《多媒体软件制作课程设计》大纲_多媒体技术课程设计
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《多媒体软件制作课程设计》大纲
中央电大 教务处 教学管理科
(2004年08月23日)中央广播电视大学计算机应用专业
多媒体软件课程设计大纲
一、教学对象与学分:
该课程设计大纲为电大计算机应用专业应用软件开发方向学生使用,3学分。
二、设计目的多媒体技术涉及面非常广,是一项实用性很强的技术。只有进行实际操作,将理论应用于实际中,才能确实掌握书中的知识点。通过设计开发多媒体软件,不仅可以加深学生对多媒体基本概念的了解,巩固学习成果; 还能够提高实际动手能力,掌握多媒体系统开发的基本方法和多媒体应用软件的制作过程,以及熟悉各种多媒体开发环境和工具的使用方法。
三、工具要求
1. 使用Authorware进行课件制作。
2. 使用Audio Editor等进行声音的录制和编辑。
3. 使用Adobe Premiere进行视频编辑。
4. 使用Photoshop进行静态图像的处理。
5. 有条件的话,可以使用其他各种多媒体处理软件。
四、时间要求
三周左右
五、题目
根据《多媒体技术基础》中讲述的内容,利用Authorware等软件,以《多媒体技术基础》第4章的内容为基础,制作多媒体软件。
六、制作过程
按照下述的步骤进行操作,最后能够生成声图文并貌、主题鲜明、内容简洁生动、具有时代感的多媒体软件。
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1. 分析选题
读者应掌握该章的全部内容,将其划分为各种课件,有必要的话还可以将课件依照面向对象技术划分为各个子对象。这样就可以达到课件的选择、计算机呈现教学内容、学生学习并作出反应、计算机作出评价和反馈并选择教学策略的全部教学过程。
2. 编写脚本
由于人在获取知识时的思维方式是跳跃性的和富有联想式的,因此知识单元(课件)不宜采用线性结构,而应采用非线性的超媒体结构,即网状结构和树状结构。
(1)画出整个内容的总体结构图,包括每个知识单元。
(2)根据知识内容间的逻辑关系,对知识单元进行划分。
(3)对知识单元的知识要素和链接进行分析,描绘出各单元间的关系。
(4)屏幕设计与布局,安排各单元的位置。
(5)制作脚本卡片,对每个单元都用卡片的形式进行描述。
3. 数据准备
(1)文本信息:从书中或其他地方提取有用的文本信息,利用Authorware进行输入和编辑。
(2)图形信息:搜集有用的图形和图象文件以备制作时使用。
(3)声音信息:搜集相关的声音文件;安装声卡,麦克风及其他相关工具。
4. 系统制作
根据已编写的脚本和设计思路,利用Authorware等多媒体工具制作该教学软件。
5. 测试与调试
为了保证软件的质量,在程序设计完毕之后,还要进行测试和调试,来发现系统的错误和潜在的问题。这里要对软件进行白盒测试。根据具体的逻辑结构和执行路径,设计若干个测试用例(路径覆盖,语句覆盖等),进行测试。
6. 提交
最后的步骤是对程序进行编译,将其打包成可独立运行的应用软件。
七、预备知识
1. 学习与了解多媒体软件创作的全过程;
2. 学习通过INTERNET网查找有关参考文献。
八、验收标准
1. 组成评分小组,由学生一个个演示制作的软件,由评分小组打分。
2. 评分标准要从主题、创意、图形、声音、视频等方面考虑。