包装纸设计_设计包装纸
包装纸设计由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“设计包装纸”。
包裝紙設計
3年級 上學期 藝術與人文~視覺藝術部份
北縣 網溪國小 洪靜春
★ 教學目標:
1.明白眼睛與色彩的關係。
2.認識色料三原色與色光三原色的不同。3.瞭解混色原理,並熟記三間色(第二次色)。4.利用三原色及三間色設計一面班旗。
★ 學科能力指標
1-1-1嘗試各種媒體,喚起豐富的想像力,以從事視覺、聽覺、動覺的藝術活動,感受創作的喜樂與滿足。
1-1-3 使用媒體與藝術形式的結合,進行藝術創作活動。
2-1-6 體驗各種色彩、圖像、聲音、旋律、姿態、表情動作的美感,並表達出自己的感受。3-1-11運用藝術創作形式或作品,增加生活趣味,美化自己或與自己有關的生活空間。
★ 資訊能力指標
A-1-1能夠使用輸入設備(如滑鼠、鍵盤、遙控器、數位相機等)和輸出設備(如螢幕、印表機等)操作電腦和其他資訊科技設備。A-1-2能使用各種媒體和資訊科技資源。
A-1-3能適當且正確的使用資訊科技專用語詞進行溝通。
C-1-1能使用資訊生產工具(如文書處理軟體、簡易繪圖軟體等)以進行個別學習活動。C-1-2能從師長、家人或同學的協助中,創造合適的多媒體作品。C-1-3能使用各類資訊軟硬體資源完成作品。
D-1-1能使用各類資訊軟硬體資源陳述事件、個人想法和意見,與他人溝通。F-1-1能使用各類資訊軟硬體資源解決問題。
★ 單元說明:
1.進行方式:
(1)利用網路資源呈現:光如何透過眼睛的構造,讓人產生色彩的視覺,使學生了解整個步驟。
(2)教師及學生事先搜集生活中有顏色的文具用品,於課堂上做色彩分類。(3)透過動畫欣賞與互動,進而提出三原色及混色的基本概念。
3上認識三原色教案設計
洪靜春設計(4)學生透過文書處理軟體中繪製圖形及配色的方式,進行混色練習。
(5)教師指導學生以簡易繪圖軟體或文書處理軟體中的繪圖,利用三原色及三間色填色,設計一面班旗。
2.建議節數:6節(240分鐘)。
3上認識三原色教案設計 2 洪靜春設計
★ 教學活動:(上課地點:電腦教室)
教學步驟
3上認識三原色教案設計
學科能力
指標 資訊能
教學
力指標
時間
洪靜春設計
學科能力教學步驟
指標
資訊能力指標
教學時間
【活動一】原來如此
5分
一、引起動機:教師以「盲人摸象」(註1)的遊戲,讓學生體會色彩和眼睛的密切關係。
二、教師說明眼睛與色彩的關係:
有了光線和被照射的物體,還須經過健康眼睛的視覺作用,才能接受到色彩以下是光線進入眼球後,視覺作用的次序:
資料來源:http://tsf3.stenly.com/color/color02.htm
三、透過「支援前線」的進行,讓學生將色彩分類:
1.教師將事先製作三原色的色票(八開圖畫紙),張貼於黑板(白板)上。
2.學生拿出課前事先搜集的文具用品。
3上認識三原色教案設計2-1-6
15分
1-1-1 A-1-1
A-1-2
洪靜春設計
學科能力教學步驟
指標
3.學生依教師口令,分別將所屬顏色的物品,拿到黑板(白板)
資訊能力指標
教學時間
上色票的下方擺放。(如:教師指向紅色色票,說:「我要這個顏色的物品,請支援!」)
4.學生身邊其餘無法歸於三原色的文具,暫留於自己的位置。
四、認識三原色
1.色光三原色
A.橙紅(Orange red)、綠(Green)、青紫(Violet blue)。一般稱為紅、綠、青。
B.色光混合又稱「正混合」,混合後明度增加,又稱「加法混合」。
C.色光三原色若以等量的比例相加時,可獲得白色光。2.色光三原色
A.紫赤(Magenta red)、黃(Hanza yellow)、綠青(Cyanine blue)。
B.色料混合又稱「負混合」,混合後明度降低,又稱「減法混合」。
C.色料三原色混合後變成混濁或黑色,但不為純黑色。3.色光與色料的關係
3上認識三原色教案設計
2-1-6 10分
1-1-1 A-1-1 10分
洪靜春設計 教學步驟
A.色光與色料的三原色不能以其他色彩調出。
B.色光三原色可混合出認何色,但色料不行。
C.色光的第一次色,等於色料的第二次色;相反的,色料的第一次色等於色光的第二次色。
~第一節結束~
【活動二】混色So Easy
一、動畫欣賞:加強三原色的概念及三間色(橙、綠、紫)的產生原理(學生需自行操作)。
檔案位置:使用教材三原色和三間色.swf
資料來源:http:// 國旗國家總表
http://home.kimo.com.tw/flags005/ 4.文書軟體、簡易繪圖軟體 5.網路公共空間(班級網頁)
★ 評量:
1.能了解眼睛產生色彩的原因。2.能清楚說出何謂三原色。3.能明白三間色調色的原則。
4.能利用文書軟體之繪圖功能練習混色。5.能上網查詢資料。
3上認識三原色教案設計
洪靜春設計 6.能利用簡易繪圖軟體設計班旗。7.能欣賞他人作品並參與網路投票。
★ 備註:
1.盲人摸象的體驗:請學生將雙眼矇住,使其無法看見任何物體。讓學生以觸覺猜測某物體的形狀與色彩。從遊戲中可體會:形狀或能從觸覺感應到,但色彩卻只能透過眼睛才可產生。
2.亦可應用文書處理軟體中的繪圖功能來設計。
3上認識三原色教案設計
洪靜春設計