MAYA的摄像机信息导入到AE中Exporting_maya摄像机导入ae

2020-02-27 其他范文 下载本文

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MAYA的摄像机信息导入到AE中Exporting 3d Camera Data from Maya into&(2011-12-23 11:44:09)http://blog.sina.com.cn/ 转载▼ 标签:

杂谈

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在这个快速提示教程中,您将学习如何玛雅无缝导入到相机的信息后,在您的工作中使用合成的影响。这是一个快速,简单的技术,它可以打开了很多可能性,并在许多创造性的方式使用,来来回渲染之间的玛雅和After+Effects的3D环境。

In+this+Quick+Tip+tutorial,+you+will+learn+how+to+seamlely+import+Maya+camera+information+into+After+Effects+for+use+in+your+compositing+work.+This+is+a+fast+and+simple+technique,+which+can+open+up+a+lot+of+poibilities+and+be+used+in+many+creative+ways,+to+move+back+and+forth+between+renderings+from+Maya+and+After+Effects’+3D+environment.TXT说明

AE与maya的完美结合+maya摄像机导入AE,进行完美合成Maya很强大,AE后期处理很必要,但是有时候maya渲染的三维素材需要与AE里的三维图层进行完美结合,显得很必要,现在就讲解一下如何将maya建立的摄像机导入AE 如图,简单做个场景,一个四方块,maya绕着四方块旋转一定角度,假如我们要在AE里为四方块做个地面

1.首先创建一个locator(create>+locator),并重命名locator为Null+_object+(相当于AE里的空物体)+,并放置在合适位置

+++++++

2、为摄像机K好动画之后,选择摄像机,执行Edit>keys>Bake+Simulation,进行烘焙模拟关键帧,此时时间线的每一帧都有一个关键点

选择摄像机和Null_object,执行fire>export+selection,选择输出格式为*.ma,++++

3、打开AE,执行fire>import+将*.ma文件导入到AE里,打开合成,里面会有camera和Null+_object图层,选择Null+_object图层,按T,将透明度调为100,4、导入要作为地面的图片,在时间线上选择Null+_object图层,按住Alt键,将地面图片拖动到Null+_object图层上进行替换,5、调节地面图片的大小、位置、旋转值,完成制作,播放动画,地面与四方块一起转动了

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