第二十四届12_第二十四届希望杯
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杭州电子科技大学信息工程学院
2009年第二十四届12.5国际志愿者日活动策划
一、活动主题:
爱心连接你我,温暖普撒社会
二、活动背景 :
现代国际志愿者活动始于第二次世界大战之后,各国志愿者开展了义务服务活动,在重建家园、发展经济和促进社会文明进步等方面,发挥了巨大的作用。为此,1985年第40届联合国大会通过决议,确定每年12月5日为“国际志愿人员日”。许多国家及政府都在这天举办各种活动,大力宣传、赞扬和倡导志愿者(义工)为社会义务服务的重要作用与奉献精神。
如今志愿者以不同的方式、共同的信念改变着世界,也改变着自己。回首过去,世界上成千上万的志愿者已经用实际行动改善了不同种族的人的生活,温暖了千万人的内心。志愿者们为需要帮助的人们提供更多服务,为促进社会和谐发挥他们的智慧与技能,同时他们也在志愿服务的旗帜下提升自我、合作共融。志愿者们的爱心在他们的志愿活动中不断接力传递着,使许多人得到关怀和帮助,使温馨的爱传遍世界的角角落落。
三、活动目的、意义和目标:
我们希望通过开展12.5国际志愿者系列活动,在我们的安排与组织的小游戏和我们的情景剧中,加强我们和青少年朋友的互动与交流,让他们直接的感受与体会到青年志愿者的魅力,并且能过大力弘扬我们的青年志愿精神与广泛普及志愿服务理念,进一步提高青少年以及全社会对志愿服务的认知度、关注度和参与度,努力让争当志愿者成为一种青少年朋友在生活学习上的目标,让做志愿者成为青少年朋友选择的一种新的生活选择。希望青少年树立“让我们从身边事做起,从现在做起,争做志愿者,创造新生活!”的意念。同时通过我们情景剧的的表演,希望提升全社会对于偏远山区以及贫困地区的关注度,为由于艰难的贫乏的生活环境,落后的思想,生活物品、教育器材与设施与师资力量的匮乏等恶劣的客观条件所限制发展与学习的孩子与当地的社会的生活与教育等带去关怀,并且希望青少年朋友树立正确的的人生观与生活学习的态度,珍惜眼前的生活,怀着感恩的心去帮助有需要的人。
四、资源需要:
活动前期:
1、宣传部负责收集关于12.5国际志愿者日的资料,用于出两份海报,一份在校园内展出,一份带到青少年宫布置展览;以及到时场地的布置。
2、秘书处负责资料的整理与情景剧剧本的修改与完善。
3、外联部负责游戏材料与奖品的采购和情景剧背景的制作。
4、基地拓展部负责安排游戏与情景剧的相关人员与培训。
5、网络技术部负责帮助宣传部收集资料。
6、组织部负责整体活动的策划,以及各部门工作的协调。
活动中期:
1、基地拓展部提供人员负责后勤与联络工作。
2、游戏需要:水盆两个、弹珠若干、筷子两双,桌子两张。
3、情景剧需要:布景三块,青年志愿者服装(自备),话筒,信纸一张。
4、宣传部负责活动过程中的信息的采集。
活动后期:
1、扫帚等清理工具
2、网络技术部负责将活动的资料整理,在校网上展示。
3、宣传部负责针对活动出一期海报。
4、各部门对于自己的工作展开总结,准备在例会上分析总结交流。
五、活动开展
活动时间:2009年12月5日
活动地点:杭州青少年宫
六、活动内容:
1、确认场地并且安排到场的人员做好开始前的准备,如场地的布置、美化与情景剧的准备。活动开始前再次明确每个人的分工与责任。2、3、4、5、活动开始,在4平方米的空间内开始准备好的游戏——夹弹珠。在每一局游戏结束后分发准备好的奖品。情景剧《谢谢你们——青年志愿者》的表演。活动结束后安排对于活动场地的清理,以及物品的整理与善后。回校后对于活动展开总结与分析,总结经验。
七、活动形式:
1、夹弹珠:游戏规则:在4平米的范围内,放置两张桌子,中间间隔大约为2米,桌上各
摆两个盆,盆中装水,再在其中一个放入30粒玻璃弹珠。每次一名游戏的活动者将水盆里的弹珠,用筷子一颗一颗夹起来放在另一个盆里,一分钟时间内,谁夹的最多即为胜者。
奖励根据夹弹珠数量来分段:数量在20个及以上的为一等奖,奖品为一本笔记本、一支铅笔和一块橡皮;数量在15到19个的为二等奖,奖品为一本笔记本;数量在10到14个的为三等奖,奖品为一支铅笔和一块橡皮;数量在5到9个为四等奖,奖品为一支铅笔或一块橡皮,数量在0到4个的为鼓励奖,奖品为一支棒棒糖。
2、情景剧《谢谢你们——青年志愿者》:通过受过杭州电子科技大学信息工程学院青协帮
助的山区小朋友写来的感谢信为背景展开。回顾09年7月杭州电子科技大学信息工程学院的青协去山区支教活动。舞台上设置四组情景,通过模拟青协为山区小朋友上课和与他们互动的情景,穿插青协的精神与活动的服务态度,最后以青年志愿者宣誓加入青协的场景为结尾。情景剧以小朋友的感谢信为旁白,同时连接各个场景。
八、活动中应注意的问题及细节:
1、在游戏开展的过程中,对于周围环境保持一定的注意,避免发生由于参加活动的人
员过多而产生的人与人之间的拥挤与碰撞,维持好场地内与场地周围的次序。使游戏文明顺利。
2、在游戏开展的过程中游戏的主要参加人必须注意自己的态度,对待游戏的活动者需
要体贴、耐心、和善以及动作温柔。
3、对于游戏的活动者细心留意他们的感情变化,避免游戏的活动者由于游戏结果的不
佳而出现的沮丧,难过的心情。游戏的参与者要适时给予游戏的活动者一定的鼓励与安慰,使他们始终有愉悦的心情。
4、在情景剧的表演中参与者要明确自己的角色、出场的顺序与对白。适当调适自己的心情,避免由于紧张出现的混乱。
5、情景剧的参与者要有一定的灵活反映力对于突发状况给予适当的处理。
6、在活动的过程中如果产生突发的意外,要及时采取适当的处理和上报,同时其余人
坚守自己的岗位,避免混乱的发生。
九、经费预算:
1、游戏物品的采购:水盆两个:2*5=10 筷子两双:2*2=4 弹珠60粒 0.2*30=62、游戏奖品的采购:棒棒糖50支 0.5*50=25铅笔30支0.5*30=15橡皮30块 1*30=30
笔记本10本 3*10=303、情景剧背景的设置:布两块2*30=604、车费:15*4=60
总计:10+4+6+25+15+30+30+40+60=240
十、活动负责人及主要参与者:
1、活动负责人:潘之荣、张一驰
2、游戏的主要参与者:张佳驰、严凯赟、徐源
3、情景剧的主要参与者:闵慧、林佩珍、陈琢
策划负责:杭州电子科技大学信息工程学院青年志愿者协会组织部时间:2009年11月14号