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2020-02-27 其他范文 下载本文

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崔治文教案

3dsmax效果图之-书房建模训练

教案制作:崔治文

【效果图】

【技术要点】

1、导入模型的方法

2、高效、准确地对齐物体的方法

3、日光系统的创建方法

4、再聚焦间接照明的方法

【分解任务】

1、完成墙体、窗体、百叶窗的创建

2、完成书柜、书桌、装饰图导入电脑、灯、椅子等模型

3、完成灯光设置

4、材质给予

【参考步骤】

1、启动3dsmax,对系统进行初始化

2、设置系统单位为毫米,设置显示单位为毫米。

一、创建模型

1、创建地面和墙体

(1)回到顶视图,创建一个长方体作为地面,设置参数如下,设置其坐标为原点。

(2)、打开创建面板中二维图形,在顶视图中创建一个长宽都为4300的矩形,并设置其位置为原点。

(3)右击刚创建的矩形,把它转换成可编辑多边形,并进入到线段层级,选中右侧边进行删除

挤出值为

2300MM

(4)回到样条线层级,设置轮廓值为-50后回车,并在修改器列表中选挤出修改器,设置

(5)分别修改第一次创建的物体名称为地面,刚创建的物体为墙体

(6)按下键盘的M,打开材质编辑器,选中第一未被使用的示例球修改其名称为地面,并

赋给地面物体,同样的方法选中第二个未被使用的示例球,并赋给墙体物体。

2、创建侧墙和窗户

(1)选择创建面板二维对象,在左视图中创建一个矩形作为侧墙设置参数2300高度4200.(2)再次创建一个小矩形作为窗户大小。

(3)复制这个小矩形

命令把这三个物体进行附加。

(4)附加这三个图形,右击最后创建那个小矩形,选择转换成可编辑多边形后,选择附加

(5)在修改器列表选择挤出命令,挤出值为200.利用移动工具调整其位置。给材质墙体

(6)按下ctrl+v复制这个墙体,并把挤出修改器删除。

(7)选中外面的大矩形删除。选中两个矩形,确定当前的选择为样条线层级,设置其轮廓值40,(5)回到顶点层级,修改其顶点位置如下所示,并进行复制产生另一个窗户。

(7)挤出这个二维图形修改其名称为铝塑,挤出这个二维图形挤出值为50,打开材质编辑器选择未被使用的示例球修改名称为铝塑。

(8)并在顶视图图中创建一个长方体(长930,宽40,高1)作为百叶窗,并选择一个空白示例球,取名为百叶窗,赋给这个百叶窗材质。

(9)使用移动工具,按住shift键进行复制这个长方体,复制方式选择实例,数目可以自己的需要进行更改。因为我们让调整旋转其位置,利用按名称进行全选所有的百叶窗物体。

设置旋转角度为20度,旋转方式按中心进行旋转。并前视图中进行旋转。

(10)在顶视图中创建一个圆柱体作为百叶窗操作杆,半径为5,高度1000,调整到合适位置。利用复制的方式,这次的复制方式为复制产生另一个窗子的百叶窗口。请同学们想一想为什么呢

?

3、创建屋顶和棚线

(1)、在前视图中选择地面后利用复制工具复制一个物体产生屋顶。并移动到合适位置。并把这个物体赋地面材质。方法见上。

(2)打开创建面板中二维对象选择矩形在顶视图中创建一个4200*4000的矩形,并把它转换可编辑样条线后,选择样条线层级后设置轮廓值为10后进行挤出,挤出值-70,修改其名称为棚线,并赋给地面材质。

4、创建摄像机

(1)单击创建面板-》摄像机-》目标摄像机,调整其位置后,选择透视视图按下C键切换到摄像机视图。

(2)打开层次面板中选择摄像机进行隐藏

(3)保存这个文件为

step1.max

【小结】

通过矩形工具、长方体、圆柱体、挤出修改器完成其本模型创建,这些都是建筑建模基础知识,希望同学们加以认真反复训练。

教案制作:崔治文 日期:2010年4月17日

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