智能手机软件图标设计风格研究(第一章_1.1_1.2)_app图标设计风格
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智能手机软件图标设计风格研究
第一章 绪 论
1.1研究背景
随着信息时代的迅速发展,在当今社会手机已经是随处可见,虽然智能手机是进几年才出现的新型产物,但是按照现在的发展速度来看,智能手机凭借它强大的功能与便携操作的特性,拥有摄像摄影、播放视频音频、远程通讯等功能,今后智能手机完全能取代PC机在人类日常生活的重要地位,人们已经对智能手机依赖成瘾。所以我们有必要对其的发展进行研究试图从中挖掘出可用的价值。
具统计,在2015年中国的智能手机普及率已经高达50%,这意味着中国的智能手机市场已经发展的很壮大了,我们完全可以从中捞一桶金。而APP,application 的简称,作为智能手机的灵魂,其发展可说是关系到智能手机的存亡。APP 作为新媒体的产物,在人机交互方式上做出了革命性的创新,同时也开创了智能机的新纪元。如果一台智能手机没有APP那么它就和一台普通的移动电话机没有任何的区别,智能手机之所以能够在当今有如此大的影响力必须功于智能手机上各式各样APP的出现。硅谷著名工程师 Andreeen 曾说,软件 正在吞噬着世界,而现在看来,APP 则正在吞噬着软件。因此我们当今的智能手机时代可以说是APP的时代。
1.2图标的重要意义
如果说APP是智能手机的灵魂,那么图标就犹如APP的精气神。所谓“未见其人先闻其声”,图标体现出的是APP所表达的核心内容也是APP的外在体现,它关系着整个程序设计的成败,是用户在使用APP前了解APP的一个重要信息。如何让一个图标能够即不失美感富有创造性又具有明确的可识别性,能准确的表达出制作者的主旨,这是本文重点研究的问题。如何在众多的APP中使自己成为关注的焦点,图标设计的好坏就是取得成功的重要因素。视觉效果优秀,色彩搭配自然舒适,图形设计简单符合逻辑的图标往往就能够在第一时间博得用户的眼球。同样这些因素也是本文将重点讲述的一个重要问题。
1.3图标的产生和发展过程
图标的产生离不开计算机系统的发展,这里我们将采用计算机的图形界面系统发展过程 和手机的图形界面系统发展过程相结合的方式来讲述最全面的图标的产生和发展过程。(1)PC机的图形界面系统发展历史
1981年世界上第一个图形界面系统Xerox Alto出现,从此,开启了图形界面的新纪元,图1 Xerox Alto系统界面
从图1中我们可以发现,最初的图形界面只是简简单单使用矩形框将按钮包围住,虽然这样能够直接表达出每个按钮的意义,但是相比图标按钮来说,图标按钮不仅能使界面更加美观使人感觉舒适而且能使不同文化不同语言的用户对不同的按钮达成共识。
直到1989年 NeXTSTEP 1.0 GUI才出现了图标图形界面的雏形,该GUI 的图标很大,48×48像素,包含更多颜色,一开始是单色的,从1.0开始支持彩色,下图中已经可以看到现代 GUI 的影子。
图2 NeXTSTEP 1.0 GUI
随着图形界面给用户来的的良好体验,在之后的10多年中图形系统以每年两代的速度进行的更新,越来越多的图形系统相继出现,系统也越来越完善和统一。包括:Windows 3.1引入了TrueType 字体,第一次使 Windows 成为可以用于印刷的系统;Amiga Workbench有了很多的改进,该版 GUI 包含很多改进,桌面可以垂直分割成不同分辨率和颜色深度;Mac OS version 7.0 是第一个支持彩色Mac OS GUI,还有阴影效果;Windows 95这是第一个在每个窗口上加上了关闭按钮的GUI。
图3 Windows 3.1 图4 Amiga Workbench 图5 Mac OS version 7.0
尽管经过了10多年的发展,当时的图形界面还是处于一种像素风格,和当今的主流系统相差甚远。直到2001年苹果和微软公司相继推出Mac OS X和Windows XP 系统才奠定了当代图形界面系统的主流,引导了图标的发展趋势。Mac OS X。默认的 32×32, 48×48 被更大的 128×128 平滑半透明图标代替。Windows XP用户可以改变整个 GUI 的外观与风格,默认图标为 48×48,支持上百万颜色。
(2)手机图形界面的发展
正如早期的计算机系统一样,早期的手机系统只支持黑白色调,图标也是简单的类似手绘线条图形,形式简单没有任何的边框修饰和色泽点翠。而正是这种线条式的简单风格,已经成为了当今的主流图标设计风格,虽然现在市面上也不乏形式多样,具有艺术性的图标,但是简约的设计风格凭借着它表意明确,浅显易懂,色彩搭配简单自然等优势一直占据着APP的大部分市场。
图6 早期的黑白机界面
相比PC机的在1989年就出现了彩色界面,手机的彩屏系统在2000年才问世。2000年1月,日本最大的电信运营商NTT DoCoMo推出了第一支正式上市的彩屏手机D502 i,实现了人们“彩色的梦”。可惜的是,由于日本本土所采用的网络和中国国内的GSM、CDMA网络技术都不相同,所以基本上这类手机在非日本地区都不可以使用。
图7 D502 i 手机界面
在此之后,瑞典的爱立(Ericon)公司发布了该公司第一款GSM网络彩屏手机--T68,同时日本的三菱(Mitsubishi)公司也发布了彩屏手机--Trium E彩手机,NOKIA也宣称推出了7210彩屏版本。但这些都不是第一部彩色液晶显示屏的GSM手机。真正第一个推出彩屏GSM手机的是台湾一家较为知名的手机厂商--英华达(OKWAP),它在2000年9月推出的OKWAP i108,才是真正世界上第一款GSM网络的彩色液晶屏手机。而随着彩屏的到来,其延生物如彩信业务及拍照功能,开始了飞跃发展。
图8 OKWAP i108手机界面
虽然早在2000年手机系统就进入了彩色时代,但是APP图标的设计还是处于一种停滞状态,彩屏的APP图标仅仅只是把以前的黑白色调重新漆上了一次彩色,整体的设计可以说是极简至极。直到2004年,各大厂家开始把高端液晶技术运用在手机上,使手机屏幕从10万像素直接升级到130万像素,可以和数码照相机的演示效果到底同一水平线。有了液晶技术的设备基础,APP图标的设计也得到极大的发展。2007年随着苹果公司的iPhone系列上市,APP图标变的更加细腻滑润,更有质感,色彩也更加饱和丰富,同时也保留了以前的简约风格,体现出一种纯朴的美感。iPhone系列的推出可以说是引领了当代APP图标设计的潮流,就连当今使用用户最多的Android系统上的APP图标也是处处能见到IOS图标设计风格的身影。
第二章 手机图形界面的图标设计
2.1 图标设计的作用
参考文献:http://product.pconline.com.cn/ http://mobile.163.com/
http://it.sohu.com/