一站到底谁与争锋_英雄联盟之谁与争锋

2020-02-26 其他范文 下载本文

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一站到底谁与争锋

------政史地趣味知识竞赛

经济开发区九年一贯制学校中学文综组主编

《“一战到底谁与争锋”校本课程》目录

一、活动背景„„„„„„„„„„„„„„3

二、活动目的„„„„„„„„„„„„„„3

三、活动流程„„„„„„„„„„„„„„3

四、活动规则„„„„„„„„„„„„„„3

五、活动实施„„„„„„„„„„„„„„4

六、活动评价„„„„„„„„„„„„„„

4“战到底谁与争锋”校本课程教程

(实施方案)

一、【活动背景】

新课程实施以来,对学生综合能力的培养逐步提升,学校致力于培养学生的主体意识和参与意识,努力打造“绿色课堂”;激趣求知,拓展知识,形成“比、学、赶、超”的新风尚,营造和谐进取的具有特色化的学习氛围。

二、【活动目的】

通过活动,激发对政史地学习的热情,提升学生的自信心;综合知识、开拓视野,培养学生尊重知识、热爱知识,关注时事热点、关心社会发展的综合素养。

三、【活动流程】

1、初赛:

各班选出10名“班级战神(选手)”代表班级参加决赛。

2、预赛

预赛共分 10轮,每轮比赛由各班选出1名“班级战神” 参赛,每轮赛出一名“年级战神”,参加决赛。

3、决赛:

由10名“年级战神”对决,决出年级的“战神之神”。

四、【活动规则】

1、每轮首位攻擂者通过抽签产生。

2、守擂者仅有1次现场求助机会、1次免答机会。

3、每轮比赛由攻擂者现行答题,首位攻擂者自行挑选对手对决,连续挑战成功5人可重新获得一次免答机会继续挑战下半场。

4、选手使用现场求助后,求助失败,则该选手失败,求助成功,则由对方继续答题;攻擂者使用免答机会,则继续答题。

5、每次答题限时20秒,回答不出则记为本次答题失败。

6、现场求助对象为全体观众,可自行指定,限时40秒,回答错误则失败,回答正确继续答题。

7、如果攻擂者挑战失败,则胜利的守擂者继承攻擂者位置,攻擂者需从选手随机选取对手挑战至最后,由此直至擂台上只剩一人。该选手即为该轮比赛“战神”。

8、题由参赛者从题库中随机抽取,主持人公布题目。

9、“班级战神”由七、八、九年级各班分在班内产生,“年级战神”由同年级各班的“班级战神”进行决赛产生,成为 “战神之神”,分别有一、二、三等“战神”。

五、【活动实施】

1、参加者:初中各班

2、地点:各年级活动室

3、主要负责:政史地老师负责题目的精选和多媒体设备的准备,班主任协助

4、时间:每学期期中考试后第二周六、【活动评价】

1、预赛赛出的“班级战神”由政史地老师协调班主任奖励;

2、决赛分年级进行。七、八、九年级分别决出一等奖“战神”一名,二等奖“战神”二名,三等奖“战神”三名,分别奖励。

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