春游计划_春游计划安排
春游计划由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“春游计划安排”。
09年网络中心活动之三 —— “探心壮行”
申 请 书
为增强怀化学院网络中心学生网管员得团队意识,进一步培养团队
凝聚力,充分调动团队成员的积极性,特举办此次活动。
怀化学院网络中心现有正式网管?名,实习网管?名。涉及?个专业。跨?3个年级,分东西两个团队。各团队在日常学习工作中除例会外,大家很少有机会一起交流,特别是东西团队之间的交流则更少,因此造成同学之间不了解、不信任甚至是不认识。对网络中心的各项工作的开展造成一定的影响,从而使得团队无法凝聚成合力,服务广大师生,使得很多同学有能力不能发挥、有点子无法实现,工作十分被动,大大得阻碍了创新性思想的发挥。无法最大限度得发挥网络中心的平台作用。
因此,为增进彼此间的了解,培养大家工作的创新精神,使得大家不仅有的说而且说得出,培养大家生活的合作精神,使得团队之间形成默契,善于合作。以便团队能高效的运作,更好得服务于全校师生。特举办此处活动,望领导批准。
此致
敬礼
申请人:张雷
2009年6月6日
怀化学院东区负责老师签名:
怀化学院西区负责老师签名:
09年网络中心活动之三 —— “探心壮行”
计 划 书
一、活动时间: 2009年5月17日上午7:00—下午6:00
二、活动成员: 东区网络中心所有成员
三、活动地点: 侗文化城
四、具体安排:
1、集合出发:
6月6日早上7点,所有成员在东区校门口集合,坐20路车到达侗文化城。
2、到达活动地点:
8:20到达侗文化城,到达中餐就餐地点|——农家乐。
3、自由参观:
8:30-9:30自由参观。
4、例会:
9:30-10:305、游戏交流:
上午10:30-11:30在侗文化城进行一些集体游戏,增加成员彼此间的友谊。具体游戏安排见附录(游戏类型可根据实际情况进行调整)
6、午餐就餐:
上午11:30-下午1:00水果、零食、点心食品分享(自带)
7、分组划船比赛:
下午1:30-下午2:30所有成员分为五小组进行划船比赛,培养彼此间团结协作的能力。
8、就餐:
下午:3:00-下午5:309、返校:
下午5:10乘车返校
09年网络中心活动之三 —— “探心壮行”
活动预算:
项
目
单 价
数量/人数
合计(单价:元)
车 费
水 果
零 食
门 票
餐 费
划 船
2元/人/次
5元/人
5元/人
2元/人
300元/桌
20/小时/只
09年网络中心活动之三 —— “探心壮行”
附录游戏
一、串名字游戏
游戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍系部、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去„„,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解。
二、背后乾坤
目的:融洽相处
材料:一条大手巾 内容:
1.抽签选出一人蒙上眼睛。其余的人围圈坐好。2.组长将他带到某位组员面前。他要问对方:“你叫什么名字?”
3.对方用手在他背上写名字,若猜中就对换位置,否则组长便带他到下一位组员面前,如此类推。
三、沟通能力
形式:20 人左右最为合适 时间:15 分钟
材料:准备总人数两倍的 A4 纸(废纸亦可)适用对象:所有学员
活动目的:
为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。操作程序
1、给每位参与者发一张纸
2、主持人发出单项指令: —大家闭上眼睛 —全过程不许问问题 —把纸对折
—再对折 —再对折
—把右上角撕下来,转 180 度,把左上角也撕下来 —争开眼睛,把纸打开主持人会发现各种答案。
3、这时主持人可以请一位成员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次成员们可以问问题。
有关讨论:
完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟 通不许问问题所以才会有误差)
完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法 都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过 程)
四、“抱团打天下”
规则:
1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。
2、主持人站在台中。
3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。
4、每次都请被挤出局的人站在一边。
5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。
6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。
7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。
五、背摔:学会相信同伴
具体要求:背摔又叫“信心跌”做此游戏的人站在椅子上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。
训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴。
意义:信任是合作的基础,合作是成功的前提。
六、顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)意义:体现配合能力和竞争能力。七、五毛和一块
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
八、乐乐球
目的:培养耐性及合作性
材料:小皮球数个 内容:
1.设定起点与终点,将组员平均分组。
2.组长一声令下,组员便将一脚向后弯,以膝盖内侧(即腿窝)夹球。从起点单脚跳至终点,把球传于下一位组员。
3.如果球于途中掉落地面,必须重新开始。最后,以先结束游戏的一组为胜方。备注:组长可在途中设障碍物增加难度。