学校50余种小组活动游戏_50余种小组活动游戏

2020-02-27 其他范文 下载本文

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50余种小组活动游戏

互相认识游戏

(先到者先做,随后到者随时加入,以免早到者媔靦、迟到者尷尬)在每位客人进来时,在他背后用胶带贴一张卡片,卡片上端印上:请写上你看到我的第一个印象,并签上大名。在每位客人进来贴好卡片之后,熟识他的人要将他介绍给大家,请每一位先到的人,都要起身向前,介绍自己、寒暄几句,然后在他背后的卡片上签名并写上对他的第一印象,也请他在你背后签名留言。(等客人差不多到齐了)请每一个人介绍坐在他右边的人,并唸出他卡片的内容。然后请被介绍者分享他听到卡片内容之后的感想。

============================== 认识游戏-小厨师

这个游戏颇适合团体初期使用,玩法很简单,首先大家围坐成一圈,主持人站在圈外说明规则:

『现在我是一个小厨师,待会我会绕著大家走,并挑选我这道菜所需 要的东西和佐料,当我说到某样东西并点到你的肩膀时,麻烦那位伙伴起立,大声说:[☆☆是○○,○○是☆☆],并跟在我的后面走,我作什麼动作,跟在后面的人也请跟著做,当我準备好我要烹调的东西时,我会喊:[下锅],此时请大家以最快速度找到空缺坐下,若没抢到位置的就当下面一任小厨师。』接下来用一个假想的状况来说明:游戏开始后,小厨师开始绕著圆圈走,边走并边说:「现在我要烹调红烧狮子头,首先我要猪肉」,同时轻拍圆圈一伙伴肩膀,那位伙伴就要起立,大声说:「猪肉是ppd(伙伴自己姓名),ppd是猪肉」,说完并跟在小厨师后面,小厨师作什麼动作(例如搔首弄姿、故作娇媚或弯腰走路..),跟在后面的人也要跟著做,小厨师:「我还要红萝卜」,第二位伙伴:「红萝卜是merkatz,merkatz是红萝卜」,「我还要酱油」「酱油是Lightblue,Lightblue是酱油」,「我要小白菜」「小白菜是小文,小文是小白菜」,后面佐料一律跟在小厨师后面绕著圆圈走并模仿动作,当小厨师认為好了,就大喊一声:「下锅」所有起立的佐料和小厨师就赶快去抢位置,最后一定有一位没抢到位置,他就继任下位小厨师并重复上述规则。

有趣的地方主要是小厨师可以发挥想像力,想些有趣的佐料及作些好玩的动作,游戏最后通常是把所有人都点起来绕著圆圈跑,最后下锅时大家就会一起往中央挤著坐,很有意思。或许為避免伙伴太贪玩,一开始就把所有伙伴点来下锅,限制一下佐料数目,再逐渐放宽可能是必要的。

============================== <老师请坐>

一、活动名称: 老师请坐

二、活动目标:

协助学生增进师生间、同学间之认识与嘹解。

三、活动时间: 约10分鐘。

四、活动过程: 老师引导学生齐唱「火车快飞」歌曲,熟练之后,将 歌词改為「火车快飞!火车快飞!穿过高山、越过小河,一天要走几百里。我坐这裡、我坐这裡,我请老师坐哪裡?」全体能唱之后,教师播放歌曲录音带,引导学生进入 搭火车和老师一同去旅行的情境中。要求学生在事先画好的火车图上画上自己、家人或其 他同学,老师提示:「老师带著我们坐火车,一同去旅行......。教师提示学生:「等一下老师要上车,要请老师坐.. ..。」要学生预留一个空位给老师。教师在行间观察学生作画。提示学生再唱:「我请老师坐这裡!」,将老师的画像 黏贴於自认為最理想的位置。鼓励学生再自愿拿贴好的作品上台发表,可邀请四位或五位,把作品掛於黑板上,供大家欣赏,并引导学生发表,话题可参考下列举例:让老师和父母坐在一起,為什麼? 让老师和自己坐在一起,為什麼? 让老师和别的同学坐在一起,為什麼? 让老师自己一个人坐,為什麼? 让老师和父母、自己一起坐,為什麼?

五、注意事项: 全程要充分表现快乐搭火车的样子之气氛,「请老师坐」只是过程,不必强调其特别重要,并避免给学生不必要之压力。

============================== 神奇的魔法师

一、活动名称: 神奇的魔法师

二、活动目标:

了解教师在学生心中的印象,也让学生有天马行空的联想。

三、活动时间: 填写活动单。(先让学生思考五分鐘)自由发表。教师可跟据学生填写的内容,做适度的调整:例如,服装,面部表情,对某些学生的态度…….。

四、活动过程: 如果你是神奇的魔法师,可以把老师变成一种动物,你会选择哪一种?──咻── 我变、我变、我变变变,我把老师变成.... 為什麼会让你联想到这种动物? 这种动物给你什麼感受。把你变的画出来。

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一、活动名称: 绕著地球跑

二、活动目标: 打破陌生,促进团体间成员的认识。

三、活动时间:

四、活动过程: 男裡圈,顺时鐘转;女外圈,逆时鐘转,双手搭在前一个同学的肩上,一边唱「捕鱼歌」一边跑,每唱一句,喊一句「嘿」。接著,反身再搭同学的肩膀继续跑,等主持人吹哨时,男向圈外,女向圈内,按主时人说的地名,同学就依各地礼仪做动作。地名-动作:

a.纽约-互相拥抱说「哈囉!」

b.东京-互相鞠躬说「空忙哇」

c.曼谷-互相膜拜说「撒摸低喀」 ============================== 心臟病

一、活动名称: 心臟病

二、活动目标: 1.快速的记住他人的名字,记忆力的培养。2.学生注意力的集中。3.新班级的气氛暖身运动。

三、活动时间: 5~10分鐘

四、活动过程: 1.每五~十人一组,若干组就準备几副扑克牌。2.分组完毕后,同组的围成一圈於桌前。3.成员简单做自我介绍,其他人需记住对方的名字。4.选一位发扑克牌的人。5.活动开始。发牌的人逐一在成员面前发一张。6.成员需注意,所发的每一张牌的数字(发牌者亦需看 牌)。7.当发下的牌数字(不论花色)与别人相同时,要赶快喊出对方的名字。8.喊对名字,且最快反应的人,就将自己面前的牌送给 喊错或叫不出别人名字的人。9.发牌的速度可快可慢,配对的注意力会因此而呈现紧 张,随时準备叫人。10.所有的牌发完后,谁的牌最少,谁优胜,表示其记人 的名字快而正确。11.组头互换,可连续玩几次(不同时间),直到大家都 互相认识為止。

============================== <认识同学>

一、活动名称: 认识同学

二、活动目标:

在30-40分鐘之内熟识5~10个同学。了解与他人互动的关係。

三、活动时间: 40分鐘

四、活动过程: 引起动机:看谁最有创意(时间:8-10分鐘)a..4-5人一组。b..将桌子柯子高叠起来。c..将报纸撕成长条(一张一张不能断)。d..用撕下来的长条报纸佈置在桌椅上。e..用撕下来的长条报纸和其他组在一起。发展活动: a..欣赏前面的活动,请小朋友发表谁最有创意? b..以组為单位,以塑胶绳围住每一小朋友的肚子,拿另一绳子将每一个人连起来。

c..每一个人自己拿纸笔去记别组的小朋友的姓名、最喜欢作的事、最讨厌作的事。

d..活动时,绳子不能断,不要把报纸弄破。e..讨论分亨:你认识了哪些人? 这些报纸像什麼? 这些绳子像什麼? 你在活动中有什麼感觉?

五、注意事项: 引起动机中叠高桌椅只是激发创意,不一定要比堆 高,而且要注意活动中的安全。活动时注意观察孩子遵守规则的情形,可适时给予指导。

六、资料来源:

七、活动类别: 游戏竞赛、讨论分亨、分组活动。

============================== <相见欢>

一、活动名称: 相见欢

二、活动目标:

增进儿童彼此间的认识与了解。协助儿童学习尊重包容别人。

三、活动时间: 80分鐘

四、活动过程: 老师说明:各位小朋友,开学后分班至今已快一段时间,班上有些同学可能还不太熟悉,今天我们进行一个活动”相见欢”可以增进大家彼此间的认识与了解。

一、认识你真好:师生同唱”当我们同在一起”,也可以轮唱或合 唱的方式进行。老师示范:二人一组先互相介绍自己的姓名、喜欢的事、不喜欢的事。ii.各小组同学在小组内轮流介绍,然后可写或

在白纸上。经验分亨:二人一组上台介绍友伴给全班同学认识。老师整理归纳班上同学最喜欢与不喜欢的事。例如:最喜欢的事:被人称讚。

最不喜欢的事:被父母骂。问题讨论:当你被介绍或介绍别人时,内心的感觉是什麼? 对别人不喜欢的事物,我们要以什麼态度来面对它?老师结语:本活动介绍自己,认识别人,增进彼此的认识与了解,也发现每个人都有喜欢和不喜欢的事,我们要学习接、尊重、包容,并关心别人。

五、注意事项: 辅导学生要尊重别人,包容别人。介绍时应避免以语言伤害同学并保持目光的接触。有相同喜好的同学要多鼓励他们课餘时间互相切磋琢磨。

============================== <认识你真好>

一、活动名称: 活动(一):认识你真好活动(二):打击魔鬼

二、活动目标:

促进学生彼此的认识。消弭本阶段的儿童惯有的两性间敌视。

三、活动时间: 活动(一):20分鐘 活动(二):20分鐘

四、活动过程: 活动(一):让学生先依照性别面对面围成两个圆圈,并跟两 旁的人拉起,教师请大家一起唱某首歌;这时要求两圈各以不同的方式转动。老师可在任意时刻喊停,停止转动的时候要跟对面的人说:「嗨!你好,我是(姓名)」同时要握对方的手或是做出打招呼的手势。将内外圈的男女生打散,再进行如前面叙述的步骤。活动(二):

让学生玩大风吹,可是被鬼抓到的有逃生的机会,就是只要被抓到的人晓得鬼的名字就可以赢过鬼。

============================== <大家过ㄨ桥>

一、活动名称: 大家要过ㄨ桥

二、活动目标:

在动静交错中,使成员袪除陌生隔离感,而彼此產生信任亲切感。

三、活动时间: 5~8分鐘 先在黑板上详细说明活动内容、细节及相关事项。编队方法及队形安排,可依场地而有所变化。各队自行產生一位小领袖,坐在最前面,以利指挥全队人员事宜。各小队领袖出列猜拳,找出最赢的队。4 主持人纸片上写下各排面次序,好随时记录总分或顺序。主持人吹一短哨音,由最赢拳的队先说出比赛语句,并做摇摆动作。比赛进行中,如有芋队构成记录要件,主持人便吹出长音,使比赛停下来,待处理完毕后,再吹一短哨音,由產生状况的队,重新说出比赛语句,继续进行活动。

五、注意事项: 比赛语句中,ㄨ的部分只适合套入2~4个字的名词,节奏才容易表达出来。适合套入的桥名有:(1)以造形而言:拱形桥、大吊桥...。(2)以材料而言:钢架桥、水泥桥、板木桥….。(3)以桥名而言:慈母桥、九曲桥、曲形桥…..。(4)以抽象名词而言:奈何桥、彩虹桥、外婆桥…..。活动歌曲或语句是「摇呀摇!我们要过ㄨ桥!」。比赛前,各队须先取好一个桥名,作為各队的代表。夬活动进行的动力是由轮流说出比赛语句的队,在说出比赛语句时,将别队所拥有的代号套入0中,以表示下次的比赛语句,是要由该队说出。被指定说出比赛语句的队,要在2秒内迅速说出比赛语句,并作摇摆动作。

============================== <认识好朋友>

一、活动名称: 认得好朋友

二、活动目标:

打破沉默,消除默生感。促进成员互动,激发创造思考能力。

三、活动时间: 全体-30~40分鐘。个人-如一班40人,每人可给30秒鐘;人数少时,个人表演时间可以增加。

四、活动过程: 领导者A站在场中示范介绍自己。介绍后,一面以自己独特的、吸引人的动作行进至圆圈夫同伴B(行进中,一面说出自己的嗜好,如我喜欢...)。并把双手搭在B的肩上或拍B的双手均可。A站在B的位置,B模仿A的动作并重复A的简介(他是谁...他喜欢...)行进至中心点。换B在圆心简介自己,然后再以自己独特的动作前进至圆圈找同伴C。以此类推,一个接一个,直到全体介绍完。彼此分亨回馈。

五、注意事项: 动作自创,任何动作或配合动物叫声均可,但不要尖叫,以免秩序大乱。表演者要能连贯进行,气氛更能符合传梁之功用。

============================== <我最喜欢的动物>

一、活动名称: 我最喜欢的动物

二、活动目标: 在一新团体中,使大家能有初步的认识及產生向心力。

三、活动时间: 準备1-3分鐘、活动0-15分鐘、整理1-3分鐘。总共约15-20分鐘。

四、活动过程: 带团者(辅导员)準备适量之动物头套,每种动物吾利用不同的顏色重复出现。(参加者每人一顶)。每人进场即选用一种动物头套并照指示团成一圆圈。接著,由辅导员开始,用一大家都熟悉的曲调唱:

”我是小白免 5(小ㄨㄨ),王ㄨㄨ啊!王ㄨㄨ,喜欢小

黑熊啊!(小ㄨㄨ啊!)小黑熊”。

同时模仿该动物之作跳(走、爬)至头戴黑熊头套学生的旁边两人,握手或拥抱。被选上之学生,亦如前法:”我是小黑熊!黄ㄨㄨ啊!黄ㄨㄨ喜欢大公鸡啊!(ㄨㄨ啊!)大公鸡。.......直到全体都自我介绍完毕為止。

五、注意事项: 适用人数范围:20~30人。活动地点及场所:教室、草坪、川堂、球场皆可。準备头套时,请选些顏色鲜明,图片上姿态可爱的动物。每一种动物最多两隻,且应以顏色分开,即同色同类的只可出现一隻。动物头套,可用动物牌子替代。但如用手势,则妨碍后续动作;如系别在身上,则需注意图片不宜太小,以免分辨不清。============================== <同理心>

一、活动名称: 同理心

二、活动目标:

透过小组使自我明白他人的重要性,有必要了解他人、尊重他人,进而產生信任。

三、活动时间:

四、活动过程: 以两人為一组,分成若干组,两人一组面对面坐下,以互相交谈方式,先由一人介绍自己及9家庭状况、兴趣及五「最」--最喜欢的事、最得意的事、最难忘的事、最害怕的事、最脸红的事。当一人说完后,换另一人来介绍自己,以彼此了解对方的个性,双方介绍以十分鐘為限。在进行小组介绍后,则大家围成一圆圈,依序对大家介绍自己的伙伴,若不充分时,则由被介绍者自行补充。轮流介绍至全部轮軏為止。最后进行「回馈」活动,请参与的每一个人轮流发表对这项活动的感觉、心得。

五、注意事项: 人员以十至十二人為宜,採任意分组方式,活动进行

时,领导者也可以一起参与,以增加对他心的了解。地点室内、室外皆可,只要团体成员舒适即可,但尽量以安静的地点為优先选择。讨论:(1)在双方有误解(沟通不良)时,自己是否能多替别人著想。(2)在此活动进行完毕后,自己是否会站在别人的立场替别人著想?是否更能宽恕别人。

============================== 鸡杀马>

一、活动名称: 鸡杀马

二、活动目标:

成员彼此熟识,建立良好人际关係的基石。增进同理心。藉著活动过程,体会彼此的关怀。

三、活动时间: 大约三十分鐘

四、活动过程: 二人一组,猜拳,输的人双手搭在赢方肩上;两人平手,则互相搭肩。一齐唱”依比呀呀”唱到”呀”就压一下。最后一句的”依比呀呀”就再猜拳。6 回到1。一齐唱”依比呀呀”改”依比掐掐”就掐。回到3,最后一句猜拳。回到1。改成”依比搥搥”。照原来。

五、注意事项: 活动做完,可以请学生站起来说说感觉,体会彼此的温馨、舒适回馈。

============================== <超级记者会>

一、活动名称: 超级记者会

二、活动目标:

能培养小朋友发问的基本礼貌。能培养小朋友尊重他人的基本礼貌。能更深入的认识老师、同学。从游戏中建立心灵的交流。给学生受到全班注意的机会。

三、活动时间:

四、活动过程: 集合。老师先站在讲台上。先抽籤找出(或同学自愿)被访问者,站到台前接受台下”记者”发问,发问时要有很有礼貌。(并进行五个问题的发问,遇不礼貌者,可拒绝回答,但只能拒绝三次)进行游戏。最后全班均需上台接受访问。(录音,事后整理成一份书面报告)由老师归纳、奖励及经验分亨。最后可以由台下的小朋友举手发问,台上的老师选择,被选到的小朋友可以发问他们想知道有关於老师的问题。未被选到的小朋友安静倾听并等待下一个机会。

五、注意事项: 提醒小朋友发问的基本礼貌,”请”、”谢谢”……。提醒小朋友他有发问的权利,但是,老师不回答的权利。此活动可配合国语课、说话课、作文课。适合於各年级。

============================== <一点灵>

一、活动名称: 一点灵

二、活动目标:

引发参与兴趣。增进彼此初步认识。培养有礼貌,且能讚赏他人的风度。

三、活动时间: 5~8分鐘

四、活动过程: 成员一一介绍自己的名字。成员围成坐下(蹲下),并双手合掌竖在头上。由甲成员开始:(1)站到一位成员面前,用手一点,点在对方合掌上,并说:「000,你好吗?」(2)若说对了,则该成员都必须站起来,边两手开展,放下,然后握著甲的手说:「谢谢你,我很好。」(3)接著甲回到圆通,同样的方式继续进行,直到每人都参与施功為止。(4)若说错了(算一次错误),则该成员保时原状,施功者再去点别的成员,直到点对了才换人。(5)活动最后,请一就灵的人说一句讚美词。

五、注意事项: 适用於 初组成且成员互不相认的小团体(8~12人)。每个成员都必须出来施展一点灵,且不重复。已被点过的人不可重复,否则算失误。若成员全被点过了,则领导者可让成员随意互换位置,然后再进行活动。============================== 车上游戏篇(1)相信有押车经验的人,都知道车上玩游戏的队形是什麼了吧!如果有人不知道的话....怎麼可能不知道呢??!好啦!现在我就介绍几种我常用的车上团康!至於在车上玩团康要注意的事项,我想只要是三岁以上的人,都应该知道吧!!(1)眨眼传数字:将车上的人分為四组,请一位服务员在车尾,轻声告诉每组最后一位同学一个数字(每组不同),注意不可让其它人听到。一开始可先传二位数字,左眼代表十位数,右眼代表个位数,譬如传的数字是58就是左眼眨五下,右眼眨八下,当后面一位开始传时,其它人眼睛都只能看前面,等后面一位伙伴拍你肩膀时才能回头,就好像在玩“超级比一比”,因此,此活动又可称為“超级眨一眨”。进阶:数字可由二位数增加到三位数,百位数字可用嘴巴来表示 譬如:458,就是嘴巴先开合五下,然后左眼、右眼同上,当然也可以四位数,五位数,表示的方法也很多,可由代领者自行发挥,但要注意安全!笑点:(1)代:有些伙伴好像有点眨眼障碍,左眼眨时,右眼也跟著一起眨,右眼眨时,左眼也跟著一起眨,结果出来永远是对子!(2)代:有些伙伴蛮可耻的喔!在张嘴巴时就直接把数字讲出来!

还有人边眨眼睛边聊天的,像鹏鹏大哥刚才就看到一位男伙伴对他前面的女伙伴说:

「等一下一起照张像吧!」(代领者要模仿边眨眼边说!)(3)在问第一位伙伴答案时,若是错的,可依序往后面问,看看这组到底是从那一位伙伴开始错的,可稍做消谴。p.s.活动进行中,严禁互相讨论喔!!!

车上游戏篇(2)前一个通常是我第一个会拿出来带的,非常容易,把气氛炒起来,又可以让学员们有初步的互动,当气氛开始炒起来时,当然要把握这个好机会,让气氛热起来,因此我会带下面这个活动:(1)传帽子v.s.传报纸: 每组发一份报纸和一顶帽子,让伙伴先报数,知道自已是几号,报纸和帽子不一定要放在第一位伙伴的手上,可以随便放置,然后当代领者宣佈一个号码时,每组的报纸和帽子开始往该号码的伙伴传,此活动是分左右两组进行的,也就是1、2排為第一组,3、4排為第二组。因此活动进行时会有下列几种情形发生:(以第一组甲、乙两人為例)A.当甲拿到报纸时: 乙什麼也没有,甲就可以打乙。乙的报纸也到了,两人就互打,若这时有一方的帽子到了,则没有帽子的一方就要打自已。乙的帽子到了,戴上帽子后,甲就要打自已,乙就等他的报纸到时,再打甲。当两人的报纸,帽子都到时,则停止动作。B.当甲拿到帽子时: 乙什麼也没有时,二个大眼瞪小眼。乙的帽子也来了!二个还是大眼瞪小眼。其中一方的报纸来了!若该方没有帽子,则只能打自已,若有帽子,则打对方!同样当两人的报纸和帽子都到时,则停止动作。C.反之亦然。

(2)传帽子:(简化版)每组发一顶帽子,然后进行报数,代领者宣佈数字后,先拿到帽子的就开始打旁边的伙伴,够简单吧!8 说明: 这个活动玩起来会很激烈,主要也是利用伙伴在上车时,通常都会是感情比较好的坐在一起,因此玩起来不会太含蓄,带领者要随时注意控制场面,并抓临场的笑点!以把整车的气氛带到最高点!

车上游戏篇(3)------------------在前二个游戏带完后,整车的气氛已笼罩在你的魔掌之中了!伙伴也都解冻的差不多了,这时我个人比较喜欢带一些比较有意义的活动,就是增加伙伴们彼此之间的认识,若活动已经进行到后几天的行程的话,则就不太需要了。像这类的游戏其实有很多种,譬如:一边唱歌,一边传东西,当歌声结束后,东西在谁手上,则要起来作自我介绍,这时服务员要懂得适时引导以及带领伙伴之间的互动,不要让伙伴撑太久,以免冷场。这个游戏的另一个目的,也是要让伙伴们在无形中开始开口唱歌,為接下来的游戏做一个暖场。在让伙伴们开口唱歌的目的达到时,你可以带一些简单的唱跳,譬如:蜗牛与黄鷅鸟、伊比呀呀,又可以让车内的气氛再次带动起来!这类的游戏都可在市面上的书藉找的到,在此就不再详述了。

车上游戏篇(4)

当气氛炒的很热热时,其实很多游戏平常在晚上用的都可以拿来玩!像我个人就曾在车上带过捉手指(又名小蜜蜂或乌龟乌鸦),汽、咚、鏘等。

当然在车上总不能一直玩个不停啊!但突然结束掉也觉怪怪的,在此提供一个结尾的小游戏,给大家做个参考。时间感应:考验伙伴的时间感,一开始可以先玩10秒,请大家把眼睛闭起来,自已觉的10秒到了就张开,然后逐次增加秒数,最后就直接给他30分鐘,这样伙伴也知道我们要让他们休息了。结论:

车康的带领除了个人的技巧外,其它服务员的帮忙也是很重要的,通常前后都要站有服务员,以免最后面的一些伙伴会有被乎略的感觉,另外要注意不要影响到司机大哥的开车,不要玩的太疯了,而危害到大家的安全。

============================== <送你一份「爱」的礼物>

一、活动名称: 送你一份「爱」的礼物

二、活动目标:

让寿星更加了解自己的优缺点,让全班进一步了解彼此。

三、活动时间: 五分鐘。

四、活动过程: 每个同学根据伓对寿星的了解,送他一份他最需要的礼物,礼物可以是抽 象的,也可以是具体的东西,(例如:我想送你一个笑容,一颗勤劳的心),送礼物的同学要说出為什麼要送这份礼物,而寿星收到礼物,也要说出心理的感受,藉此澄清彼此不同的看法,让寿星也藉星了解自己在团结中的地位,而寿星也藉此说出自己真正的想法,让同学更加了解寿星,消除彼此的「盲点」。

五、注意事项: 适用於庆生会的中间时段,切完蛋糕之后。

============================== <HAPPY BIRTHDAY>

一、活动名称: <HAPPY BIRTHDAY>

二、活动目标:

让小朋友懂后欣赏他人的优点,并培养自信心,并鼓励其良好行為。

三、活动时间: 庆生会时

四、活动过程: 活动方式:以礼物的方式,呈献给寿星。将该次庆生的寿星名单列出。如有n位寿星,就发给每位小朋友n张2.5×40cm的长纸条。(纸条可由小朋友自行裁製,如果年级太低可由教师统一发给。)諘每位小朋友写出寿星的一项优点,并标明具体事实,或感激寿星的事。(只能在纸条上画插画或用彩色纸,由小朋友自行发挥。请小朋友将纸条折成小星星。如果小朋友不会,教师可在美劳课时,统一教学)寿星在讲台上,二将星星拆开,唸卞自己的优点给同学听。唸完后,请寿星发表感言,并说出对自己的期望,及对同学的感言。

五、注意事项: 适用年级:低、中、高年级皆可。提醒小朋友写具体的优点,避免缺点。注意在折上的星星上註明寿星的名字,以免混淆。

============================== 主人与天使

一、活动名称 主人与天使

二、活动目标 经由活动方式,增进彼此互动关係,并学习主动关心他人。

三、活动时间

四、活动过程 ﹝1﹞每位小朋友都是〝天使〞,同时也是〝主人〞。﹝2﹞经由抽籤方式定谁是自己的主人。﹝3﹞〝天使〞必须每天对自己的主人作一件〝好事〞。例如:讚美主人、帮他一个忙、或送件小礼物等。同时也不能让主人知道自己是谁。﹝4﹞经过一星期后再揭晓〝主人〞与〝天使〞的身分。

五、注意事项 ﹝1﹞ 本活动可於庆生会前一週进行,再舆情生会十揭晓答案,增加趣味性。﹝2﹞ 活动进行中一鼓励儿童多使用社会性增强,如多发觉〞主人〞的优点。讚美她、為他服务;少用物质性的餽赠。

============================== 庆生会

一、活动名称 庆生会

二、活动目标 1.辅导学生社交生活,促进和谐人际关係。2.辅导学生感谢父母养育之恩,做一个孝顺的好孩子。3.由感受别人对自己的关怀,进而激发爱心,也能关怀别人。

三、活动时间 每个月第一週的级会时间,后段约15分鐘。

四、活动过程 ﹝一﹞ 事前: 1.在美劳课製作彩球、纸花环、心型小卡片﹝写上温馨祝福语﹞。2.在学校统一发的生日卡上,写一句嘉言及签名留念。3.佈置会场、掛彩求、彩带,美劳专长的者黑板彩画,享有气氛。4.桌椅排ㄇ行开级会,会后椅子班入内成一U行开庆生会。﹝二﹞ 当天: 1.〝生日歌〞歌声扬起,寿星列至中间。﹝中英文都唱﹞ 2.代表為寿星带花环。歌声使停。同时做Holk。3.老师颁生日祝贺,并一一祝福握手。4.唱起〝萍聚〞寿星接受同学们〝耳语〞级礼物﹝心型小卡片 5.寿心回馈---自我表露、感恩父母、师长、同学。6.〝我永远祝福你〞歌声不断,寿星走道同学面前一一答谢,彼此感情又进一步。﹝和著歌声、寿心语同学自拍手、对拍手﹞。歌声越唱越快,掀起高潮。7.最后,全体起立,肩搭肩,头和身体左右摆动,最后一声〝祝你生日快乐〞哇!哈!拍手向上跳起来。

五、注意事项 1.歌曲平时音乐时,早都教会。2.指定声音响亮者,在某一阶段﹝下课铃声时﹞高喊〝祝你生日快乐〞。3.意义比实物更宝贵,所以不买礼物与蛋糕,以友情和卡片代表。4.彩球、彩带、花环可延用多次。﹝纸花环也可奉送﹞。5.如同月多人生日,心型卡片,老师要事先安排,免得不均匀。反闹情绪。6.最后6、7之活动,除达到目标1、3外,愿使班上更有〝凝聚力〞。

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一、活动名称: 猜一猜

二、活动目标:

藉著猜测,来说出寿星的心理想法,拉近同学间的距离。

三、活动时间: 三分鐘

四、活动过程: 让寿星表演一个动作,由他的好朋友来猜这个,然后,由他的好朋友表演寿星的口头禪,或是最常出现的动作,藉此,让同学的友谊更加坚固。

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一、活动名称: 生旦礼物

二、活动目标:

协助儿童了解自己在需求。协助儿童增进彼此的了解。

三、活动时间: 八十分鐘

四、活动过程: 老师说明:每个人都喜欢收到心爱的礼物,今年的生日,如果父母或师长、朋友想送到一份非金钱可以买得的礼物给你,你最希望收到的礼物是什麼?今天的活动,大家可以分亨彼此所爱的生日的礼物。猜猜老师的礼物:老师先将自己想要的礼物写上或画在白纸上,投入 11 空盒中。(礼物要以无形、非物质性為主)如:希望我的学生功课进步,身体健康。老师以一些动作,或一些话语向学生示意出来。全体同学猜猜看。(可举手自由猜)学生猜中后,老师说明希望收礼物的动机。我最需要的礼物:

1.老师发下白纸,每人一张,请同学将自己想收

到的礼物画在或写在纸上。

2.各小组同学互相传阅礼物单。(指导学生写出或 画出礼物要以自己最需要的為主)经验分享:请同学将礼物单拿在手上,让彼此可以看得清楚。依次请各小组同学上台展示夃说明。将希望获得同类礼物的同学分在一组。例:(1)聪明、活泼。(2)有信心。(3)长高些。(4)身体更强壮。(5)功课更好。(6)同学和我玩….。问题讨论:想到得你所希望获得需要的礼物,要如何的努力与付出? 知道同学所希望获得的礼物后,你杙法感觉是什麼?

(五)老师结语:透过今天的活动,可以增进我们对自己及别人内心需求的撩瞭解,由同学的分享与报告中我们发现每个人都不是完美的,如果觉得自己在某方面有所欠缺,只要肯努力付出,终有一天都可以得到这些礼物的。

五、注意事项: 礼物以心中最需要的,非物质性的為主。所希望获得的礼物,可与家人共同分享。

============================== 生活公约〞的制定

一、活动名称 〝生活公约〞的制定

二、活动目标 让小朋友藉由讨论的方式,定出合适自己的生活公约﹝及班规﹞,由於是全班同学共同订定出来的,由於是全班共同订定出来的,对於自己所订定出来的班规,小朋友较会去遵行,也较具公信力。此外,藉著讨论的方式,也可以让小朋友对民主及意见交换有更深的认识,进而培养出尊重他人及服从多数的民主风范。

三、活动时间 20分鐘

四、活动过程 1.将全班小朋友分為四组 2.告诉小朋友所要讨论的题目為〝生活公约〞,请每小组在规定时间内完成讨论并将其讨论结果以条目式列举出来,以便提出来讨论。老师并应於此时把讨论时所应注意的事项交代清楚。例如:尊重他人的意见及发言权,服从多数等民主态度,并鼓励大家踊跃讨论。3.各组开始讨论:﹝老师可在各组间游动,观察各组讨论状况,再有疑问时,提出指导与建言,但切忌不要影响各组讨论流程。﹞ 4.各组依序发表讨论果:首先请第一组发言,已条目式发表讨论结果,每讲述一项,就调查各组的支持率。例:第一组发言人说:〝要保词教室的整洁〞讲完后便问:〝请问有哪些组合我们有相同或相似的讨果?〞若有两组以上有代表举手,则此项变成〝生活公约〞,若没过半数,此项目能要保留,让小朋友於发表后再根据这些他们事先没讨论项目在予以探讨,若认為可行,则再订為生活公约。﹝ps.老师选两个小朋友担任纪录,将已成為生活公约及要再讨论的事项写在板上。﹞ 5.根据上数活动為活动中通过的项目,再让学生们讨论。6.於讨论后再让学生们投票,若过半数﹝投票时皆以组為单位,每组派代表投票﹞,则成為学生公约,不成立则删除。7.最后,让小朋友们欣赏自己所订出之班规,并牢记其项目,且将桌椅还原。

五、注意事 12 项 1.维持班上秩序,请小朋友们安静的讨论。2.注意他们的讨论态度,若有争执发生应给予事实的引导。3.鼓励大家多发言,不要太多个人意见。

============================== 班级经营儿-荣誉制度的建立

一、活动名称 班级经营儿-荣誉制度的建立

二、活动目标

三、活动时间

四、活动过程 方法:画一张长方形画有跑道的海报,分成1.2.3˙˙等各跑道,把班上分成各组﹝获利用已有的排数﹞。在跑道上放置赛车,利用赛车可前进后退的特性,若小朋友表现良好可前进﹝以公尺為单位﹞,反之则后退。荣誉卡制度:美人发一张集点卡,当天得分最高的﹝集赛车最远的那一组或排﹞即可盖一点。一个礼拜结算一次点数,点数最高的那一组或排,即可得到小礼物一份﹝每人一份﹞。

============================== 《班级经营报告》

一、活动名称 奖惩制度的建立---荣誉温度计班规的编制

二、活动目标

三、活动时间

四、活动过程 《奖惩制度的建立---荣誉温度计》 ▲ 实施方法﹝一﹞ 1.将班上分成五组﹝是人数而定﹞。2.每人分三张基本的〝荣誉温度卡〞。集越多,分数越多。3.每日依照学生表现好坏,於隔日颁发或减扣个人的〝荣誉温度卡〞 ▲ 实施方法﹝二﹞ 1.一週后,以每组為单位,将各组同学的〝荣誉温度卡〞加起来,看看总温度是多少,并各组计於温度表上看看哪一组较高。2.分数最高的那一组,该组每人颁发小奖品,以玆鼓励。3.一週结束后,温度计降回0°。《班规的编制》 1.低年级:﹝1﹞ 看到老师要问好。﹝2﹞ 要常说请、谢谢、对不起。﹝3﹞ 上课安静、受秩序。﹝4﹞ 上课、下课终生要注意。﹝5﹞ 爱清洁、重卫生儿---每天要带手帕、卫生纸。﹝6﹞ 每日交家庭联络簿。﹝7﹞ 不欺骗、不撒谎,做个诚实的乖孩子。2.中年级:﹝1﹞ 上课勿吵闹。﹝2﹞ 下课勿於教室、走廊上追打嬉戏。﹝3﹞ 离开座位时,顺手将椅子靠紧桌子。﹝4﹞ 注重生活礼仪与卫生。﹝5﹞ 实施垃圾分类,并确实实施。﹝6﹞ 每日交家庭联络簿及作业。﹝7﹞ 值日生的交替确实实施。﹝8﹞ 各排﹝组﹞设排长﹝小组长﹞督促各排﹝组﹞ 3.高年级:﹝1﹞ 上课时专心听讲,首秩序并勇於发言。﹝2﹞ 作业按时写完、定时缴交,做个自动自发的学生。﹝3﹞ 重礼节、首秩序、诚实。﹝4﹞ 班级干部确实执行班务。﹝5﹞ 定时更换调整担任班级干部的人员﹝每人机会均等﹞。﹝6﹞ 清洁区域的排班定时作调度﹝公平原则﹞。

============================== 妙妙熊储蓄银行

一、活动名称 妙妙熊储蓄银行

二、活动目标 使儿童能遵守班规,并养成对自我行為负责的态度。

三、活动时间

四、活动过程 ﹝1﹞於新学期开始再班上设一储蓄银行,每位学生都有一本存摺。﹝2﹞失声共同订定班规,并讨论每条颁规所代表的奖金额度。﹝3﹞当儿童有好的行為表现时,及於存摺上填入奖金额度代表存款;反之,若行為表现不佳时,亦可自存摺中提领存款。﹝4﹞当存款累积至一定金额,可提领出来与老师兑换奖品或另订其他奖励规折。

五、注意事项 本活动中,银行名称、班规内容、奖金额度集奖励方式都可由师生共同订定,如此可增进儿童参与感。

============================== 认识学校的班规及其重要性

一、活动名称 认识学校的班规及其重要性

二、活动目标 使儿童认识教室中的人文环境。

三、活动时间 社会课。

四、活动过程 1.於一週前告诉小朋友将在下週讨论我们的班规,并把小朋友加以分组,遴选组长。2.於社会客中,由小组长领导,分组讨论。3.由小组长选定一人代表全校发言。4.待各组发言完毕,教师整合意见。5.淘汰不适当之意见。6.将班归功部於公佈然,并约定共同遵守。

五、注意事项 要注意监察委员之品行。

时间的主人

一、活动名称: 时间的主人

二、活动目标:

帮助学生安排宝贵的时间。帮助学生有计画的学习。让学生了解「抉择先后缓急」的重要。

三、活动时间: 生活与伦理课(40分鐘)。

四、活动过程: 讲述故事--生命的春天。让孩子写下他要珍惜当下做些什麼事?(发下学习单)并写上适合情境之「静思语」(若无静思语教学活动则省略)。假设情境:某天回家,6:30吃完晚饭后,有12项事情要做,而10:30必须上床就寝,如何安排其时间?(发下选择单)

五、注意事项:(选择单)下列12个选择之项目、时间可依需要更动。準备第二天的小考(10',40',60')写第二天要交的作业(10',30',60')写日记(5',10',30')协助做家事(10',15',0')预习第二天的上课内容(10',15',30')做自己喜欢做的事(10',30',40')和父母谈话(10',15',30')看电视(5',10',30')阅读课外读物(10',30',40')逛街(10',30',60')玩(20',30',60')补习(60',90',120')============================== <生活馅饼>

一、活动名称: 生活馅饼

二、活动目标:

生涯规划(计划)具体目标:1.时间计划。

2.工作、休閒、休息的比例调整方式及效果。

三、活动时间:

四、活动过程: 记录个人一週中作息的项目及内容,所佔时间。说明各人时间的规划分配作息,如果不同馅儿的馅 饼,了解形状相同、内容不同。脑力激盪-不同的时间长短,分配排列组合及评价的标準。价值澄清-考虑个人因素和差异,调整比例。製作-绘出馅饼分配图,并著色以示区别。讨论如何利用短时间做出更效率的工作。讨论工作、休閒、休息各代表真正的意义及其互為因果互动的关係。

五、注意事项: 此活动可配合小学国语六年级 第十一卌 “小余看电视”进行。採用脑力激盪、价值澄清、绘画的活动方式。

============================== <时间甜圈圈>

一、活动名称: 时间甜圈圈

二、活动目标:

生涯準备(计划)具体目标:1.养成学生对时间确实掌握的观念。

2.教导学生认识自我并学会安排时间作息。

三、活动时间:

四、活动过程: 活动方式:运用价值澄清之「书写单」。(班别辅导方式)。内容与过程:老师发下图画纸,并諘小朋友事先準备好圆规直尺。教师在黑板上先画一个圆,代表一个人的一天生活时间,指导小朋友将自己一天作息先报告出来,再依自己作息规画,将圆圈分為几等分。低年级可用时鐘的刻度法,先分成24等分,再依时间长短,用直尺分配。完成书写单后,请小朋友用彩色笔加以描绘美化,变成美丽可口的甜圈圈,让其上台展示,发表、报告。教师可选佳品贴於教室佈告栏,每日2,提醒全班且教室佈置。

============================== <掌握时间的主人>

一、活动名称: 掌握时间的主人(时间管理)

二、活动目标:

透过操作,能重新审视自我一天的活动。让学生能对假期做出有效率的规划。可从中仿效其餘小朋友有效的规画时间方式。能妥善规划生活,有效管理时间。

三、活动时间: 20分鐘。

四、活动过程: 说明填写学习单的方式。让小朋友写活动单。分享并学习别人有效率的规划时间方式。

============================== 取绰号

一、活动名称: 取绰号

二、活动目标:

(1)体验同理心。(2)增进团体融洽的气氛。

三、活动时间:

四、活动过程:(1)每个人帮自己前面(围圈时右手边)之同学取绰

号,越毒越好(禁三 15 字经),最前一个位子之同

学,帮最后一个人取绰号。(2)进行时须说:「我帮OOO同学取绰号OOO」待

全部进行完毕,则须把加诸别人身上之绰号收回

自己用。(3)活动结束后,共同讨论1.帮别人取绰号时的心情。2.绰号收回放在自己身上时之感觉。

五、注意事项:(1)人数:十人以上,若全班则分二部份实施。(2)队形:不拘,可围圆圈,也可排排坐。(3)场地:室内、室外皆可。

============================== 星星知我心

一、活动名称: 星星知我心

二、活动目标:

(1)练习如何表达「拟情作用」。(2)增进团体的凝聚力。(3)学习面对问题,解决问题的精神和方法。

三、活动时间: 一节课

四、活动过程:(1)先暖身运动:

两人一组猜拳,唸

”我家的、我家的、我家切!我家的大鱼

(赢的双手打开大展)

”我家的、我家的、我家切!我家的大鱼

(输的双手比小距离)

”我家的、我家的、我家切!我家的大鱼

(不输不赢,双手在耳后,摆一美姿)(2)正式活动:

1.请儿童在纸上,写出自己一项秘密。2.把写好的字条交给领导者和在一起。3.请儿童抽出任意一张(不能抽到自己的,如

是要重抽)。4.唸出秘密「如果我有这种秘密...」或唸成「我的秘密是...」。(3)讨论:

1.当你在写秘密时,心裡的感觉如何?2.当你在读别人的秘密时,心裡有何感觉?3.共同分享秘密与回馈。(4)结束活动:

过桥洞,成员齐唱:伦敦铁桥垮下来...大家排成一列过山洞,被山洞挡住著,二人一组又当山洞,最后胜利者,大家给予爱的鼓励。

五、注意事项:(1)请儿童以严谨的态度、无记名的在纸上写出一项

自己的秘密。(2)活动结束后,不得把秘密宣扬。

============================== 侦探007

一、活动名称: 侦探007

二、活动目标:

(1)了解归纳自己的特徵及兴趣。(2)促进学生之间的互动与了解。(3)加强团体的凝聚力。

三、活动时间: 20~30分鐘

四、活动过程:(1)发给小朋友每人一张纸和一枝笔。(2)请每人各自写好自己最明显的特徵两项

EX:很胖、很高...,和个性两项。(3)待每人写好回收后,再抽籤,每人依循自己手上的线索去寻找那位神秘人物。(4)找到后进行「挖宝」阶段。

EX:他最喜欢做什麼休閒活动?叫什麼名字、血型...。(5)之后依序请侦探带著所找到的神秘人物上台跟大

家借介绍。

五、注意事项:(1)写自己特徵时要 16 明确,像很高大概是多高,胖有

多胖,几公斤等,个性特徵也是一样,不要写中

性这种模稜两可的答案。(2)时间上要注意控制,若有较内向的小朋友要适度

引导。

==============================

============================== Leader最大

一、活动名称: Leader最大

二、活动目标:(1)打破人和人间的距离(2)使小朋友懂得尊重和被尊重

三、活动时间: 约30分鐘

四、活动过程:(1)10人围成一个大圆圈,坐在地上。(2)先以一人為Leader(即命令者),Leader可随意

说一句或一段话,也可做一个动作。而依次仿照

Leader的话或动作,其他的人都要尽量跟著做。(3)全部的人都做完后,再换第二个人当Leader,而其他人一样照著做。一直轮流当Leader,直到全部的人轮完為止。

五、注意事项:(1)Leader的发布的指令,需有创意,可以是一长串的话,可以是大声的吼叫,可以是肢体细緻或粗獷的语言(如拥抱、亲颊..........等),尽量回归人原始的面貌。(2)尽量放鬆,不拘束,Leader可做任何你想做的事。(3)其他的人,务求观察Leader指令的细节,并模仿。(4)不可批评或拒做Leader的指令。

============================== 我喜欢你

一、活动名称: 我喜欢你

二、活动目标:

(1)促进班级同学间,彼此的了解与接纳,因了解他

人而体谅他人。(2)脑力激盪学生的想像力,并讚赏别人优点。(3)增进班级人际间之和谐与发展。

三、活动时间: 80分鐘

四、活动过程:

(一)準备活动:

1.将班上每六人一组,各组一份名单,老师持有

一份全班各组的名单。2.準备上列场地器材

(二)发展活动(採六人讨论法方式)

1.介绍活动规则

(1)老师说明访问要点,并举例说明。

(2)每组成员互相访问,了解成员之个性、兴

趣、优点、才能、兄弟姐妹间相处的乐

趣,并填写在壁报纸上。

(3)成员轮流报告访问他人的结果。

(4)组长总结报告,综合资料,并对每位成员

综合归纳一句话,给大家分享。2.活动进行

(1)各组拿出娃娃或布偶,顺时鐘方向递传下

去,开啟音乐(最好是轻快的儿歌)

(2)当音乐一停(由老师控制)手中拿到的人

向隔壁讲:「我喜欢你,因為你...」

(如能帮助别人)

(3)讲完音乐又响起,娃娃或布偶再传下去,活动继续。

(4)老师要关照到小朋友讲话技巧及语气、态

度,尤其需要鼓励的小朋友。3.团体反应

(1)刚开始讲话的小朋友,会感到害羞,不自

在,也不知道要说什麼,如何说比较好。

(2)经老师提示、鼓励、增强后,气氛越来越

热烈,说的内容也愈感性,愈有创意。

(三)综合活动

1.在小朋友刚开始讲话时,老师适时提示、鼓励

团体气氛,带动热络,老师并且协助、澄

清小朋友有不妥当的言行。2.老师要总结,如:每一个小朋友都有这麼好的特点,也是大家要学习的地方,让我们

祝福他!3.活动后常随机鼓励人际关係较差的小朋友,协

助建立班上地位。

============================== 请你為我做件事

一、活动名称: 请你為我做件事

二、活动目标:

(1)体验施与受的感觉。(2)促进人际关係的觉查。(3)培养互助合作的态度。

三、活动时间: 10分

四、活动过程:(1)暖身运动

照镜子游戏,二人一组,轮流当镜中人,表演

各种表情和动作。(2)请你為我做件事

二人一组,分饰施与受方,由受方请求施方為

他做件事,例如:「请你為我唱首歌」等各种可

行合宜的事,在接受帮助后,受方必须表示谢

谢。(互相角色轮流)(3)讨论施与受的经验

1.当你帮助别人时,感受如何?

2.当你接受别人帮助时,感受如何?

3.你如何向他人表达谢意?

============================== 针线情

一、活动名称: 针线情

二、活动目标:

(1)加强学生适应团体及有效处理人际关係之能力。(2)培养学生守法精神及尊重他人的美德。(3)使学生拥有愉快的童年生活,以发展健全的人格。

三、活动时间:

四、活动过程:(1)每二人一组(可男女搭配),一人拿针,一人拿

线。(2)限时一分鐘(或更短),将线穿入针内即就完成,要二人合作,不得一人完成(穿针时不限单或双

手),穿完后,收拾起备用。(3)準备用具:準备心形卡(以西卡纸或书面纸製成,数量為活动总人数的一半)将心形卡剪成任意的两半,分开置於二个纸盒内。(4)分二组,分至二盒,每人各抽出一张,写出姓名。(5)持半颗心形卡寻找另外半颗心配对,然后取针线

将它缝起来成為一颗完整的心。(6)互相自我介绍,二人成為后续各项活动的最佳拍

档。

五、注意事项:(1)本项活动新旧团体皆适合。(2)本活动可用於分配舞伴或安排座位。(3)分成两组时,可男女分开或混合。============================== 宴会

一、活动名称: 宴会

二、活动目标:

(1)社交关係中,依他人的表达领略并确定自己的阶级地位。(2)体验尊贵与卑微之感受。(3)学习群己关係中,看重自己,尊重他人。

三、活动时间: 30分鐘

四、活动过程:

(一)暖身活动:(5分鐘)(亦可穿插在任何课程中)★房子、人、颱风:

(1)成员每三人一组,两人手搭成房子,一人

身在其中。

(2)一人当鬼,喊”房子、人、颱风、ㄨㄨ”

两遍。

(3)若喊”人”一人动”,”房子”两人移动

找位置,”颱风”全组移动找位置。

(4)提示可机动换角色。(可观察成员之反应,再提示)

(二)宴会活动:25分鐘,留意成员的反应

1.说明活动内容:

(1)每人拿到牌后,置於头顶。

(2)依牌子大小(老K...)代表公司内阶

级之高低,相互问候。2.活动开始:

(1)拨放轻音乐,发给每人一牌。

(2)成员将牌顶在头上,以语言、非语言方式

互相问候。

(3)社交活动中,体验自己的地位,适时做肢

体语言调整。

(4)音乐停止,请成员,依自己体认出的地位,依序排一列。

(5)成员确定身分,全体再把牌放在胸前,报

出数字大小。3.分享:(围成一圈,发表感受)

(1)尊贵或卑微的地位,身心有何感受。

(2)生活中的人际交往,联想起什麼。4.练习:每天生活中,对人说”请”(微笑著)

十次。

五、注意事项:(1)须8-12人小团体。(2)应用器材:扑克牌一付(加在头套上更好)

录音机、轻音乐。

============================== 假如我是他

一、活动名称: 假如我是他

二、活动目标:

协定儿童培养同理心,為他人设身处地著想。

三、活动时间:

四、活动过程:(1)设计----争执的情境,例如:儿子晚归,被父母

责备而顶嘴。

★请自愿的同学出来表演。(2)全班分為两组(老师规定):一组代表父母的心

声及立场,另一组代表儿子。

★两组採非正式的辩论,轮流发言。(3)两组交换立场再辩论一次。(4)请表演的同学照自己的意思再演一次。(5)老师结语。

五、注意事项:(1)本活动适用高年级。(2)辩论过程中教师不宜批判。

============================== ============================== 你抓我逃

活动名称 你抓我逃 活动目标 促进积极敏捷性,增进同儕情谊,达到康乐目的。活动时间 上课中随时可用,或全校集合时,庆生会。活动过程 老师说:四年甲班 学生答:「哦耶!」------动作:右手食指伸直,左手拇指、食指作圆圈状;双臂往上伸,双足向上跳。全体动作: 拍掌两下,口唸

1、2。拍掌三下,口唸1-

2、3。拍掌四下,口唸1-

2、3-4。每人右手食指伸直,左手食指和拇指做圆圈,口唸5-、6-。口唸「叭」,即时左手抓林做右手,自己右手从邻座左手逃出。被抓住者即死了,将淘汰。注意事项 此活动可重复进行,第3的动作可依带领者创新求变化。第二遍:双手轻拍头,唸1-

2、3-4。第三遍:双手轻切颈部,唸1-

2、3-4。第四遍:双手拳头轻捶腰部,唸1-

2、3-4。淘汰者离开,圆圈可缩小,最后不被淘汰的即是赢家。

三、可促进团体凝聚力及个人注意力。

============================== 拜土地公(婆)活动名称 拜土地公(婆)活动目标 透过活动,引发个人参与团体的兴趣,并了解团体中合作的方法。减少陌生感,使团体气氛活泼。建立互动的关係,藉以评鑑团体的成效。活动时间 国语(蚂蚁般豆)、生活伦理(合作)、体育课、空白课程(创造思考教学)活动过程 将成员均分成两队,并各选一员為土地公或土地婆,并盘坐在两队的前方,其餘在起跑线上。Leader说明规则: 哨音响时,两队的第一人跑向土地公面前,脱下双脚上的鞋子,先捧鞋子向土地公拜三下再掷茭。笑茭(一正一反)才有资格与土地公猜拳 猜拳赢了即可归队换下一个,若输了则重猜,直至赢了使得换人。最先结束的一队為胜利。注意事项 活动成员至少20人以上

============================== 花开处处(心花朵朵开)活动名称 花开处处(心花朵朵开)活动目标 凝聚班级向心力 促进人际关係 培养活泼的气质 保持乐观开朗的心情 有数目的概念(乘、除)团体合作之精神 活动时间 5~10分鐘 活动过程 一大群人手拉手围成大圆圈。引导者站在圆圈中央。大圆圈向右边走边唱歌(什麼歌都可以)。唱到一半中央引导者讲「春天到,百花开」时,其他人停止唱歌,仍继续往右边走边问「开什麼花?」。引导者回答任何一种花后,其他人又问:「开几朵?」。引导者回答说几朵时,其他人就以引导者所说几朵聚成一堆。其餘凑不到一堆者遭 20 淘汰。节目以此类推,一直做下去,直到剩一人或没有人為止。注意事项 遭淘汰者,一定要诚实退出,游戏才有趣。

============================== 名厨炒菜

活动名称 名厨炒菜 活动目标 建立活泼、快乐的人生,互动关係更好 活动时间 活动过程 每人报一菜名或调味品(范围不妨大些,例如红烧鸭、醋、小白菜、坏蛋、傻瓜)一人先当厨师,在圈内绕走,一面说:「我想上街买一斤小白菜、三个傻瓜……炒好了。」 被叫到的菜要跟在主持人背后绕走,一听到「炒好了」,大家抢位子坐。主持人趁机找一空位坐下。找不到位子的人再当厨师,继续进行。注意事项 可将游戏内容改成地名、交通工具,主持人宣佈要搭飞机到纽约……被喊的人要跟在背后喊「回家了」竞抢座位。

============================== 今天最快乐

活动名称 今天最快乐 活动目标 将自己的快乐带给全体。接受别人的快乐,促使自己与大家同乐。在活动中,增进人际关係,改变自己的人际关係。心理治疗,有话大方说,做一个快乐的人。活动时间 约四十分鐘 活动过程 暖身活动:唱有关快乐的歌曲。介绍今天主题(主席):我们很快乐参加这个活动,我们的主题是:「今天最快乐」。主持人要每人写出一件「最快乐的事」(名為快乐籤)------秘密不可告诉别人(不写姓名)。将写好的纸条投入纸箱中。然后每人轮流上台抽取一张「快乐籤」。抽取者,表演或说明所抽「快乐籤」之内容。一人表演完毕,同学给予回馈(说明或讚美)。第二者以后以此方式继续下去 结束活动: 主持者:今天有很多快乐的事,大家快乐吗!快乐!如果觉得很快乐大家一起来唱:「你很高兴就说˙哈囉!」。注意事项 活动方式:1.报告 2.表演 3.回馈 4.其他 参加人员:全班

============================== 流浪的狗

============================== 你快乐吗活动名称 你快乐吗 活动目标 协助儿童能以喜悦的心来接受生活中的每件小事。快乐来自感谢的心,训练儿童学习感谢週遭的亲人、朋友。藉团体的互动,消除心中的不满和抱怨,增进自我价值感。活动时间 活动过程 老师带领大家围成双圈,内圈顺时鐘方向走,外圈逆时鐘方向走,边走边唱「今我很快乐」且拍手合音,内圈击打节奏,外圈击打拍子(第一小节為后起拍子,所以从第二节开始击打拍子)。连续唱两次后,配对组成友伴。两人一组,交互介绍兴趣及一~三件值得感谢的事或人。彼此分享,先由内圈同学介绍外圈友伴的兴趣及值得感谢的人、事,再交换由外圈同学介绍内圈友伴。唱「谁最快乐」,歌词可随意更改,学习自由创作,把自己快乐的原因编写出。唱出自己编写出的歌给友伴听。彼此握手,很肯定的向对方说「我很快乐」 最后请同学发表此活动的收穫或感想。注意事项 如在室内不宜绕圈时,直接以附近的2.3人為一组(用报数方式),如在室外则可绕圈,两人一组。若多出一人,则最后一组為三人。

============================== 唱歌擂台

活动名称 唱歌擂台 活动目标 引发个人对团体的向心力。促使成员喜欢学习唱歌及对唱歌的乐趣。提倡正当休閒活动。成员能大方勇敢的自我表现 活动时间 团体后期。约20分鐘以上至一小时。活动过程 事先通知成员将举行「歌唱擂台」赛,请成员先练习唱歌,主要是歌词和曲调。将团体分成两组,甲组和乙组,或蓝队和白队。活动开始,由任一组之成员按顺序,每次一人站起来唱歌

三、四句,本组其他成员可以助唱,以壮声势。另一组成员听了这

三、四句歌词后,便即时由任何一名成员接著唱下去,直到歌曲结束,其他成员亦可助唱。如接唱顺利完成,则此组过关,先唱的一组不能得分;否则便算擂台成功,先唱之组得一分。第二次由另一组开始,方式亦然。比赛结束,由裁判计算分数,得分多者為优胜。分享当擂台主和打擂台的感受,以及团体得分时的心情。注意事项 擂台主必须按顺序轮流担任,才能促使人人参与。助唱者越多,声势月浩大,得胜的机会也越大。歌曲仅限於国、台语歌,流行歌曲、校园歌曲不拘。

============================== 形影不离

活动名称 形影不离 活动目标 引发个人参与团体的兴趣。成员彼此认识,能够彼此接纳、信任,建立互助合作的关係。活动时间 约10~15分鐘 活动过程 两人一组(人太多、场地太小,可改為接力式)两人面对面,双手置於身后,每人各有一隻脚踩在对方的脚上。不论前进、后退、左右移动,脚都不可分开。一指示前进(后退、左右移动),可配合音乐,左三步、前进一步、退两步……。注意事项 人数多时,以 22 接力方式,可进行比赛。将行进方式改成前进,两人的脚不可分开,最先走完的一组為优胜。(年纪小的避免意外,可改為侧走)音乐可选用学校音乐课所採用的教材,或流行歌曲,但节奏需明快、清楚。游戏结束后,可请参加的人员发表心得或感觉,老师也可以适当的加以总结。

============================== 你真的很不错

活动名称 你真的很不错 活动目标 学习讚美别人、鼓励别人。增加自信心、培养荣誉感。活动时间 活动过程 欣赏表演后,给予表演者讚美、鼓励。全班齐说: 你-------------------真的----------------------很不错(a.右手拍左肩)(b.右手拍右肩)(c.手臂伸直、翘起拇指)你--真的--很不错(a)(b)(c)你--真的--真的--真的--真的--真的--很不错(a)(b)(a)(b)(a)(b)(c)注意事项 此活动亦可用在鼓励自己,词改為:我真的很不错 被讚美者亦可回应个人---庄00!庄00!耶!耶!耶!班级---0年0班!0年0班!耶!耶!耶!小组---00队!00队!耶!耶!耶!

============================== 乾净的桌面和抽屉

活动名称 乾净的桌面和抽屉 活动目标 小朋友能整理自己的抽屉保持清洁整齐 活动时间 半学期 活动过程 由每个小朋友自己来整理桌面和抽屉,整理完的小朋友可去观察别的小朋友的桌面和抽屉是怎麼整理的。好的可学起来,擅长整理的小朋友可协助整理得较乱的小朋友。让小朋友在早自习之前将桌面和抽屉整理好,在每天的第四节和第八节下课前五分鐘,由各排选出一位桌面、抽屉最乾净的小朋友,老师再由这几位小朋友中选出三位,分别是冠军、亚军和季军,分别可获得三张、两张、一张贴纸,贴於其乾净荣誉卡上,贴满荣誉卡的小朋友可得棒棒糖一支。在上课的时候,老师可事实的讚美桌面整齐的小朋友,让小朋友能有正面学习的方向和讚美。注意事项 有些人天生不喜欢井然有序的排列,所以老师也不能一昧的讚美整齐方正的小朋友,也要给另类的小朋友适时的另类讚赏。

50余种小组活动游戏

50余种小组活动游戏互相认识游戏(先到者先做,随后到者随时加入,以免早到者媔靦、迟到者尷尬)在每位客人进来时,在他背后用胶带贴一张卡片,卡片上端印上:请写上你看到我的第一个印象,并......

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评语40余种

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夹乒乓球道具:筷子每人一个,乒乓球(玻璃珠)若干,盘子每组2个游戏介绍:1、将老人分成若干组,一人一双筷子;2、用筷子把乒乓球(可用玻璃珠代替)放在一个盘子中,由每组第一个老人将乒乓球......

社工小组活动常用游戏整理

扮时钟目的:建设团队,增加之间的沟通 ,增进相互之间的协作,可以带动气氛,加强凝聚力与协作能力。1、场所:室内,1-3人2、背景:白板,上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来3、......

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