水晶石未公开教程之 室内球场_水晶石教程
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UVM 冰球场室内
本讲要点:
特殊室内空间布光方法 辅助灯的气氛烘托 后期氛围处理
1. 项目背景和要求
本项目是一家经常与我们合作的设计公司-”口日田”的方案设计。此设计公司在每个设计项目中,都为我们提供大量的图片和建筑周围的环境。所以很多好的表现方案就这样诞生了。例如:BWH医院,USNA项目等。一个好的表现方案,大量的素材信息是一个必要的辅助条件。合理的角度,合适的配景,均为以后的效果表现奠定了结实的基础。
本案例为室内冰球馆
关于室内的布光方法不是固定的,是根据不同的空间,不同的表现重点,而选择不同的布光方式,一切以空间为本。
读者是否留意到体育场的大空间,一般均为会场中心亮,大面积的灯光都聚集在主比赛区。而观众区则比较暗,令观众的视觉中心集中在会场的比赛中。所以在此类空间的布光思路和布光方式均需安此思路延续下去。2. 观察模型布光渲染
首先为室内空间选择合理的构图。如图1-1。
图1-1 冰球馆室内构图
对于大的空间,布置的灯光也要简洁大方。所以针对这点,选择VRAY的灯光-VrayLight。VrayLight的 灯光比MAX本身的灯光更加细腻柔和,很适合模拟柔和的光。由于VrayLight为面光,更加容易与冰球场配合。在冰球场空间的顶部增加一盏VrayLight光,参数和颜色信息如图1-2。
图1-2 VrayLight光的参数和颜色
进行渲染测试。发现由中心向四周扩散的感觉已经出来了。如图1-3。
图1-4 VrayLight光测试效果
3设定辅助灯。
基本的主光已经完成,现在继续增加一些细节的灯光。细节的灯主要增加在会场周围的廊道上。布光位置参数如下。图1-5
图1-5 辅助灯光的布光参数 再次进行渲染测试。灯光更加具有细节和气氛了。如图1-6
图1-6 添加辅助光后测试效果
大的气氛和一些细节的东西已经出来了,进行渲染,进入后期制作。
后期处理
后期的处理主要是添加热闹的人物来烘托比赛热烈的情况。客户也提供了一些较好角度的图片,如图1-7
图1-6 客户提供图片
由于角度和整体氛围与效果图很相识,所以后期也就相对容易一些。
首先,先要针对建筑空间调节。将顶提亮,这样会出现很多细节。令整体的空间更加有气势。如图1-7。
图1-7 提亮行架结构
利用客户提供的图片将场景的人进行布置。尽量营造一个围合感的空间。打造出一个热闹的气氛。如图1-8。
图1-8 增加会场的人
为会场中心添加比赛的人物,注意一下“比赛规则”。图1-9。
图1-9 增加比赛人物
对画面其他细节进行调节。为画面营造更多的细节和次亮点。图1-10。
图1-10 为画面添加其他细节
完成整张图的制作。如图1-11。
图1-11 最后完成图