有的喜用绿色,这是完全由生产商决定的。一些名牌大厂,那是早就形成了一定的风格的。因此,其PCB的颜色一般也不会有太大的变动。

5、品牌

目前显卡业的竞争也是日趋激烈。各类品牌名目繁多,以下是我自认为一些比较不错的牌子,仅供参考请不要太迷信了:

迈创(MATROX)、3Dlabs、蓝宝石(SAPPHIRE)、华硕(ASUS)、鸿海(Foxconn)、撼迅/迪兰恒进(PowerColor/Dataland)、丽台(Leadtek)、讯景(XFX)、映众(Inno3D)

微星(MSI)、艾尔莎(ELSA)、富彩(FORSA)、同德(Palit)、捷波(Jetway)、升技(Abit)、磐正(EPOX)、映泰(Biostar)、耕昇(Gainward)、旌宇(SPARKLE)、影驰(GALAXY)、天扬(GRANDMARS)、超卓天彩(SuperGrece)、铭瑄(MAXSUN)、翔升(ASL)、盈通(YESTON)

第3篇:显卡消费调研权威分析报告

2003显卡消费调研权威报告

一、调查背景及调查目的显卡的战争历年来都是消费者特别是游戏用户比较关心的,因为无论是显示芯片或者是显卡板卡厂商,其竞争都是有趣而激烈的。在微利时代的今天,显卡的竞争更是有增无减。

回顾2003年,显卡的炒作比其它电脑配件有过之而无不及,从过去的3DFX王朝到现在的Nvidia时代,显卡市场变幻莫测。过去的群雄杀鹿局面转到现在的双雄争霸,当中充满着技术与市场的较量,2003年更是ATI这个凌历杀手大展拳脚的一年,与Nvidia在高端之争令人喝采,采用它们芯片的厂商也是争得死去活来,特别是一线大厂,与这两方阵营的微妙关系也是引人注目!

众所周知,显卡厂商虽然很多,但是其芯片组却一般都是我们非常熟悉的几家产品。但是同一款芯片组,其搭配的显存、用料、做工、价格都是参差不齐,这就令消费者选购产品时产生比较大的困惑。本次PConline显卡年度调查的目的就是在于了解显卡的消费群体和消费者对显卡的消费习惯,对目前国内显卡市场作出一个理性的分析,无论对于厂商还是消费者都是有很大的参考价值的。

二、调查数据来源分析

本次调查时间是从2003年12月15日至2004年01月15日,调查时间为一个月。受访对象为太平洋电脑网读者。本次调查共采集到253291份,经核对筛选有效样本为228376份,有效样本率为90.2%。

1、显卡消费群体性别年龄情况分析

调查结果显示,男性占了绝大部分比例,女性仅仅占了1%左右。看来爱玩游戏的基本还是男性为主,而关心显卡的朋友们也大多数是冲着游戏来的。

从年龄上看,23-28岁的调查对象占了44.59%,19-22岁调查对象占了38.66%,两者加起来占了全体调查对象的8成以上,可见对显卡比较关注的用户群主要集中在19-28岁的年青人士为主,游戏用户也就基本以这个年龄段为主了。

2、显卡消费群体地域分布分析

从上表可以看到,受访者52.47%成来自华南地区,华东地区占了19.22%。应当指出,这一结果在一定程度上是受到本站用户分布群的影响,所以在某种程度上,本次调查结果对华南及华东地区更具有指导意义。

3、显卡消费群体行业分布分析

在行业分布上,学生占了最大比重,达到了32.73%,专业技术人员和IT专业人员各占17%左右。这样的结果显示了消费者当中,有相当一部分是来自学生,而这类用户的特点是有一定的消费能力,其消费产品是以中低档以下为主。

4、显卡消费群体文化层次状况分析

在学历分布上,受调查对象主要为大专/本科,占了将近8成,高中/职高次之,占15.46%。

三、显卡总体情况分析

1、显卡芯片组使用情况分析

从调查结果得知,nVIDIA芯片的比例最高,达到了68.37%,还是保持老大的位置,ATI芯片占了19.90%,两者占了几乎9成,可见在显示芯片上确实是这两者的天下,其它芯片组所占比例比较低,反映在DIY市场上简直可以忽略了。

2、显卡品牌使用情况分析

在本次调查中,排在前五名的是双敏(Unika)、七彩虹、耕昇、丽台、小影霸(PARADISE)。对于这个结果,多少感到有点意外。不过也可以理解的,从以上的受访问对象以学生为主这点可以出来,学生群的选择多是看重“性价比”的,所以一些大厂品牌的显卡并不是最受欢迎的也不足为怪了。特别声明:这个结果只代表本站受调查用户的显卡使用情况,所以并不能完全准确地反映显卡在全国范围内的市场占有率情况。

3、谁是消费者最爱的显卡品牌

显卡品牌相对于其它电脑配件来说变化有点儿大,经常可以听到代理商的更变情况。那么,在消费者眼中,哪些显卡品牌是最受欢迎的呢?排在前五名的是丽台、华硕、艾尔莎(ELSA)、ATI、七彩虹。这个排名以上面的显卡品牌使用情况大不相同,看来大家心目中的好品牌与自己所使用情况大不相同。

4、最能影响购买显卡意向的信息来源分析

从投票结果可以看出,媒体关于显卡的评测占了40.75%,导购文章也占了3成左右,可见消费者对产品的了解主要还是通过媒体的途径来获得的,从这个也可以看出媒体对消费者购买产品的影响力,从另一个侧面也可以看出媒体对厂商产品的影响力,相信今后媒体对厂商的影响及监督作用会越来越大。

三、显卡具体购买意向分析

1、用户将会购买什么类型的芯片

由于显示芯片的格局一直在变化,使得很多待升级或者即将要购买显卡的用户的选择也在跟着变化。从本次调查结果显示,ATI所占的比例已经逼近nVIDIA,看来nVIDIA当真是遇到非常有力的威协了,虽然现在的市场占有率还是最高,但是如果这种情形继续持续下去的话,ATI赶上来的机会还是有的。

2、主板集成显卡受欢迎程度分析

在调查对象中,83.38%的受访者表示不会购买带集成显卡的主板,而8.95%的人表示买了后再考虑升级,只有7.67的人表示会选择带集成显卡功能的主板。可见,集成显卡功能并不是很受用户的欢迎,用户对显示性能要求还是比较高的,要改变这种情况,只能是进一步提高集成显卡的显示性能了。

3、用户会购买什么价位的显卡分析

从数据中看出,500-800元是最受用户欢迎的,而300-500元也占到了24.17%,两者加起来占了差不多七成比例。可见,中低档次的显卡是最受消费者欢迎的。

4、用户最看重显卡因素分析

很明显,用户最关心的是显卡的性能、质量和价格,三者占了差不多八成,而有点感到意外的是服务占了很小的比例,是各个品牌的服务都差不多还是服务都做到位了呢?看来消费者对性价比看得确实是非常的重。

5、显卡显存多大容量才合适

从调查数据看出,六成左右的人选择了128M显存,看来128M显存在今年成为标配是不成问题了。而256M显存并不怎么受消费者欢迎与认可,看来目前大容量显存并不是吃香的焦点。

6、用户在显存速度与容量的选择分析

86.38%的人选择了速度,看来受访者对速度要求比容量要求更加渴望,当然,速度对显卡性能的影响是比较大的,可以看出用户对显卡性能要求较高,看来厂商在显存速度方面的竞争还是值得的。

四、归纳总结

这次年度显卡用户大调查得到了广大网友的支持,在此对热爱PConline的网友们表示衷心的感谢。通过本次调查,对用户的需求和喜好我们得到了充分的了解,同时也了解到了市场上品牌的一些情况,希望网友们继续关注PConline的其它产品调查。

第4篇:装机时显卡应该如何选择 什么显卡好

对于第一次配备电脑的朋友们,一定会想要配出一台完美的电脑,但是也经常不知道该选择哪个显卡才是最适合自己的电脑。装机该选哪个显卡等长盛不衰的话题。在 QQ群与一些论坛中也经常看到有网友在讨论这些话题。在选择显卡的问题上,真的这么困难吗?在笔者看来,选择显卡就好比到菜市场买菜一样,刚开始,可能对 每样东西都不熟悉,都会跟着别人买。但接触时间长了,就知道什么菜自己喜欢,并且符合自己的承受能力,那么就可以说入了门道,选择也就不那么费劲了。

很多网友装机不看配置,上来就问什么显卡好?如果笔者推荐一款最高性能的万元级别显卡给你,你觉得好吗?直接给网友仍一万元级强卡过去很多网友 直流汗,觉得你疯了吧,推荐这么好的显卡,我想说的是我没疯,只是问的问题有点疯,其实笔者的本意是装机选显卡不应只针对显卡硬件,要好显卡很多,但你预 算与实际需求是否符合这才是问题。什么显卡好

另外一个选择显卡与整机的配置有很大关系,我们装机考虑的是整机的均衡,如果其他硬件选择过差,而显卡选择再好也只是小车拉大车,速度永远跟不上。因此笔者想说是选择什么显卡是需要根据自己的用途以及预算选择一套均衡配置电脑。

装机显卡如何选?

首先明确自己是否需要选择独立显卡,由于当前整合核心的显卡性能越来越强,如果对电脑游戏以及偏大应用需求很少的话,独立显卡完全没有必要购 买,目前稍微好的APU处理器以及Intel平台的SNB与IVY处理器内部已经集成了性能相对不错的额核心显卡,满足高清与多数一般游戏并无问题。另外 国内不少用户购买显卡时,都希望能用上三五年不出问题,因此,他们在选择显卡上都会左挑右选,希望买个最好的回来。但实际上由于显卡更新周期快,显卡厂商 提供的质保服务一般都是两到三年左右。显卡过保后,维修费用往往需要自行负担,这无疑增加了使用成本。为一款过时的显卡维修并不划算,与其花钱维修,倒不 如买一款新显卡更好。故此,我们选择显卡时,只要选择质保时间较长的显卡品牌即可。如果按照质保时间长短选择显卡品牌,那选择面也非常广,同款芯片型号的 显卡都有数十款显卡品牌可供选择,而且价格落差高达数百元,那该如何选购呢?

装机显卡如何选

首先选择显卡最好选择品牌稍好的显卡,比如在国内口碑不错的显卡主要有微型、华硕、蓝宝、迪兰、影驰等品牌显卡做的比较出色,同型号显卡价格相 差也不大,预算有多尽量选择稍微贵些,在质量与散热方面较好的显卡去选购,另外一个选择显卡应该根据整机的档次来绝对,如果是入门装机平台显卡就不能选的 太好,避免出现小马拉大马现象。

最后的选购建议:由于显卡产品众多,不同厂商之间的显卡质量相差不大。对于那些资金短缺,又希望购买独立显卡的朋友,笔者建议将这部分钱投资在 其他配件上,与其购买一个产品质量较差的产品,倒不如等到有能力购买时再购买都不迟,当前的处理器集显性能已经相当强劲,基本可以满足多数一般用户需求,并且显卡很方面后期升级,因此不妨将初期的配置搭配好些,显卡先暂时预留着,等待后期经济好转,再入手主流显卡也不迟,最后关于配置的均衡问题,大家可以 参考一些优秀电脑配置,慢慢领悟。

第5篇:银行卡调查报告

中国银行卡业的发展现状及主要问题

对招商银行宁波分行银行卡调查报告

一.背景介绍

银行卡,作为一种金融工具,逐渐走到了百姓的家中。手中有卡,已经早已不是什么新鲜事物了!银行卡,以其使用方便、安全时尚、小巧玲珑等诸多特点,越来越受到大家的关注与青睐!银行卡是由银行发行、供客户办理存取款业务的新型服务工具的总称。银行卡按性质不同分为借记卡和信用卡。而信用卡又分为贷记卡和准贷记卡。而银行卡,作为一种金融工具,逐渐走到了百姓的家中。手中有卡,已经早已不是什么新鲜事物了。银行卡,以其使用方便、安全时尚、小巧玲珑等诸多特点,越来越受到大家的关注与青睐。1985年3月,中国银行珠海分行第一张中银卡——珠江卡问世,这也标志着我国银行卡业的开端。从第一张银行卡至今不过26年的时间,它以迅雷不及掩耳之势活跃在我生活生产的角角落落,银行卡成为我国居民使用的最广泛的非现金支付工具。

二.目前我国银行卡用卡环境及产品种类

一是,各发卡机构的POS 机和ATM 机具布放数量增加,特约商户数快速增多。2007年举行的中国银联股份有限公司黑龙江分公司的成立仪式上,中国银联总裁许罗德说,经过中国银联和各商业银行5年多的努力,国内在最初的20多万台POS刷卡终端、4万多台ATM和不到20万户特约商户的基础上,分别发展到今天的104万台POS刷卡终端、联网ATM11.2万台和65万特约商户。中国人民银行统计数据显示,截止2010年底,POS机达到了333.4万台,特约商户已经有218.3万户。二是,对于银行卡的安全使用,各个银行都作出相应努力。银行对部分或全部原有ATM 机具布放场地进行改造,增加安全设施,ATM 机加装防护雨罩、密码防窥罩、防孖卡喉,采用抖动进卡技术,安装防火墙和实时管理监控软件;工行、建行对ATM 机加装防护雨罩、密码防窥罩等装置。修订和落实ATM机安全管理制度,安排保安人员值班,每天对ATM 机定时巡检。

银行卡除了传统的存取款、消费、转账功能外,又增加了缴费、网上支付、理财等功能。除商业、餐饮等服务业之外,逐步扩展到电力、通信、交通、医疗、保险等与人民群众生活密切相关的支付领域。银行卡已成为居民最频繁使用的非现金支付工具。

三.调查的主要内容

(一)银行卡种类及功能

“一卡通”是招商银行向社会大众提供的、以真实姓名开户的个人理财基本账户,它集定活期、多储种、多币种、多功能于一卡,多次被评为消费者喜爱的银行卡品牌。是国内银行卡中独具特色的知名银行卡品牌。招行从1995年7月发行“一卡通”以来,凭借高科技优势,不断改进其功能,不断完善综合服务体系,创造了个人理财的新概念。该行的银行卡主要分借记卡和信用卡,其中借记卡分IC卡和磁条卡,而又分为一卡通,一卡通金卡,金葵花卡,M+卡,快乐伙伴卡和壹基金爱心卡。信用卡的种类也是相当的丰富,有城市卡,粉丝卡,联名卡,腾讯卡,运通卡等等。招商银行“一卡通”IC卡是同时具备磁条和芯片为介质的“一卡通”,具体包括银联普卡、银联金卡、银联金葵花卡等多个卡种,根据加载应用的不同,有效期为五至十年。与磁条卡相比,IC卡安全保密性高,难以伪造;存储容量大,可以加载多种应用,如社会保障、公交等行业功能;同时,IC卡具有电子现金功能,支持非接触式小额快速消费,即“闪付” “一卡通”金卡是招商银行发行的,可在境内外通用,具有综合理财功能的银行卡。“一卡通”金卡集定活期、多储种、多币种、多功能于一卡,除可在招商银行网点、自助银行、电话银行、网上银行、手机银行以及掌上银行进行综合理财服务外,同时可在境内外贴有“银联”、“VISA”或“MasterCard”标识的特约商户刷卡消费、自动柜员机提取现金

壹基金爱心“一卡通”,拥有招商银行“一卡通”所有功能和服务:一卡多户、通存通兑、自助转账、个人网上银行、投资理财、自助贷款、自助缴费、代理业务等。招商银行“快乐伙伴卡”是面向16周岁以下的少年儿童为主要对象发行的银联标准“一卡通”借记卡

(二)对银行卡使用清况调查

该行共有发卡机构12家同城营业网点和10家异地支行家,一卡通发卡、信用卡发卡、发展金葵花客户、POS刷卡消费量、网上企业银行领跑宁波市股份制商业银行。累计发卡总量284857张,其中借记卡271149张,贷记卡(包括准贷记卡)13666张,国际信用卡44张;银行卡账户人民币存款余额57557万元,特约商户247户;各金融机构共安装自动柜员机(ATM)40台,销售终端机(POS)225台。一季度全市卡交易笔数33.2万笔,交易金额238481万元,其中卡消费笔数5600笔,卡消费金额1406万元,占总交易额的0.6%,占全市社会消费品零售总额的1.6%。全市人均持卡量不到0.3张,城区人均持卡量不到1张。从上述可以看出,银行卡业务无论从数量上还是质量上都与全国经济发达城市有相当大的差距。在卡品种方面,全市形成了以借记卡为主(95%)、以贷记卡(5%)为辅,品种较齐全的银行卡系列。随着中国加入WTO

和银行竞争的加剧,各行均将发展银行卡业务作为发展个人银行,增加银行中间业务收益的重要措施,纷纷推出自己“家族”品牌的系列卡,如牡丹卡系列、金穗卡系列、长城卡系列、龙卡系列和太平洋卡系列及一卡通。在卡功能方面,各行在不断开发品种、创建品牌的过程中依托着科技进步和用卡环境的改善,特别是随着电话银行、网上银行的纷纷推出,不断创新和细化着与持卡人生活更加贴近的功能,如IP电话功能,预定酒店、高速交费、彩票投注、医疗挂号功能等,卡功能逐步向着特色化、多元化、层次化、智能化的方向发展,涉及的行业也越来越多。在联网联合方面,全市各发卡行都已基本按银行卡联网联合的要求完成了自身的网络、软件和各种终端机具的升级改造等工作,全市的ATM机都已实现了跨行、跨地区交易,预计今年底可全面实现银行卡跨行、跨地区的联网通用。

(三)调查结果

(一)用卡意识不尽人意。全市卡消费量仅占交易总额的0.6%,占全市社会消费品零售总额的1.6%,与沿海发达城市相比差距较大。主要原因来自两个方面:第一是方便程度与人们的需求有距离,很多消费者认为,“记密码麻烦”,“机械故障较多”,“刷卡没有现金省事”等;第二是传统的“银货两讫”观念还严重制约着信用卡的发展,交易笔数不多,但平均单笔交易额很大(平均每笔交易额为7226元),这说明持卡交易的仅局限于一些特殊的大额消费者,普通消费者的小额消费刷卡率不高,同时也说明存在大量的“睡眠卡”,有很大一部分人把银行卡仅当作存取款和代发工资的工具。

(二)受理环境令人堪忧。商户因不能立即通过受理银行卡获得销售收入的增长,反而要支出回佣成本,严重影响受理银行卡的积极性。各行发展的特约商户不断萎缩,商场内摆放的POS机大都被束之高阁,甚至拒绝接受刷卡。全市200多台POS机正常使用的不到10%,一些特殊行业和企业宁可每天搬上几箱的硬币来回折腾,却对使用现代电子货币丝毫不感兴趣。

(三)服务功能严重滞后。卡品种比例失衡,信用卡发展严重落后,卡消费信贷功能开发不足,透支少(今年1季度全市信用卡人民币透支余额仅为296万),分期付款消费少,创利潜力挖掘不够;大宗消费如购车、购房、旅游、购机票等方面卡支付方式受限,传统的现金交易和转帐交易仍占优势;网上银行的卡业务功能受限,网上支付的安全性和支付网关的统一性制约着网上卡功能的发挥;细化服务和贴身服务少,一些免费的信息服务和旨在与持卡人建立起紧密和稳定关系的服务少;帐户的整合功能和高级卡向低级卡的涵盖功能差,有的发卡行同品牌的卡品种很多,持卡人由于不同需要同时持有同一品牌的几张卡,给持卡人带来不便。

(四)技术条件有待改善。调查发现,持卡人对刷卡信心不足,抱怨最多的是ATM开机率和吞卡率及POS刷卡的成功率不高、网络

调整等待时间过长、网上支付的安全性不可靠等。特别是跨行、异地设备使用信用卡出错时,问题就更复杂,发生过此类问题的顾客大多对此不满。有时顾客因为错账导致信用卡内的钱被划走,打电话到银行却无法得到满意答复。有的跨行交易错账,受理行已经对错误交易发起冲正,而发卡行未接到,必须等待手工对账处理。有的在银行之间已经确认冲正问题,但也不能立刻把顾客钱款划回,使商户与顾客间发生很多矛盾。

(五)管理机制不够畅通。各行虽然普遍都设有专门的卡部门,但这些部门的管理尚需依托其他部门,只是管理了卡业务的一部分功能,未形成以卡品种和功能为中心,从开发到使用的全过程和全成本的核算及管理体制,导致卡的各种核算数据失真,未能反映出业务的真实情况,影响到决策。此外,上级行和下级行针对卡业务的管理和责任分工情况不很合理,在四大国有银行和跨地区管理的行中,这个问题较为突出。

(六)行业渗透深度不足。新余市银行卡业务渗透较好的有宾馆、零售业、餐饮服务业、证券业;此外还涉及到保险、公交、运输、教育、医疗、邮电等公用事业、基金等一些行业,但渗透的广度和深度都不够。其他行业如旅游业、房地产业的合作尚需开发,行业渗透的纵向和横向的关系仍待加强。

(七)整体宣传效果不佳。现各行利用了广播、电视、街边广告、宣传画等多种宣传形式,但普遍来说,宣传上投入不足,经费有限,和西方银行占费用30%~50%的投入相比差距很大。同时宣传上缺乏以树立银行良好的整体CI形象为主的宣传,主要是针对某个产品的宣传;把握客户心理和CI创意的水平有待提高;联合宣传少,各家都只注重宣传自己的产品,一般用户面对各种各样的宣传,有点无所适从。

(八)风险防范能力较弱。卡业务开展时间短,法制不健全,持卡人的自我保护和风险意识有限,银行针对卡业务的稽核和监控力度不够,新品种、新功能不断推出和技术方面的一些原因。

(四)调查体会

大力拓展银行卡功能和受理范围,推动银行卡“一卡多用”。大力拓展银行卡的服务功能,实现以银行卡为基础的“一卡多用”,是在信息化发展中银行卡业务发展的重要措施和途径。为此,各行要在不断完善存取现金、购物消费等基本功能的基础上,积极拓展贴近居民日常工作生活需要的服务功能,逐步推动电子钱包在加油、交通、医疗、养老保险、通讯等领域的应用,并积极与自动柜员机、自助银行、网上银行、电话银行、手机银行等新的服务方式相结合,使居民真正感受到银行卡随时随地的方便和快捷。另外,农村银行卡市场几乎还是一个空白,也是中小城市发展银行卡业务的潜力所在,商业银行要用心把农村银行卡业务市场开发好,这在一定程度上可以弥补中小城市人口少和经济规模小的不足。

(二)政策引导,发挥政府的推动作用,加快银行卡受理环境建设步伐。我国银行卡产业发展处于初期阶段,特别是经济欠发达的中小城市,受理商户不增反降,受理环境比较恶劣,要打破银行卡受理环境建设的瓶颈,政府的推动和政策引导是非常必要的。第一、要利用行政手段和通过政府税收优惠的方式鼓励商户受理银行卡。建议要求对零售、餐饮、宾馆、交通运输等行业超过一定销售额的商户必须受理银行卡,将上述商户是否安装POS机具列入商户年检的范围内;制定针对公务支出和工商企业持卡消费和采购的政策措施;可以考虑由政府、金融机构、银行卡联合组织共同出资设立奖励持卡消费专项基金,定期开奖,鼓励持卡消费。同时,税务部门对于受理银行卡的商户应给予一定的税收优惠。第二,针对众多中小型服务性企业的偷逃税现象,建议加大税控POS的布放,利用POS单据的流水号对商家营业额进行监控,防止偷逃税的发生;规定刷卡回单可作为税控发票;推行个人应税收入账户,将个人收入的账户纳入银行卡体系,在控制个人所得税的同时促进银行卡产业发展。第三,运用舆论宣传的积极引导作用,宣传银行卡产业的建设成就,普及金融信息化知识,增强公众持卡消费意识;加大投资环境宣传力度,增加政策透明度,吸引各方力量投入银行卡产业建设,从而支持地方经济发展。

第6篇:nvidia立体显卡设置

Nvidia控制面板3D管理优化设置

Nvidia控制面板3D管理优化设置

仅限于nVIDIA显卡的同志,其他显卡笔者的电脑不是,无法解释。

显卡驱动有不少参数可以调节,调好了游戏性能会有不少提升,不少人对参数的设置不明白,当然是参数用语过于专业的缘故,笔者查了不少资料,这才弄明白。打开nVIDIA显卡驱动的控制面板,右键单击桌面,选择nVIDIA控制面板。进入3D设置的“管理3D设置”,在全局设置“可以看到3D性能控制选项。

“一致性纹理锁”,该选项就选“使用硬件”;

“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”;

“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x;

“垂直同步”,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“强行关闭”;

“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可;

“平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”;

“平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”;

“平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;

“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;

“强制成为mipmaps”,该选项就选“无”;

“扩展限制”,该选项就选“关”;

“纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质;

“纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就选“锁定”;

“纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐“高质量”;

“纹理过滤-三线性过滤”,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。

更改分辨率选项:

目前大家使用的是液晶,笔者使用的是海尔高清润眼屏,因此分辨率选择显示器的物理分辨率,刷新率保持60就可以了。

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