FLASH技巧_flash技巧
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(&)(1-5)在Flash中使用位图的技巧
现在很多教师喜欢用Flash制作课件,而图形是制作过程中必不可少的元素。我们一般直接使用导入的位图,但在使用过程中却忽视了许多问题。因为毕竟Flash是一种基于矢量的图形软件,处理位图并不是它的强项,滥用位图很有可能给你的文件带来隐患。如文件的增大、运行时位图出现错位、抖动等情况。所以在使用位图时有必要掌握一些使用位图的方法和技巧,以消除隐患。
1.在导入之前应该先用其他的图形编辑软件对准备导入到Flash中的位图进行编辑(也可以用Flash对其进行编辑,编辑好后导出为图像,再重新导入到项目文件中),目的是使导入后的图片就是最终在Flash中使用时的大小。因为如果导入了一幅很大的位图,然后又进行了剪裁、缩放等操作,即使只使用了位图的很小的一部分,最终文件的大小也不会有任何改变。你可以自己试验一下,以证实这个说法:新建一个Flash文件,然后导入一幅位图,将它放置在舞台上,按“Ctrl+Enter”组合键测试影片。如果这时还没有打开Bandwidth Profiler(带宽计量器),按“Ctrl+B”打开带宽计量器,并查看文件大小,然后关闭测试窗口。选中舞台上的位图,按“Ctrl+B”,将位图打散,然后进行缩小、剪裁等操作。再次测试影片并查看文件大小,你会发现文件大小和第一次测试时一模一样,并没有发生预期的减小。
2.位图导入后,如果只是把它作为背景使用,不需要很高的显示质量,可以考虑将位图转换为矢量图,通常可以减小文件的大小。但是如果需要很高的显示质量,就最好不要进行转换,因为转换后的矢量图很可能比原来的位图还要大许多,而且还会有一个很漫长的转换过程。还有一种比较原始的方式,就是用手工将位图在Flash中描绘下来,这样可以获得最小的文件尺寸及最快的运行速度。但这需要你有很大的耐心和付出更多的时间,而且要求图像不复杂。
3.最好不要在位图的上方进行alpha补帧动画、形状补帧动画、渐变、蒙版等操作,这样的组合视觉效果确实不错,但是会严重消耗系统资源(可以用CPU监视软件来证实这一点,你会发现这样的组合对CPU的占用率极高)。如果你确实想使用这种效果,设置时最好注意以下几点:
(1)将位图在舞台上的X、Y坐标设为整数。
(2)在Library(库)中打开“Bitmap Properties(位图属性)”对话框,取消对“Allow Smoothing(允许平滑)”的选择。
(3)凡是Alpha值设为100%和0%的地方都改为99%和1%。
4.改变Flash对位图的默认压缩比。先针对每一幅位图进行局部压缩:在Library(库)中双击要修改压缩比的位图,打开“Bitmap Properties(位图属性)”对话框,取消对“Use document default quality(使用导入的JPEG数据)”的选择,然后更改默认的显示质量。最后在发布影片时再对位图进行一次全局压缩:按“Ctrl+Shift+F12”组合键打开“Publish Settings(发布设置)”对话框,更改JPEG品质的值(当然是往小改)。更改压缩比的设置要多试验几次,以寻求显示质量与文件大小之间的平衡点。
现在很多教师喜欢用Flash制作课件,而图形是制作过程中必不可少的元素。我们一般直接使用导入的位图,但在使用过程中却忽视了许多问题。因为毕竟Flash是一种基于矢量的图形软件,处理位图并不是它的强项,滥用位图很有可能给你的文件带来隐患。如文件的增大、运行时位图出现错位、抖动等情况。所以在使用位图时有必要掌握一些使用位图的方法和技巧,以消除隐患。
1.在导入之前应该先用其他的图形编辑软件对准备导入到Flash中的位图进行编辑(也可以用Flash对其进行编辑,编辑好后导出为图像,再重新导入到项目文件中),目的是使导入后的图片就是最终在Flash中使用时的大小。因为如果导入了一幅很大的位图,然后又进行了剪裁、缩放等操作,即使只使用了位图的很小的一部分,最终文件的大小也不会有任何改变。你可以自己试验一下,以证实这个说法:新建一个Flash文件,然后导入一幅位图,将它放置在舞台上,按“Ctrl+Enter”组合键测试影片。如果这时还没有打开Bandwidth Profiler(带宽计量器),按“Ctrl+B”打开带宽计量器,并查看文件大小,然后关闭测试窗口。选中舞台上的位图,按“Ctrl+B”,将位图打散,然后进行缩小、剪裁等操作。再次测试影片并查看文件大小,你会发现文件大小和第一次测试时一模一样,并没有发生预期的减小。
2.位图导入后,如果只是把它作为背景使用,不需要很高的显示质量,可以考虑将位图转换为矢量图,通常可以减小文件的大小。但是如果需要很高的显示质量,就最好不要进行转换,因为转换后的矢量图很可能比原来的位图还要大许多,而且还会有一个很漫长的转换过程。还有一种比较原始的方式,就是用手工将位图在Flash中描绘下来,这样可以获得最小的文件尺寸及最快的运行速度。但这需要你有很大的耐心和付出更多的时间,而且要求图像不复杂。
3.最好不要在位图的上方进行alpha补帧动画、形状补帧动画、渐变、蒙版等操作,这样的组合视觉效果确实不错,但是会严重消耗系统资源(可以用CPU监视软件来证实这一点,你会发现这样的组合对CPU的占用率极高)。如果你确实想使用这种效果,设置时最好注意以下几点:
(1)将位图在舞台上的X、Y坐标设为整数。
(2)在Library(库)中打开“Bitmap Properties(位图属性)”对话框,取消对“Allow Smoothing(允许平滑)”的选择。
(3)凡是Alpha值设为100%和0%的地方都改为99%和1%。
4.改变Flash对位图的默认压缩比。先针对每一幅位图进行局部压缩:在Library(库)中双击要修改压缩比的位图,打开“Bitmap Properties(位图属性)”对话框,取消对“Use document default quality(使用导入的JPEG数据)”的选择,然后更改默认的显示质量。最后在发布影片时再对位图进行一次全局压缩:按“Ctrl+Shift+F12”组合键打开“Publish Settings(发布设置)”对话框,更改JPEG品质的值(当然是往小改)。更改压缩比的设置要多试验几次,以寻求显示质量与文件大小之间的平衡点。
(&)(1-6)Flash中选择字体的奥妙
在 Flash 创作时难免会用到一些特殊的字体,而这些字体很可能不被 Flash 所识别,以至于在最后生成的 swf 文件中无法正常显示。解决的办法一般是将文字打碎转换成图形,但这只适用于 Static Text,对于 Dynamic Text 和 Input Text 是行不通的。Flash 本身为此提供了专门的解决办法,一种叫 Embed Fonts,将字体信息嵌入 fla 和 swf 文件中,保证字体最终能够按原样显示;另一种叫 Device Fonts,播放器选用机器上所安装的字体中与原字体最接近的一种来显示,由于这种方法不另外内嵌字体信息,所以生成的文件要比前一种方法小,但有可能最终显示的结果远离了作者的初衷。
Flash 本身带有三种 Device Fonts:_sans(类似于Helvetic和Arial), _serif(类似于Times Roman), _typewriter(类似于Courier)。有趣就在这里,我作了一个实验:用 Static Text,36 号 Arial 字体写了几个字,生成的 swf 文件是1.35KB; 勾选“use device fonts”后生成 swf 文件是196字节;保持“use device fonts”选中,将字体改为_sans, swf 文件大小还是196字节;保持字体为_sans, 去掉“use device fonts”,swf 文件大小是120字节;将字体打碎生成的 swf 文件是1.37KB;最后改成 Dynamic Text,Embed Fonts 选全部字母,swf 文件是7.73KB。
什么意思?就是说在没有特殊要求的情况下输入文字应该尽量直接使用这三种 Device Fonts,可以大大减小文件的体积,当然如果必须要使用一些特殊字体,就只能牺牲一些空间了。
检验你使用的字体能否被 Flash 正常输出,打开文字抗锯齿选项,如果字体依然有锯齿,那你就要考虑选择上面提到的某种方法了。
(&)(1-7)解决IE不能播放flash的问题
字体:大 中
发布者:[CooAi] 来源:[本站] 浏览:[
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小
今天下载了一个IE免疫器,一阵乱调后,打开网页,总觉得不对劲, 有些地方空白的,说是不能显示图片吧,但网页上又有图显示, 哦,原来是不能显示flash,小意思,打开internet 选项-高级,咦,播放网页中的动画前 是选了的啊,奇怪,flash播放器肯定装了, 那就奇怪了,想到开始用的软件,可能是软件禁止了flashplayer的运行, 可在哪里修改呢?google了一把,果然不出所料该软件在我注册表: HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftInternet ExplorerActiveX Compatibility 下建了个
clsid :{D27CDB6E-AE6D-11CF-96B8-444553540000}
一般来说如果IE不能显示flash呢,先检查有没有装player,安装地址:
http://上面以后,它老是循环,怎么能够让它不进行循环? 最后一个祯地Action设置成Stop(停止)
7,怎样给我的FLASH做一个预加载地LOADING? 用Action语法地if frame is loaded来实现,新建一层,这层专门放Action, 第一帧,ifFrameLoaded(“场景”, frame){//假如场景中地祯数已经载入 goto and play()//跳至并播放某某祯(自己设定)} 第二帧,goto and play(“场景1”, 1)//跳至并播放第一祯循环
再加上一个load地MC循环播放在这两帧的中间,就OK了。
什么?你要非常详细地LOADING?那就当这个源码吧,够详细了.源码下载 8,怎样点击一个按钮打开一个页面html而不是一个祯.制作一个按钮,上面地AS直接写: on(release){ [$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp]getURL(“***.html”);} 这里地***.html就是你要打开地页面文件名,当然也可以是某某URL地址,比如http://www.daodoc.comame为mc的实体名)
a = _root.mcname.b;
此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b
82.在Flash中如何打开Word文档?
Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址http://www.daodoc.command(“exec”,“SwiffEXEC(LOCAL:aaa111.mpeg)”);
然后把fla文件输出为exe文件,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。
补:如果觉得上面的方法麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。
作者:blueidea