教学案例:真正的游戏_游戏化教学案例
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真正的游戏
背景:
区域游戏对于幼儿来说,是一种自由活动、自由游戏,幼儿可以自己决定玩什么,怎么玩。在游戏过程中,孩子们常常表现出极大的学习积极性和自主性。然而,我们在主题中设计的一些区域游戏有时候不能满足孩子们的需求,或许说孩子有时候根本不是按着我们要求的在进行游戏。他们发现问题、寻找问题,创造新的玩法等等,许多想法都是教师难以在其他教学中见到的,幼儿的潜能得到了真正发挥。此时此刻,老师的角色很重要,是干预者、是引导者、是推进者等等。通过本学期,对幼儿区域游戏的观察以及参加了园内组织的一些区域的观摩活动,在观摩、学习的过程中,我学习了很多关于区域游戏的知识,同时也发生了一些让我深思的事情。实录一:
区域游戏的时间到了,在让孩子自由选择区域后。我安排了原本选择了搭积木的唯唯去玩钥匙配对。在我看来,她对数的理解就变的很弱,一点也不敏感。我想让她多加练习。可没想到唯唯亦然的拒绝了我:“我不愿意,我不想玩。”我的表情立刻有些尴尬,朝唯唯看去,只见他望着积木区,随后又盯着老师看了一会儿,忽然间好像意识到了什么似的低下了头,显示出紧张、焦虑的神情,抬起头偷偷瞥了一下我,不再讲话。分析:
显然唯唯非常不满意我的做法,虽然我是好意,但不难发现,我是主动的,而一帆是被动的。在一帆认为,老师正在对她的玩进行制约。仔细想想唯唯的话,我意识到自己太以自我为中心,抹杀了唯唯自主游戏的积极性。实录二:
我们正在进行甜蜜蜜的主题活动,好多孩子都从家里带来了各式各样漂亮的糖纸,怎样充分运用这些糖纸呢?于是和孩子们一同商量在区角中开设了“糖果坊”在包糖果的制作的过程中孩子们都显得特别认真,就是在卷和拧这两个关键地方,好多孩子都卷不起来也不太会拧,一会而就会散开来。每次到最后一步,有好多孩子都会寻求我的帮忙。这样可不是办法啊,于是,我仔细研究了孩子们的糖果,原来有的糖纸大有的糖纸小,这就要求孩子在包糖果的时候要注意糖纸与糖果的比例,我看见琪琪做的最快,他拿了一张超大的糖纸,我连忙告知其他孩子:“看琪琪要做糖果爸爸。”在一旁的欣欣连忙晃动着她手里的小糖纸说:“我来做一个糖果妹妹。”没一会儿有很多孩子都完成了,有的“糖纸”已经破了、有的“糖”还没有包住。虽然看上去有的包的不怎么样,但他们都愿意自己动手来制作了,这已经是很不错了。糖果爸爸终于完成了,孩子们别提多高兴。分析:造型不同的大糖果能激发幼儿的制作欲望。但包裹糖果的过程对于孩子来说是有一定难度的。因此在区域活动中也提供了包糖这一项,但是包的大小要根据糖纸的大小。而现在的糖果爸爸块头大,比较容易。孩子可以根据自己的能力大小,自己选择。在孩子们向我寻求帮助时,我先鼓励他们自己再尝试或向同伴学习,不包办代替。实录三:
在“糖果坊”中,甘若钰搓了很多小圆球,插上牙签或吸管,一根根棒棒糖做成了;旎旎他们把各色橡皮泥搓成团,包在糖纸中;有的用小的塑料模子,印出了各种可爱的小动物糖;曹熠璠把一块泡沫掰成许多小块,他说:“老师你看,这是我做的棉花糖!” 咖啡色的橡皮泥包上金色的纸,帅帅说这是巧克力;┅┅然后他们把这些“糖果”装进了收集来的包装袋、纸盒、铁罐、塑料瓶中,真象是一个“糖果加工厂”。糖果作乐很多很多,教室里的玩具柜、窗台上都放上了,还有的贴到主题墙面上。我就建议孩子说:“我们来开个糖果店吧!”我的提议的得到了大家的认可,于是孩子们和我一起布置起了糖果店,大家把做好的糖果送到“糖果店”,一下子,这个糖果店变得热热闹闹了。分析:
孩子们通过一段时间对糖果的研究,和孩子们在日常生活中对糖果所积累的丰富经验及大胆创新的精神,他们积极地投入到制作糖果的过程中。在制作的过程中孩子们体现出了对制作的喜爱。当孩子们的兴趣浓厚是,我就适当提醒引出开“糖果店”的游戏,推动孩子的积极性,是游戏成为孩子的一部分,从某种角度来说,孩子真正成了游戏中的主人。实录四:
今天庭瑞用雪花片搭了一件奇怪的“东西”——椭圆形侧面插两片雪花片。他举着这个“东西”在教室里跑过来跑过去。小朋友一问,才知道那是一架“飞碟”。当我要庭瑞介绍他的飞碟,一个幼儿说:“你的飞碟怎么飞啊?”只见庭瑞手举着飞碟,嘴里发出呜呜的声音围着教室跑了一圈:“我的飞碟飞起来了!……哧,飞碟降落!”庭瑞把飞碟放在地上,可是飞碟并没有站稳,倒在一边。庭瑞想了想说:“糟糕,我的飞碟还需要改造一下。”他边说边从玩具筐里拿出4个三角形的插片均匀的插在飞碟的底部。这一次,飞碟可以站稳了,宝宝看着自己的杰作得意的笑了。反思:
其实在上述的四个实录中,不难看出,孩子对于游戏都很乐意动脑筋。在游戏中喜欢动手创造一些自己想象中的物品,他们的作品都很有个性。例如实录四中,欢欢根据自己想象中飞碟的样子,用雪花片和插片进行搭建。当他兴致勃勃的拿着自己的“飞碟”给小朋友展示时,发现了新的问题(飞碟降落时站立不稳)。他并没有放弃,而是动脑筋选用适当的材料(三角形插片)进行改进,最终获得成功。幼儿在动手操作的过程中,不但可以发展幼儿的动手动脑能力,还可以培养他们发现问题并自己想办法解决问题的能力,最终从活动中获得成功的体验。
在区域活动中,我认为教师要做的就引起幼儿思索,让幼儿平等角度的提问可以引起幼儿的进一步思考,从而制作出更完美的成品。教师的引导变成了孩子间的引导,师幼互动,生生互动。
在多次观摩中我也深深的感受到教师的累,有的老师甚至已经把活动创设看成是一种累赘。而孩子也在教师的设计下从“幼儿区域”演变成“区域幼儿”区域游戏成了有各级目标的,就如我在实录一中,一样,很容易就走进了这个误区,为了让孩子获得某些技能,并使幼儿在游戏当中慢慢地建立和懂得一些基本的行为准则,反复让幼儿练习。在这种游戏模式下,教师作为游戏的引导、组织者在反复的机械操作中很累,幼儿也玩得很累,有的甚至为了逃避这种游戏方式,而不得不放弃自己心仪已久的游戏。在接下去的几次游戏中,我为幼儿提供自由游戏的空间、材料;以平等的方式参与幼儿游戏;以协商的方式帮助幼儿解决游戏中的问题;大胆放手,尽少的干预、安排孩子,把握好可以“教”的方法和尺度。朱家雄教授曾说过:“教育是一件很自然的事。”,我们的教育应该是让孩子在健康、丰富的活动环境中,在快乐的童年生活中获得有益于身心发展的经验,让教师在研究、探索中与孩子共同成长。