浙江大学春季运动会竞赛项目规则_浙江大学数学竞赛

2020-02-27 其他范文 下载本文

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浙江大学2014年春季运动会竞赛办法与规则

一、A类(25项):

项目1.大丰收

比赛开始前,参赛队员2人分别在各自相隔8米的限制线后站好,裁判喊开始后,一位投球队员采用背抛垒球方式将球抛向另一位接球队员,接球队员用挂在身前的背篓接球。比赛时间为1分钟,比赛结束后,裁判数出球筐中的球数,球数多者名次列前。比赛要求:掷球队员不得越线,接球队员只能在线后接球,越线接到的球无效。

项目2.投竹筷

距中点20米处两端各放置2个饮料瓶,运动员手中拿6根竹筷,从中间起跑,分别跑向两端,跑至19米线处往瓶子内投入1根竹筷,往返到另一端往瓶子内投入1根竹筷,再往返依次投竹筷,直到手中的6根竹筷投完,然后回到中点,用时少者名次列前。比赛要求:(1)身体任何部位不能触碰两条19米线外的地面及瓶子。(2)瓶子若被碰倒需扶起,重新投竹筷。

项目3.玉女穿梭

参赛者听到发令口号后,尽快在最短时间内通过设置障碍(相互交织的线,上挂铃铛)的一段距离即可,用时少者名次列前。如果参赛者在穿越过程中触碰到线,则每碰一次加算时间5秒。

项目4.踩石过河

比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的第1、2块木板上,手拿第3块木板。裁判发令后,队员依次将木板踩在脚下交替向前行进,行进过程中脚不能触地,脚一次触地扣时10秒,赛程为20米。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在垂直平面的木板上为计时停止,用时少者名次列前。第一、二块木板必须放在起点之前,听到发令声响后方可开始。

项目5.患难与共

每2人为一队参加比赛,一人扮演瞎子蒙住眼睛,一人扮演瘸子双脚不得着地。由“瘸子”指引“瞎子”完成比赛。其中遇到健美操花球需要拾起,遇到艺术体操带需要跨过,遇到障碍(如艺术体操圈、棒和球)需要绕过。比赛要求:在比赛过程中不得触碰任何道具,且“瘸子”不得落地,每犯规一次加时10秒,成绩以用时少者名次列前。

项目6.双臂屈伸

运动员在双杠杠端,双手分别握杠成屈臂支撑悬垂后,双臂同时用力撑起至直臂,为完成一次。记录屈伸次数。双臂屈伸时,身体不得摆动,也不得借助其他附加动作撑起,以及屈臂时肘关节弯曲不得大于90度,否则,判该次失败;如果两次臂屈伸间隔时间超过10秒,则终止测试。

项目7.1分钟跳绳

参赛者在一分钟内跳绳,工作人员掐表计数,以计数结果为成绩,多者为优胜。因绳子

绊倒脚或其他原因停止者需重新开始,该次不计入总数,中途不停表。

项目8.翻山越岭

参赛队员以二人小组参赛,赛道长男生80米,女生50米 ;比赛开始前一人俯身做“山”;听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点做“岭”,再由队友翻过。如此往复,直至终点。起点设置一个标记点,之后每隔五米设置一个标记点;中途有未翻过障碍者,需再重新翻越;小组两人都到达才算结束;比赛以时间判定名次。

项目9.螃蟹背西瓜

每支队伍4名队员(两男两女)同时站于起跑线后,听到发令后共同用背部夹住球前行,直到到达终点(全程50米)。途中若背部离球、用其他部位碰球或球掉落,为犯规,须回到犯规地点重新整理好才能继续比赛。最后到达终点用时少者名次列前。

项目10.贪吃蛇

(1)按照45°的折线摆放5个点,两点之间的距离均为4米,除第一个点外每一个点上摆放一只橄榄球,距离最后一个点五米处用两个点摆出一条达阵线;

(2)每组4名选手,第一位队员从第一个点出发,跑到第二个点后将点上的橄榄球拿起传给下一位队员,然后跑向下一个点,重复在第二点的动作,跑完5个点;

(3)第二位队员得球后出发,到达第二个点后将球传给下一位队员,之后接上一位队员传球并持球跑向下一个点,将球回传给上一个点的队员,跑完5个点;(4)第三位同学重复第二位同学的动作;

(5)第四位队员在每一个点接球后,持球跑到下一个点并将球放置地,在第四点接球后绕过第五点冲过达阵线,双手拿球触地完成达阵;

(6)从第一位队员从第一点出发开始计时,到第四位队员达阵停止计时,整个比赛过程不停表,将时间作为每队的成绩,用时越短成绩越好;

(7)每位队员都必须从每一个点的外侧绕过点,如有从内侧过点或跨过点的行为,每次行为在该队总成绩上加1秒;

(8)传球过程中如有掉球,每次掉球都要将球捡回放好才能继续进行,不因为掉球而在每队的成绩上单独加时间;

(9)每一位接球队员保证双脚在接球标志点后方完成接球,完成接球后才能持球跑向下一个点;每一位传球队员都要保证跑到传球点后,双脚在传球点的后面,再将球传给接球队员;如有违规,将取消此次成绩。

项目11.橄榄球之3人4足

(1)每队3名队员,并排,三人的脚踝处、小臂处用绷带绑紧,用绷带绑好的四只手必须十指相扣;

(2)在出发点10米处有一堆橄榄球,三人需要在60秒的时间内,将尽可能多的球拿回出发点(每次拿球的人数、每人拿球的个数都没有限制);

(3)统计60秒内每个队拿回橄榄球的个数作为成绩,个数越多成绩越好;

(4)整个过程中任何一处的绷带不能松开,每出现一次绷带松开的情况,需要将绷带重新绑紧才能继续进行比赛;(5)整个比赛过程中不停表。

项目12.自行车争后赛

(1)比赛成绩以个人为单位参加,成绩按个人计算,比赛成绩以骑完全程的时间快慢决定,时间越长,成绩越好。

(2)骑车比赛在规定跑道上进行,全程距离为20米,骑车过程中车轮不能压过跑道线或出线,否则取消比赛成绩。

(3)比赛过程中脚落地,则取消比赛资格。

(4)比赛过程中自行车只能前进,不能后退或原地转圈,否则取消比赛资格。(5)比赛自行车由组织方统一提供,比赛开始前每位选手有1分钟时间熟悉车辆。(6)参赛队员在比赛起点准备完毕后,裁判鸣哨开始比赛,比赛过程中比赛队员不得干扰他人,否则取消比赛成绩,比赛以后轮越过终点结束比赛。

项目13.引体向上

比赛从运动员双手握杠开始,到双手离杠为结束。运动员要双手正握杠,身体呈静止直臂悬垂。完成一次引体向上,要求两臂向上引体至下腭越过横杠上缘,后恢复直臂悬垂为一次,否则不计次数。在向上引体时,身体不得摆动。比赛只有一次机会。

项目14.疯狂投篮 比赛方法(如图):

(1)要求3人合作配合完成,第一人在规定的时间内(30秒),按1、2、3、4、5点顺序依次完成投篮,中篮或未中篮都进入下一投篮点。其余两位抢篮板球,并为其同伴传球。3人依次完成投篮。

(2)中篮分值1、2、4、5号位中篮得1分,3号位中篮得2分。

(3)当三人都投篮完成,三人总分就是他们的最终成绩。

(4)名次以总分多少进行排序,最终确定名次。比赛要求:

(1)投篮者必须按照篮球规则完成投篮才有效,否者视为违例中篮不得分。

(2)投篮者必须在区域内完成,超出区域中篮不得分。(3)投篮者可以自己抢篮板,但必须运球回到下一个投篮点。(4)如某点违例中篮不得分,其他点中篮得分值有效。

项目15.一气呵成在桌上将10个杯子排成一列,相邻两杯的杯沿间距为4cm,并放近乎满的水,然后在第一个杯子里放上一个乒乓球,由选手用嘴吹气将乒乓球吹至最后一个杯子,用时少者胜出。比赛要求:

(1)每张桌子有一名裁判员。裁判员手持秒表站在与选手相对的桌子一端,在选手准备好后喊出“开始”口令并开始计时。

(2)当乒乓球接触到最后一个杯子的水面时裁判员结束计时。

(3)杯子按照规定摆放整齐,杯内水位处于水位线,一个乒乓球置于第一个杯子中且与杯子靠近选手。

(4)选手站在桌子短边的后面且保持直立,手中有两个乒乓球。

(5)装有足够水的水瓶(无盖)根据选手意愿可置于桌上的任意合理位置。

(6)除了拾取掉落的乒乓球之外,选手用身体的任何部位或身上穿戴的任何东西触碰球或杯子。每犯规一次总用时增加5秒。

(7)选手将球吹落到杯子外。判断标准为乒乓球的球心的垂直投影处于所有杯子上口的垂直投影外。每犯规一次须将乒乓球后退两个杯子放回。至多退回到第一个杯子。(例如一开始将乒乓球放在1号杯,选手在将乒乓球从6号杯吹向7号杯时将球吹掉,则球须放回到4号杯。)

(8)选手若将乒乓球吹落,则可以选择不去捡球而是直接将手中的球放入应该放入的杯子中。掉落的乒乓球由裁判员拾取并保管。若选手由于掉落次数过多而导致手中没有球了,则必须自己去捡球。

(9)一次性将乒乓球吹越多个杯子不算犯规。

(10)现场会有装水的水瓶,每位选手仅有一次添水机会,只能给一个杯子加水。(此时加水没有水位限制)

(11)秒表所显示的时间与选手犯规所额外增加的时间相加,其结果作为最终用时。

项目16.送鸡毛信

规则:参赛队员以二人小组参赛,赛道长400米;每人各跑200米,1 人站400米起点

处,另1人站200米起点处,听到比赛开始的信号后,起点处运动员记熟由场务发放的十个数字,记熟数字后进行200米跑,告诉同伴数字信息,同伴记住数字后再跑向终点,跑到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表;中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程;比赛以时间判定名次。200米信息传递区的范围为10米,跑出传递区就不能传递信息。违规者取消比赛成绩。

项目17.挑战九宫格(乒乓球)

每人有十次机会,在三米线外固定点用球拍把球打过去,地上的九个格的得分分别是距离远的三格9分、8分、9分;中间三格8分、7分、8分;距离近的三格为7分、6分、7分。十次打中的成绩总和为最终成绩,得分多者名次列前。若打中分数交叉处,则分数记为最小分数。

项目18.挑战九宫格(足球)

每人有六次在大禁区线射门机会(时间限一分钟之内),裁判站在门旁边记录分数,足球门上的九个格的得分分别是上面三格5分、4分、5分;中间三格3分、2分、3分;下面三格1分、1分、1分。六次射中的成绩总和为最终成绩。若射中分数交叉处,则分数记为最小分数。

项目19.一根绳上的蚂蚱

俩人一起,边跳长绳,边颠球,谁的球先落地或者选手先碰到绳子则算输。项目20.踢毽子比赛

限时1分钟;裁判提示开始计时后,参赛者方可扔出手中毽子。一分钟内,裁判记录参赛者累计踢毽子次数。其中,以手臂部分触球无效,以身体其余部分(包括腿脚、胸部、背部、肩部、头部等)触球有效;毽球在身体某一部位停留只计为一次接球。一分钟结束的时刻,若恰好有效触球,则计一次;若结束之后才接到球,则此球无效。以接球数目多者为优。

项目21.60m三人板鞋竞速

起跑口令——各就位:运动员将板鞋置于跑道起跑线前,运动员共同套好板鞋,任何一支的板鞋不得触及或超过起跑线;鸣枪:枪响后,运动员方可起动跑进;途中跑:运动员在比赛过程中,如果出现某一队员脚脱离板鞋脚触地或摔倒,须在触地(落地)处重新套好板鞋继续比赛;终点:以第一名运动员身体躯干任何部位抵达终点线后沿垂直面瞬间为止,运动员的身体和板鞋须全部超过终点线后才能分离。犯规——抢跑:鸣枪前跑进起跑线;窜道:运动员在比赛过程中窜离本跑道;比赛中运动员脚脱离板鞋触地,未在原地穿好板鞋;运动

员抵达终点时,两只板鞋的一部分仍未过线,脚与板鞋分离;运动员在比赛过程中,有阻挡或妨碍其他运动员跑进的行为。罚则——抢跑犯规:第一次给予警告,第二次取消犯规者该项目比赛资格;发生犯规情况,取消犯规者该项目比赛成绩。

项目22.轮滑比赛

比赛距离为20米,起终点在同一条线上,运动员听口令出发后必须绕过间隔2米的每个障碍物,绕过折返点后重新再绕过各个障碍物,到达终点。比赛以时间判定名次,用时少者名次列前。如碰到或没有绕过障碍物,每一次扣5秒。

项目23.紫金论毽

(1)两人一组,各学院事先分配好。(2)每组限时三分钟,无重赛机会。

(3)比赛前,裁判首先将毽球随机发给组内一位参赛者A,参赛者A、B需站在两分界线外侧。裁判宣布计时开始后,参赛者A方可扔出手中毽子发球。毽球每次经一分界线到达两分界线内侧之后,参赛者双脚方可进入两分界线内侧(当然也可以在分界线外接球),否则当次接球不计分,这同时意味着同一人连续多次接球只计一次分。以分数高的组为优。

项目24.投球达人

参赛者距离布兜5米处向洞里投棒球,共有10次投球机会,限时1分钟,投入多者为胜。

项目25.障碍运传球接力赛 比赛方法(如图):

4人站立于端线后,其中第一位持球,第五位比赛者站立于边线外为传球人。比赛哨声响,第一位比赛者绕杆运球(可以不换手),按1-6标示要求完成。运球上篮不中,必须补中为止。依次4人完成接力,计完成比赛时间。

比赛要求:

(1)运、传球者必须按照篮球规则完成才有效,否者视为违例,每出现一个违例加时2秒。(2)上篮不中,必须篮下补中为止。(3)球在某处失误,必须回到失误点完成。(4)如未按比赛要求完成,比赛成绩无效。(5)名次以计时多少进行排序,最终确定名次。B类(11项):

项目1.陆地龙舟

每队8人(5男3女)所有人骑在一根长木(长4米,直径15厘米),让长木悬空,快速向前移动50米的距离,等所有运动员都通过比赛终点,才算完成比赛,比赛成绩以用时少者名次列前。在移动过程中长木触地加时间10秒。

项目2.叠罗汉

要求11名参赛运动员,第一层为4人,第二层为3 人,第三层为2人,叠罗汉运动员都是以手、脚和膝盖作为支点,2名运动员负责配合保护。第三层叠上后要求稳定3秒以上才算成功,比赛时要求运动员从站立姿势开始,成绩以用时少者名次列前。

项目3.支援前线

参赛队每队共10人(女生不能少于4人)。每一个人手拿羽毛球站在起跑线后准备,第一个人听到口令后出发,先匍匐前进,再跨过“小河”(长凳),然后钻过“山洞”(跨栏栏架),最后把手中的球放入敌人的“地堡”(指定的筐内)内炸掉敌人,迅速跑回起点用手拍第二人的手后,第二人再出发,以此类推,用时少者名次列前。比赛要求:(1)匍匐前进一定要身体趴在“地上”(海绵垫子)前进。(2)交接要相互击掌,要等到击掌完成后才可以跑出。

项目4.千里独行

参赛队每队共10人(女生不能少于4人)。模仿少林僧人担水练功,参赛者双手侧平举,两手各托一个装着水的塑料碗,通过一段砖头(或木块)堆起的10米距离。这段距离两头各放一个水桶,一边装水,一边为空,参赛者轮流在规定的时间内将水从一个桶运到另一个桶里,比赛时间为2分钟,以运送水量多为胜。比赛要求:(1)参赛者中途不可掉下砖块,否则重头开始走;

(2)参赛者一定要双手侧平举,掌心向上托住塑料碗,若碗中水洒光也需从头开始。

项目5.拔河比赛

比赛要求每队11人参赛(1人控制方向),其中男运动员7人,女运动员4人,比赛以将对方拉过赛场规定的河界线为赢,比赛限制时间,每局最长时间为3分钟,如果到了3分钟还没有决出胜负,就按绳子中心记号位置判定胜负。比赛中如发现有弄虚作假情况则成绩计为失败;比赛中有获益情况也将获益队成绩计为失败。

项目6.游龙戏珠

每队5人(必须有男有女),排成一列,其中一人背着篓筐,跑向放有网球的跑道终点,距离30米,到达边长为1.5m的正方形掷球区域后将网球掷向地面,网球弹起后用背上的篓筐接住,接住一个后必须往回跑,将篓筐传给下一位队友,队友重复之前的动作,直到五个网球全都被背回起点,用时少的队伍获胜。比赛要求:

(1)起点处设置一名裁判员。该裁判员手持秒表并在选手准备好后喊出“开始”口令并开始计时。

(2)当选手背着装有5个网球的篓筐跑回起点线时视为该队完成比赛,裁判员需记录每个队从比赛开始到完成比赛所用的时间。

(3)每队的5名队员皆站在起点线后,且其中一名队员背着篓筐准备起跑。这样视为选手已经准备好比赛。

(4)装网球的盆按照指定位置摆放好。盆内有5个网球。

(5)四名监督犯规的裁判员分别站在每个正方形旁的合理位置准备就绪。

(6)选手在规定范围外掷球或是接住网球。若选手犯规,则须将筐中的网球弄出来后再在规定范围中掷球接住。(接球时篓筐必须在选手背上)

(7)以选手的双脚是否都在正方形内来判断选手是否在规定范围内,踩线也算出界。(8)若选手在对应的裁判员指出其犯这条规后没有按照规定做而是直接跑回到起点线,则该队的总用时增加40秒。(每犯规一次就增加40秒,没有上限)

(9)选手在跑动途中(包括在规定范围内接球时)颠出原本置于筐内的网球,应立即捡起网球,然后跑向终点接相同数目的网球。如选手没有按规定进行,其所在队伍总用时增加20秒。(每违反一次就增加20秒,没有上限)

(10)选手在完全进入起点线内之前开始进行脱下篓筐的动作,或是该在完全背上篓筐之前跑出起点线。若选手犯规,则其所在队伍总用时增加20秒。(每违反一次就增加20秒,没有上限)

(11)若是在选手交接篓筐时网球掉落了出来,则选手可直接将球捡起并放回筐中。(12)秒表所显示的时间与选手犯规额外增加的时间相加,其结果作为最终用时。

项目7.蜈蚣爬

参赛队每队共10人(女生不能少于4人),比赛距离20米。每个团队排成一列,人与人之间留合适的距离,整个团队一起蹲下,从第二人抓住第一个人的脚腕(一定不要抓裤脚),在活动开始之后手不能松开,队伍断开则在断开处重新开始,每断一次加时3秒,以队伍最后一个人通过终点为完成比赛,用时少者名次列前。

项目8.袋鼠运瓜接力

每队8名队员(5男3女),分成相对两小组,间隔30米,第一名队员套上麻袋后手里抱一个西瓜,听裁判员发令后向对面队伍前进,将西瓜送到对面的队友手中,依次进行,中途西瓜不能落地,落地即宣布比赛失败,没有成绩。以最后一名队员躯干触到终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。成功完成比赛的队伍将得到比赛的西瓜。

项目9.跳大绳赛

比赛要求每队10人参赛,其中男运动员6人,女运动员4人,要求1男1女双向进出,进入跳绳后2人同时跳2次,算一次成功。比赛时间为3分钟,以个数最多队为胜。

项目10.滚雪球

(1)每队5人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止;

(2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑;

(3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手,如出现脱手,从脱手者开始全部返回起点,重新拉手;

(4)场地长30米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。全队人员(5人)全部通过起点才算全部到达。比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

项目11.乒乓接力赛

比赛要求每队10人参赛,其中女运动员不能少于4人,参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球和乒乓球拍传给终点的另一个队员,依次循环进行,起终点线相距30米,比赛以时间判定名次。要求:如在运球过程中掉球,应捡起来之后从掉球处开始,每掉球一次要加时3秒;在运球过程中,身体任何部位不能触碰球,每碰一次要加时5秒(除没有获利外);如果运动员故意用手固定球跑,则取消该队的比赛成绩。

——敬请各报名单位对规则提出完善建议(联系人:鲁茜*** / 698046。电子信箱:0013023@zju.edu.cn。)

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