《CorelDRAWX4平面设计》教学大纲_平面设计教学大纲
《CorelDRAWX4平面设计》教学大纲由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“平面设计教学大纲”。
《CorelDRAWX4平面设计》课程教学大纲
一、课程性质与任务
《CorelDRAWX4平面设计》是计算机就业班的一门专业课。通过本课程的学习,使学生能够绘制矢量图形;能够进行版面设计、位图编辑。提高学生使用计算机从事平面广告设计的职业能力。
二、课程教学目标及教学时数
【课程教学目标】
通过本课程的学习,使学生熟练掌握Coreldraw图形设计的应用和处理方法,能够掌握的绘制标志、卡通插图的方法与技巧;能够进行包装装潢、版面编排、文字变形设计等;使学生积累从事广告设计行业的工作经验,步入工作岗位后能尽快上手工作。
【教学时数】 118学时
三、教学内容
第一部分 CorelDRAW X4 基础入门1、11、2 CorelDRAW X4的工作界面 文件的基本操作1、5.1 直线和曲面的绘制1、5.2 编辑曲线1、5.3 切割图形1、5.4 擦除图形1、5.5 修饰图形1、5.6 重新整合图形1、6 轮郭线与填充1、6.1 轮郭线的编辑1、6.2 使用填充1、6.3 交互式填充和交互式网状填充1、7 文本的创建与编辑1、7.1输入文本1、7.2 编辑文本1、7.3 文本效果1、8交互式工具1、8.1 交互式调和工具 1、2.1新建和打开图形文件1、2.2 导入和导出文件1、2.3保存和关闭图形文件1、3 页面的基本设置1、3.1 设置页面的大小和方向1、3.2 设置页面背景1、3.3 插入页面1、3.4 重命名页面1、3.5 删除页面1、4 标准图形对象的创建与操作1、4.1 创建标准图形对象1、4.2 对象的基本操作1、5直线和曲面的绘制与编辑1、8.2 交互式轮廓图工具1、8.3 交互式变形工具1、8.4 交互式封套工具1、8.5 交互式立体化工具1、8.6 交互式阴影工具1、8.7 交互式透明工具1、9 位图滤镜特效与透镜效果1、9.1 位图的基本操作1、9.2 转换位图的颜色模式1、9.3调整位图的色调1、9.4 位图滤镜效果 1-10 课后练习
第二章 CorelDRAW X4 新增功能2、1 文本格式的实时预览功能2、2 表格的合并与拆分功能2、3 增强的页面控制功能2、4 点阵图和矢量图转换功能2、5 字体识别功能2、6 图片的倾斜度调整功能2、7 课后练习,演练X4新功能。第二部分 基础实例演练 第3章 对象的创建与编辑3、1 伞面设计3、2 绘制盘套和光盘图形3、3 扇子效果3、4 课后练习,立体骰子、图案墙、MBOPNT海报
第4章 直线和曲线的使用4、1 海报设计4、2 牛奶包装盒设计4、3 冰淇淋包装盒设计4、4 课后练习,CUEB文字效果、DSTAGE标志、冰淇淋图标
第5章 轮廓线与填充的使用5、1 绘制红色的西红柿效果5、2绘制电池效果5、3 绘制手表图形5、4课手练习,光盘、水果刀具 第6章 文本的使用 6.1 胶片文字效果 6.2 轮廓文字效果 6.3 三折页设计
6.4 课后练习,印章文字、名片排版 第7章 交互式工具的使用 7.1 凸出立体文字效果 7.2 名片设计 7.3 绘制水晶昆虫效果 7.4 透视立体文字效果
7.5 课后练习,立体五角星、金字、200
5海报
第8章 位图滤镜特效与透镜效果的使用 8.1 光盘盘面设计 8.2 半透明裁剪按钮设计 8.3 宣传折页设计 8.4 课后练习,NEWARK标志、雪花文字、请柬、餐厅宣传单
第9章 综合实例演练 9.1 手提纸袋设计
9.2 电脑图书封面及光盘盘封设计 9.3时尚卡通T恤衫设计
四、考核与评价
9.4 方便面碗面包装设计 9.5 运动风格的标志设计 9.6 化妆瓶设计
9.7 课后练习,冷静王空调、LURE果盒、家乡燕麦卡采用过程评价与综合评价相结合的方式评定学生成绩。
各教学环节占总分的比例:考勤(10%)+课堂纪律(10%)+作业练习完成(30%)+期末(50%)=总评成绩(100%)。