师陶杯论文_师陶杯论文要求
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以红山森林动物园为资源开展的主题活动与班级区域游戏的有机整
合的研究
【摘要】 环境使幼儿最好的老师,以幼儿园动物课程资源的开发和利用为基础,顺应幼儿对动物与生俱来的好奇和喜爱,充分开发和利用我园附近就有的南京市红山森林动物园以及幼儿周围生活中喜闻乐见的动物资源,以幼儿为主体,有目的有计划地开展各种主题活动。在开展主题活动的同时,附设区域游戏,以游戏这一幼儿最喜爱的活动方式深入主题活动的 开展。将以红山森林动物园为资源开展的主题活动与班级区域游戏的有机整合 【关键词】动物园 主题活动 区域游戏
一、以动物园为资源的主题背景下各类游戏内容的选择
我们现行的主题背景下的游戏活动课程的内容选择、设置,依据的就是幼儿在主题活动
①中积累的经验和兴趣,是在幼儿已有的经验基础上来安排、延伸的。过去我们过分强调分科或分领域的教育,往往导致教师只注意某一学科或领域的教育价值。如:在数学课或语言课的教学过程中,往往会只注重幼儿的知识技能的掌握,而对幼儿的内在需求、学习兴趣、探索能力、主动学习习惯往往忽视。其实,幼儿的学习是在游戏和探索中实现的。在现行游戏与主题整合的课程活动内容中,我们为幼儿提供了一个供生活、游戏、学习为一体的课程内容,将游戏与主题整合起来。
②
1.关注兴趣,顺应孩子真正需求
在确定我们的区域游戏内容时,我们更多的关注幼儿的兴趣点,顺应孩子内在的真正需求,把主动权还给孩子,将视野转向孩子,根据幼儿的兴趣点确定内容。在活动中,教师应是一个观察者、引导者和鼓励者,给幼儿留出充分探索、质疑的时间和空间,为幼儿创设一个安全温馨的心理环境,适时介入幼儿活动,关注幼儿的生成,并根据幼儿的兴趣、经验和需要,创设良好的心理环境,关注、支持、引发幼儿主动探索和交往,满足幼儿自主活动、自发学习的需要。例如,在开展主题“我的动物朋友长颈鹿”背景下的区域游戏活动中,我们发现孩子在一些游戏中生成了一些新的情节,如“照相馆”活动中,摄相师为游客与动物好朋友长颈鹿照相,装饰照片;“娃娃家”活动里的爸爸妈妈做起长颈鹿爱吃的食物;“司机”活动中产生的“小小导游员”,带领大家乘车游览红山森林动物园等等。在游戏中教师更善于发现幼儿的兴趣点,挖掘幼儿生成活动中有意义的个体经验,在与幼儿分享游戏快乐的同时,运用各种策略积极回应幼儿的需要。此外,我们还积极创设与幼儿共同学习、游戏的空间,引发更多有意义的活动,使其更贴近幼儿的生活及经验,顺应孩子真正的需求.2.尊重意愿,调整确定游戏内容
由于幼儿间存在着个别差异,当我们在开展主题活动时,常会出现幼儿根据自己的兴趣提出各种各样的游戏内容。此时,教师们常会手足无措,随便拎一个内容便成为了幼儿近阶段的游戏素材。这样的做法往往会照成一大部分的幼儿处于被动游戏状态。从而大大降低了游戏的兴趣与质量。为此,我们常在产生游戏前会与幼儿做一次讨论会“我喜欢的游戏”,评选出最具人气的游戏内容。例如,中班在开展的主题活动《体育健将乐申》的过程中孩子们同时对《百米跨栏》、《跳跃达人》、《空中飞人》、《短跑健将》、《爬树》„„等内容都感兴趣。为了顺应大多幼儿的意愿,我们开展了《体育健将乐申》的评选活动,孩子们通过紧张的投票、记票选出最具人气的游戏内容—— 《空中飞人》。并将这个内容确定为近阶段的游戏内容。像这样,幼儿按照自己的意愿挖掘出来的游戏往往容易被他们所接受,即使与自己 ①② 《指南》中指出环境是幼儿最好的老师,通过幼儿的已有经验对游戏铺垫能更好的促进幼儿的学习。
杜威,民族主义与教育中指出,要重视幼儿的能动性,注重实践。兴趣是幼儿最好的老师,发挥幼儿的主体性,以兴趣为基
能力和解决问题的能力。
三、以动物园为资源的主题背景下各类游戏指导的策略
教师指导在活动的开展中起着重要的作用,教师适时、适当的指导能使活动不断深入和
③发展,使幼儿的能力不断得到提高,还能使活动更贴近幼儿的生活。
1.丰富经验 提供友好帮助
丰富的生活印象和知识经验是开展游戏的基础,也为生成主题活动与游戏提供条件。例如,我们在开展主题《长臂猿的家》的活动中,孩子们提出了在班级里也创设一个小树林的游戏要求。为了丰富幼儿的经验我们组织幼儿参观了红山动物园的长臂猿馆,与孩子共同创设长臂猿的家,建立初步的游戏规则,孩子们运用参观长臂猿馆的经验,大胆地模仿和扮演长臂猿的生活,建立了初步的角色意识。可是在第二次游戏后,孩子们就提出了:“我们一直爬树和吃东西,真没意思„„”、“长臂猿不仅仅会爬树,还说和其他小伙伴们一起比赛”、“我们都不知道长臂猿休息的时候在干什么?于是我们又组织幼儿再次去了动物园,观看长臂猿妈妈和宝宝游戏,长臂猿如何与同伴交流等。孩子们带着问题有目的的参观后,在接下来的游戏中就懂得开展游戏了。为了丰富幼儿的经验,促进游戏的深入开展,我们通过多次参观、收集资料、创设信息台等多种形式,保证了主题活动及游戏的顺利开展。2.细心观察 把握指导时机
在幼儿游戏中教师的细心观察和把握时机的指导非常重要,细心的观察能发现幼儿的闪光点及游戏中出现的问题,而正确把握指导的时机能及时有效地引导幼儿解决问题、推进游戏。我们教师不是急于要去指导他们如何游戏,而是应该去观察他们如何游戏,这种观察不是盲目的,教师应该要有明确的观察目的,再配合随机性教育。例如:例如:大班在开展主题《可爱的大狗熊》背景下的角色游戏“大熊乐园”时,当售票员的娜娜小朋友正在卖票,却发现几位小朋友没有买票就进去看演出,连忙制止,在拉扯中发生了摩擦。这时,教师立刻以表演厅经理的身份介入指导,“为什么不买票?”孩子回答说:“这里又没有围墙,我直接进来看都不要买票。” “那么,要想一个什么办法来解决呢?”这时,孩子想到了围墙,“但是用什么做围墙呢?”我们把问题抛给了孩子,很快幼儿决定用小椅子围起来当围墙,于是大家一起动手把表演厅围上了围墙。后来的游戏中孩子都不会忘记要围上围墙。这次游戏评价时泓毅又提出意见:“有的小朋友进场的时候都把票扔到我的篮子里,我都卖不了票。”于是,问孩子该怎么办,很快几个孩子说出可以增加一个“检票员”、一个“保安”,其他孩子纷纷表示同意,这样第三次游戏又增加了新角色——“检票员”、“保安”。在这些例子中看出游戏在孩子和教师的共同努力下不断的丰富、推进,体现了教师细心观察、把握时机指导的重要性.四、以动物园为资源的主题背景下各类游戏的讲评
在课题实施过程中我们打破以往游戏和主题活动分割的界限,两者融为一体,相辅相成。在每次的游戏评价中常能发现幼儿心中的问号,让幼儿在主题活动中去继续探索,探索的结果又推进了游戏的进程。评价是本次活动的交流与总结,也是下一次活动的延续和发展。要想使游戏的评价发挥拓展主题活动的作用,应该做到以下几点:
1.保持新情境进行评议
在游戏中,对于游戏过程中出现的一些富有创新的行为、结果,通常采用保留现场进行评议的方法。如在开展主题活动《红毛猩猩》的“猩猩小屋” 中,这个活动教师并没有预设,可在游戏中,一小朋友把离自己附近的一张桌子当餐桌,摆上用“玩具托盘”当做“美食”在吃饭。于是在收玩具时,我们让幼儿保留这一现场。积极地肯定了创设餐桌的创举。同时,又引导幼儿讨论“猩猩小屋里还应该有什么?”进一步启发积极思维,更合理地布局教师办公室。在这直观、积极、愉快的情绪下参与评议,从而受到事半功倍的效果。③ 《纲要》中指出幼儿是游戏的主题,但是老师的指导师或不可缺的。