新年游艺会_游艺会活动项目

2020-02-27 其他范文 下载本文

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新年游艺会

撰 写 人: 授 课 人: 授课时间: 教学目标:

1、能熟练应用20以内加、减法的知识解决实际问题。

2、培养学生独立获取数学信息、分析和解决问题的能力。教学重点:

能正确运用所学知识解决问题。教学难点:

学会分析问题,并能运用正确的方法解答。教学过程:

一、导入:

你们都去过游乐场吗?

快看看都有哪些好玩的游乐项目?

游乐场不但好玩,还能用到我们学过的很多数学知识呢!今天这节课我们就一起来上一节实践活动课。

出示课题:实践活动。

二、新课研究

你最喜欢的游乐项目是什么?你还想玩什么?

老师从这么多的游乐项目中选出了两个游乐项目。

(一)、钓鱼 游戏规则:

1、每人玩两次,不能钓同一条鱼。

2、钓到几号鱼就得几分。

(1)说一说,规则中应该注意些什么?

(2)填一填:仔细观察,小明第一次得了几分,第二次呢,一共得了几分?(3)算一算:每人最高能得多少分?

小结:要求每人最高得多少分,也就是说每次钓鱼所得的分数是最高的。由于每人两次钓到的不能是同一条鱼,所以要得到最高分,就得一次钓10分,一次钓9分,然后把两次的分数加起来,就是每人的最高得分。10+9=19(4)猜一猜

1.小强得了10分,他可能钓中了那两条鱼? 同桌讨论:看哪组想到的最全? 小结:小强得了10分,要知道小强可能钓中了那两条鱼,可以用10的组成来解决。

2.丁丁得了15分,他第一次钓的是7号鱼,他第二次钓到的是几号鱼? 小结:要求他第二次钓的是几号鱼,就是从15里面去掉第一次得的7分,剩下的就是第二次得的分数,用减法计算。

小结:同学们,我们要学会运用所学知识解决实际问题,首先要认真分析题意,弄清楚是求整体。

同学们不仅设计了钓鱼游戏,同时设计了套圈游戏。(二)、套圈 游戏规则:

1、每人玩3次。

2、套中几得几分,每套中得0分。(1)填一填 小明一共得了几分?(2)算一算 每人最高得多少分?

小结:要想得最高分,每次都要套中6分。6+6+6=18(3)猜一猜

小明玩3次得7分,他每次可能得几分? 小组讨论交流

5+2+0=7;4+3+0=7;3+2+2=7.小结:我们要学会从不同的角度思考问题,同时考虑问题要全面。课后小结:

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