沃土介绍_沃土材料
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沃土(WAKFU)是法国AnkamaStudio游戏公司所制作的一款卡通风格回合制战棋网游,游戏系统大部分继承自原名为《DOFUS》的同风格前作,距今已有9年历史(算上《DOFUS》的话)。游戏的故事背景非常庞大,这里只能做一个简单的介绍。沃土的世界被称作“十二世界”,它只是酷洛宇宙中很小的一部分。在这个世界中的沃土纪元里,一只巨大的食人魔奥古为讨爱人欢心偷取了六只拥有神奇力量的龙蛋,之后因爱人的死去而在泽尼特山巅哭泣。由于受到龙蛋的影响,他的眼泪化作洪水淹没了十二世界。幸运的是,新时代的英雄们带着希望踏上了这片凄凉的劫后之地,用宇宙元初力量“创生之力”来治愈疮痍,重整秩序。
沃土之所以被称为沙盒类战棋RPG游戏,就是因为他的世界就像一个巨大的棋盘,所有人都在这块棋盘上面生活、战斗着。我们可以随时随地的画地为牢,开始一场战棋博弈;也可以在其他人战斗的战场上,优哉游哉的种着庄稼和草药,玩家可以自由地在游戏里发挥,并不需要被一个接一个的任务束缚。你可以选择去做些什么以改变这个世界,组队交朋友,参与副本战斗,提升装备,这是所有MMO的核心玩法之一;同时,你也可以什么都不做,即便只是花一下午在湖边钓鱼,也可以给你带来足够的成就感。这也是沃土最具独特的地方。
下面,我们就通过对游戏的画面风格、战斗体系、社交关系以及系统互动等内容来初步解析。
沃土是一款采用JAVA技术以及FLASH技术制作的卡通风格网游,精美的场景矢量图和欧洲风味的卡通形象设计相结合,塑造出了一个色彩鲜活、场景瑰丽的奇幻世界。游戏拥有出色的天候系统和生态系统,地貌风情和物种类型也极为精细,整个世界像是一幅巨大而连续的动态画卷,随时恭候玩家去发觉被善意隐藏的惊喜。
沃土中有十二个职业,但在起始阶段,新手玩家并不需要直接面对12职业,只需要选择一个初心者角色即可以开始接触游戏内容。在新手任务完成之后,玩家将可以在形象和职业技能上重新选择自己喜欢的职业。所有职业目前共享4系技能(地水风火)。但是每个职业只能拥有3系技能,这构成了游戏内职业的最基本的相生相克的局面。
游戏的战斗系统充满趣味,而与之对应的任务及社交体系则显得传统、另类。开发团队企图通过更加具有协作性的商业机制来促使玩家展开自发性的社交群体,因此,《沃土》具有堪比养成类游戏的繁杂的制作体系以及匮乏到令人发指的道具来源——只能通过玩家间交易、公共拍卖行及打怪掉落获取,系统并没有任何NPC支持道具的直接购买及贩售。游戏中将种植、采集、伐木、制皮以及各种盔甲、武器的制造细分为十余种专业技能,玩家在游戏中会因为组队副本、挑战主线任务及交易各自擅长的生活道具等原因自然的结实并形成小团体。
对于游戏的开发团队而言,沃土更像是一个可以由玩家参与互动的特殊卡通世界——在其他网络游戏中最被重视的玩家个体成为沃土世界的陪衬,游戏中环境和生态的发展才是最重要的。游戏中加入了创生与毁灭的概念,任何资源及怪物都能够采集到种子并重新种植,每个地区都有自己专属的环境统计,怪物数量是否密集、作物是否丰茂、植被覆盖率是否达标都有着详细的设定。如果地区环境变差、则会滋生出令人生厌的怪物(老鼠群或镰刀怪等)。每个人都会对自身所处的环境互动、国民行为也会对国家产生影响——在极端情况下,游戏中甚至会出现物种灭族或整块区域被滋生出的邪恶生物所控制的情况。
在国内网游大多趋于同质化的当下,《沃土》这样一款精致且充满趣味的网游,无疑能够带给玩家足够的喜悦和期盼。游戏通过精美的画面表现、丰富的职业类型、充满策略性的战斗规则、庞大的商业技能、传统复古的交互体系、令人印象深刻的创生系统等内容,为玩家开辟了一个单纯且极富乐趣的奇幻世界。