信息技术与学科课程整合实践操作方法_信息技术与课程整合

2020-02-27 其他范文 下载本文

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信息技术与学科课程整合的策略

抄写在继教记录册:P.45—46培训时间填:2010.12.24培训地点填:学校电脑室主讲人:孙明嘉

如何实施信息技术与学科的整合,这是我们需要探讨与研究的重大课题,并且不同的学科的整合方式也不完全相同,更不可能按一个模式来整合。但是信息技术与不同学科课程相整合的过程中又必须遵循若干共同的原则,否则将会事半功倍、事与愿违,甚至适得其反。在教学中教师可以从以下几个方面考虑信息技术与学科整合的策略:

1.知识点的切入策略

以学科的知识点为切入点进行,围绕知识点的揭示、阐述、展开、归纳、总结等环节,运用信息技术和远程教育资源进行有效的教学。如中学数学“三角形三内角之和为180度”。可以借助教学资源中动画课件,灵活而方便地改变三角形的三个边,动态地展现多种不同的任意三角形,学生通过观察和比较,或启用量角器随时测量出三个角的度数,认识并理解知识点。整个教学过程中形象直观,非常符合学生的认知特点,学生学得轻松,老师教得自如。

2.调动学生的多种感官参与学习策略

通过信息技术与学科整合,能够让学生充分动眼、动手、动口、用耳,调动多种感官参与,提高感知效果。如初一年级学生好动、注意力不易集中,在教学中适当的使用图文并茂的多媒体课件,可以极大的提高学生的兴趣。

3.思维训练核心策略

思维训练是教育的核心,以往的教学中,老师往往只重视学生接受知识,不重视思维训练。“远教工程”中的许多资料都可以在思维训练中提供良好的支持,从不同的角度提出问题,引导学生从不同的方法解决问题,发展学生的发散思维。

4.情境激励策略

通过信息技术与课程整合,能有效地创设教学情境,引发学习动机,激发学习热情。比如我们可以借助DVD或VCD光盘中的影视资料,真实地再现历史、语文等学科中的事件和情境,使学生积极主动地参与新知识的构建。

5.“寓教于乐”策略

教学游戏软件把科学性、趣味性、教育性融为一体,能够激发学生的学习兴趣和学习热情,使学生能够在愉快的情境下,以丰富的想象、牢固的记忆、灵活的思维轻松的学习,促进智力发展。远程教育中寓教于乐的资源非常多,比如用于美术课的色彩搭配“穿衣服”、“填色”、等课件,都能让学生在游戏中学到知识,增长见识。

总之,信息技术进入教育领域,必将对教学模式、教学方法和教学内容等产生巨大的影响。人们正在积极探索,寻求信息技术与教学的最佳模式,信息技术在教学中能发挥多大的作用有赖于教师对它的认识、研究和实践。

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