幼儿教师考编名词解释_幼儿教师考试名词解释

2020-02-27 其他范文 下载本文

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一、名词解释

1.幼儿园活动:儿童在幼儿园中进行的所有活动的总和,包括幼儿的生活活动、保育活动、教育活动、幼儿一日生活和幼儿的游戏活动。

2.注意转移:根据观察任务主动、及时地从一个对象或活动转移到另一个对象或活动中去。3.记忆广度:幼儿在单位时间内记住所有材料的最大数量。

4.幼儿园课程:是指幼儿园教育目的的手段,是帮助幼儿获得有益的学习经验,促进其身心全面和谐发展的各种活动的总和,包括幼儿园进行的一切活动。

5.手眼协调:指眼睛的视线和手的动作能够配合,手的动作和眼球的运动协调一致,即能抓住看到的东西。6.敏感期:是指儿童学习某种知识,形成某种能力和行为比较容易,心理某个方面发展最为迅速的时期。7.亲社会行为:指个体帮助或打算帮助他人的行为及倾向,是幼儿道德发展的核心问题。

8.危机期:指在发展的某些年龄阶段,儿童心理常常发生紊乱,表现出各种否定和抗拒行为,如常与人发生冲突、违抗成人的要求等。

9.教学做合一:源自中国教育家陶行知的教学理论,视“教学做”为一体,“做”是核心,主张在做上教,在做上学。

10.学前教育学:专门研究学前教育现象,揭示学前教育规律的科学。

11.学制:狭义的教育制度指学校教育制度,简称学制,是一个国家各级各类学校的总体系,具体规定各级各类学校的性质、任务、目地、要求、入学条件、修业年限及它们之间的相互关系。

12.动态延续:社会生物学上的一个重要概念,其大意是指动物的后代出生后受其父母的“监护”和养育,直至其独立谋生或自食其力这样一个成长的过程。人类的动态延续指在某些方面,个体成熟后仍然保持幼体性状的现象。

13.思维:人脑对客观现实间接和概括的反应。

14.儿童的发展:指个体随年龄的增长,在相应环境的作用下,整个反应活动不断地得到改造并日趋完善、复杂化的过程。

15.混龄教育:指年龄相差12个月以上的幼儿编排在一个班级,让不同年龄和发展水平的幼儿身处同一个环境中共同学习和生活。

16.恩物:福禄贝尔创造的一套教具,目的是为了更好的引导幼儿认识自然、扩大知识和发展能力,这套恩物的基本性状是圆球、立方体和圆柱体。

17.表象:经历过的事物在头脑中再现的现象。

18.自尊:指的是自我所做出的对自己的价值判断,以及由这种判断所引起的情感。19.结构游戏:凡利用各种结构材料或玩具进行建构的活动都称为结构游戏。20.能力:指人们成功地完成某种活动所必需的个性心理特征。

21.同伴关系:指年龄相同或相近的儿童,在某种共同活动中体现出来的相互协调的关系。

22.直观形象法:指在幼儿教育活动中,要根据幼儿思维发展的直观性和形象性的特点来获得表象和直接经验的方法。

23.创造性游戏:幼儿根据自己的生活经验,以想象为中心,主动地、创造性地反映周围现实生活的游戏。24.幼儿园全面发展教育:指幼儿身心发展的现实性与可能性为前提,以促进幼儿在德、智、体、美诸方面全面和谐发展为宗旨,并以适合幼儿身心发展特点的方式、方法、手段加以实施的,着眼于培养幼儿基本素质的教育。

25.性格:人对现实的态度和行为方式中比较稳定的心理特征的总和。

26.心理断乳期:指13、14岁至16、17岁的少年期,在这个阶段,少年常常因为缺乏认识和准备,对突如其来的身心变化而惊慌失措,有些心理学家就把少年期称为“心理断乳期”。

27.发展的整体观:即要对幼儿实施德、智、体、美全面发展教育,促进其身心和谐发展的观点。

28.情绪:人对客观事物与人的需要之间的关系反应,或者说是人对客观事物是否符合人的需要时而产生的体验。29.分离焦虑:指婴幼儿与母亲或照顾他(她)的熟悉的人分离时,面对陌生的环境而产生的紧张情绪和不安的行为。

30.象征性游戏:通过使用替代物并扮演角色的方式,来模拟在生活中的假装或想象的游戏。31.无意想象:没有预定目的和意图,在一定的刺激影响下,不由自主的想象。32.习惯化:是个体不断或重复受到某种刺激而对该刺激的反应逐渐减弱的现象。

33.激情:是一种爆发式、猛烈而短暂的情绪状态,狂喜、暴怒、恐怖、绝望等都是激情表现。34.创造想象:是按照一定目的和任务,运用自己以往积累的表象,在头脑中独立创造出新形象的过程。35.实验法:是教师指导幼儿运动简单工具,通过改变一定的条件来引出所要得到的结果。

36.发现学习:幼儿通过动手操作,亲自实践、与人交往等去发现原来不知道的东西,从而获得各种直接经验,体验以及思维方法的学习方式。

37.支架式教学:通过支架把管理学习的任务逐渐由教师转移给幼儿自己,最后撤去支架。38.想象:是对头脑中已有的表象进行改造,建立新形象的过程。

39.注意:是一种心理状态,它是心理活动对一定对象的指向和集中,指向性和集中性是注意的两个基本特点。40.保育:是指幼教机构中教养人员为促进幼儿健康成长而从事的卫生保健和安全防护工作。41.幼儿园一日活动:幼儿园每天进行的所有保育和教育的活动。42.应激:是在出乎意料的紧迫情况下引起的急速而紧张的情绪状态。

43.非智力因素:是指不直接参与认知的过程的心理因素,包括情感、意志、性格兴趣等方面。44.幼儿美育:幼儿美育是美育的一部分,它是根据幼儿身心特点,利用美的事物和丰富的审美活动来培养幼儿感受美,表现美的情趣和能力的教育。

45.发现学习:是指教师为学生提供一定的资料,创设问题情境,引导学生独立发现问题并解决问题,从而使学生获得相应知识的学习方式。

46.教学游戏:幼儿教师通过实现幼儿园教育的任务,目的,采用游戏的方式进行教学,我们通常把这种活动称为教学游戏或游戏化的教学。

47.托儿所:3岁前儿童的集体保教机构,实行“以保为主,保教并重”的方针,负有教养3岁前幼儿及其父母参加工作提供方面的双重任务。

48.依恋:婴儿寻找并企图保持与另一个人亲密的身体和情感联系的一种倾向。这个人主要是母亲,也可以是家庭里其他的抚养者或者婴儿联系亲密的人。

49.白板说:是经验主义认识论的观点,由英国教育家洛克提出。他认为人出生后心灵如同一块白板,人的一切观念和知识都是外界事物在白纸或白板上留下的痕迹,都是建立在经验的基础之上。

50.自我意识:对自己存在的察觉,即自己认识自己的一切,包括对自己生理状况心理特征以及自己与他人关系的认识。

51.创造想象:按照一定的目地和任务,运用自己以往积累的表象,在头脑中独立创造出新形象的过程。52.个体社会化:个体适应社会的要求,在与社会的交互作用中,通过学习与内化而形成社会所期待的及其应承担的角色,并相应地发展自己个性的过程。

53.个案研究法:教师利用观察法、调查法、作品分析法等方法对班级个别儿童进行全面系统地研究,以揭示儿童普遍发展规律的一种研究方法。

54.形象记忆:以感知过的事物形象为内容的记忆,它是对直接客观事物的形状、大小、体积、颜色、声音、气味、滋味、软硬、冷热等具体形象和感觉的记忆。

55.发育:指个体从出生到成熟所经历的一系列有序的发展变化过程,只要指儿童生理的发展,包括脑的发育、生理发育等。

56.家长开放日:幼儿园家庭教育的指导形式之一,幼儿园可定期邀请家长来园参观,参加园内的活动,能够增进家长对幼儿园教育工作的感性认识,了解教育内容,掌握教育方法。

57.家长学校:对在家庭里承担抚养教育幼儿责任的父母和其他长者进行系统教育和训练的学校。幼儿园举办家长学校,聘请儿童保健专家、幼儿心理专家、幼儿教育专家,有目的、有计划地向家长传授保育、教育幼儿方面的知识和技能。

58.惩罚:一种对儿童不良行为给于否定性评价,从而使其改正不良行为或习惯的极其负面的强化方法。惩罚以不伤害儿童身体和人格为原则。

59.直观教学法:即教师采用直观是或各种电教化手段,组织儿童开展观察(物体和现象)、欣赏、演示、示范和范列等活动,以达到预定的教育教学目标。

60.幼儿园生活活动:指幼儿园一日生活中除教学、游戏活动以外的一切日常活动。

61.《母育学校》:由夸美纽斯所著,这是世界上第一部论述学前教育的专著,集中体现了夸美纽斯的学前教育思想,夸美纽斯认为教育应该在家庭中进行,家庭就是母育学校,母亲就是母育学校的教师。

62.学前教育的目标:教育目的在学前敦育阶段的具体体现,是对培养幼儿规格的要求,是对学前敦育最终结果的反应和预期。

63.行为研究:从实际工作需要中寻找课题,在实际工作过程中进行研究,由实际工作者参与研究者共同参与,使研究成果为实际工作者理解、掌握和应用,从而到达解决问题,改变社会行为目的的研究方法。

64.情商:又称情绪智力,它是指个体监控自己及他人的情绪和感情,并识别、利用这些信息指导自己的思想和行为的能力。

65.表演游戏:儿童按照故事、童话的内容、分配角色、安排情节,通过动作、表情、语言、姿势等来进行游戏。66.兴趣诱导法:指的是在家庭教育中,家长要通过各种机会了解孩子的特点,发展孩子的需要,捕捉孩子的兴趣,因势利导,使孩子的个性得到生动活泼的发展的方法。

67.角色游戏:幼儿通过扮演角色、运用想象,创造性地反映个人生活印象的一种游戏,通常有一点的主题。68.转折期:指儿童心理发展的两个阶段之间,有时出现的心理发展在短期内急剧变化的情况。

69.最近发展区:指儿童能够独立表现出来的心理发展水平和儿童在成人指导下能够表现出来的心理发展水平之间的差距。

70.现代儿童观:指现代人们对儿童的认识。儿童与成人是平等的、独立的、发展中的个体,社会应当保障他们的生存和发展,应当尊重人格尊严与权利,尊重他们的发展特点和规律,尊重他们的能力和个性,应当为他们创造社会生活的机会。

71.榜样示范法:指在家庭教育中,家长以自己和别人的好思想、好语言、好行为,形象生动地影响孩子的一种方法。

72.有规则游戏:指教师根据教育教学目的,按照一定的目标去设计游戏,旨在促进其教育教学任务的完成,因而又叫教学游戏。

73.关键期:指儿童在某个时期最容易学习某种知识技能或形成某种心理特征,但过了这个时期,发展的障碍就难以弥补的过程。

74.无意注意:指事先没有预定目的,也不需要意志努力的注意。75.幼小衔接:指幼儿园大班进入小学一年级,此时期恰好是结束幼儿园生活,开始接受正规小学教育的初期,也是幼儿心理发展需要的一个转折点。

76.幼儿常规:指幼儿园日常生活和活动的规则,具体包括幼儿园对于幼儿什么时候应进行什么活动,活动中应遵守什么要求,哪些事情应该做,哪些事情不应该做,活动要采取什么方式等方面的要求。

77.幼儿园环境:广义的幼儿园环境是指幼儿园教育赖以进行的一切条件的总和,既包括幼儿内部的小环境,也包括幼儿园外的家庭、社会、自然、文化等大环境。狭义的幼儿园环境是指在幼儿园中。对幼儿身心发展产生影响的物质与精神要素的总和。

78.错觉:对客观事物的一种不正确的、歪曲的知觉,也就是把实际存在的事物歪曲地感知为与实际事物完全不相符的事物。

79.生态系统观:由布朗芬布伦纳提出来的,他指出有这样一个结构,它能够对儿童多元情境下受到的影响进行系统性的排列,并且有助于考察这些影响与个体之间的相互作用。

80.语言:是人类社会中客观存在的现象,是一种社会上约定形成的符号系统。81.言语:是人运用语言材料和语言规则进行的交际活动的过程。

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