小学信息技术说教材专题_信息技术小学版课本
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《信息技术》说教材、说课标
小学信息技术说教材
各位领导、老师们,大家好,我是大港四小信息技术教师何国娟,我说的是由中国地图出版社出版,天津教育教学研究室编著的小学五年级信息技术,下面我就信息技术课程的课程目标、教材编写、内容结构、教学建议、教学评价、课程的开发与利用6个方面谈一谈我对教材的理解:
一、课程目标:
1、知识与技能
通过信息技术课程的教学,培养学生对信息技术的兴趣,让学生初步和掌握信息技术基本知识和技能,过信息技术课程使学生具有基本的信息知识,信息意识,信息技能。
2、过程与方法
通过学生体验、主题活动等多种形式形式,以情景启发、任务驱动、自主探究、合作学习等方式组织信息技术学习,培养学生的学习实践能力和创新精神,把信息技术作为终身学习和合作学习的技术手段。
3、情感态度价值观
能够借助信息技术学会与他人学习、与他人沟通。学会自主学习与合作学习。培养学生合理运用信息技术,进行与信息技术相关的活动,提高学生的信息技术素养。
那么对于小学阶段的学生来说:
(1)了解信息技术应用的环境及信息技术的一般的表现形式,建立计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生使用计算机的兴趣和意识。
(2)通过了解观察学习、生活中的实例学会简单通过信息技术手段进行表达。在使用信息技术时学会与他人合作,能够运用信息技术解决日常生活、学习中的简单问题,初步养成使用信息技术基本素养。
(3)初步形成对信息技术的求知欲,逐渐养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度,健康、安全地使用信息技术。
二、教材编写特色
本册教材在编写上具有以下特色:
1、基础性
本册教材选择了一些适合小学生年龄特点认知规律的,具有一定稳定性的基础知识和基本技能,对于将来中学中所学到的网络应用、图像处理、动漫制作等做了有效的支撑,而且能迁移到其他领域中的基础知识和基础技能。
2、实效性
在本册教材中,特别重视信息技术的活学活用,即利用所学的信息技术知识,来解决学习和生活中的各种问题,在内容的选取上如电脑图画、作息时间表、电子贺卡等等这些与生活密切相关的实例,使学生能够达到学以致用的目的。
3、趣味性
教材在编写上突出趣味性的特点,让“趣味”贯穿整个教学过程,在课程的设计上如:夺宝奇兵、神奇的海洋馆、太空探险、猜猜我是谁等等这些学生感兴趣的主题,激发了学生的学习兴趣。
3、整合性
整合性的根本在于它的学科交叉性和知识联系的整体性。在本册书的学习过程中它几乎整合了小学阶段其它所有学科的知识,如:数学、语文、外语、音乐、美术、科学,以及德育教育的内容。
三、内容结构
本教材以信息活动为主线,以任务为驱动,如:《美丽的街道》中分步骤的完成宽阔的街道、林立的高楼、奔驰的汽车最后组成美丽的街道,构成一个完整以信息活动为主线,以任务为驱动的主题活动。并且小学生的心理特点和认知规律,采用轻松活泼的语言和图文并茂等学生易于接受的形式进行编写。
本册教材是由情境引言、任务引导、教你一招、小试身手、快乐直通车、信息加油站六个模块组成部分,构成了一个较为完成的知识体系。“情境引言”通过情境化的任务设置,以及实例的展示,达到激发学习兴趣的目的。“任务引导” 将学习目标涉及到的知识、完成“任务”必备的知识、技能配合图例进行阐述和介绍。“教你一招” 为学生完成“任务”的操作工程进行必要的知识和技巧的提示,起到了画龙点睛,趣味横生之效; “小试身手” 是对一节所学知识和技能的综合应用,构成课内操作能力培养实践体系;“快乐直通车”“信息加油站”是知识技能的延展,使学生能够把所学的知识运用到学习、生活当中,在技能的培养、知识的丰富中积极提升学生的信息素养。真可谓是“趣中学,学终点,点中用,用之广”。
本册教材还在每一单元的最后设置了一个“自我评价”的栏目,让学生对本单元的整体的学习效果进行及时自我评价、反馈。本书还配备了与教材相适应的教学光盘成为学生自主学习的好帮手,更为教材的课外开发、延伸做了有利的铺垫和支撑。
本册教材共分为五个单元:
第一单元,跨入信息世界:
在本单元中重点介绍了信息技术的含义,现代信息技术对人类生产、生活的影响。以及计算机作在学习和使用过程中的注意事项。
第二单元,打开信息之窗:
本单元重点介绍了资源管理器的使用,以及打字的基本姿势与指法,了解并掌握计算机的基本操作方法。
第三单元,小画家采风记:
本章内容介绍的画图软件、看图工具和金山画王的使用方法,使学生能够利用现代化的、简单易学的画图软件创作出,有别于传统绘画方式的精美图画。让学生充分领略到现代信息技术与计算机的魅力。
第四单元,未来的闪客(选修)
本单元的内容为选修内容,介绍的是现在网络上比较流行的,并且简单易学的flash软件的基本使用方法。
第五单元,我是小作家
这个单元是文字编辑软件word的使用方法。
下面我将重点阐述本册的第三单元《小画家采凤记》本章内容介绍的画图软件、看图工具和金山画王的使用方法,使学生能够利用现代化的、简单易学的画图软件创作出,有别于传统绘画方式的精美图画。让学生充分领略到现代信息技术与计算机的魅力。作为图画工具的基础性的知识和技能它起着很好的铺垫作用,可以说是我们在初中学习到flash以及photoshop作图软件提供了强有了的支持。并与美术学科进行了高效的整合,突出了信息技术的优越性和相关技术的超越性。
本单元的内容共分为9课,其中共分为4个阶段,第一阶段1-6课为画图软
件的使用,第二阶段为看图工具的使用,第三阶段为金山画王的使用方法,第四阶段为本章节的总结篇。在第一阶段中,其中第一课“准备启程”为该阶段的基础篇,从第二课起都是以主题活动为主线以任务为驱动的一个个鲜活的具体实例,这些看似独立的实例去有着密不可分的联系,而且是阶梯式向上发展,层次感非常强,知识的学习和技能的培养层层的叠加。而且空间感越来越强,从屋内(神奇的海洋馆)到街区(我们的街道)再到田野(快乐的植树节)再到引起我们无限遐想的太空(太空探险)。在知识与技能的传授上也是由易到难,成阶梯式的提升。而第二阶段则是对acesee图形浏览工具的介绍。让学生们对图片学会分门别类的搜集、整理、并学会用其对图片进行简单的修饰。第三阶段“到画王家做客”是对学生对本单元图画知识和技能的综合提升,对于将来接触更为高端的画图软件起着承前启后的作用。第四阶段是对本单元所有知识点和技能点的总结和运用,综合了前面所有的知识和技能,是对前面的知识和技能的集中的涵盖和总结。
四、教学建议
对于本册教材教学,提出以下建议:
1、趣味性和知识性并重
信息技术本身就充满了极大的趣味性,同时也具有很强的知识性。对于小学生来讲,激发兴趣使学生爱学、乐学,提高课堂的教学效率是首要任务,而接受知识,培养技能,形成信息素养是重点。
2、合理的选用教学方法
要从教学实际出发,根据不同的教学目标、内容,灵活、恰当地选用教学方法,并善于将各种教学方法有机的结合起来。例如在教学中经常用到的“任务驱动”教学法,教学过程可以从完成某一“任务”着手,让学生通过“分析问题----采集信息----处理信息----总结归纳----完善创新”等过程来完成“任务”。在学生的学习方式上,采用自主学习与小组合作相结合的方式,对于那些任务量较小相对简单的课,如:准备启程、太空探险等应以自主探究的学习方式为主,而对于任务量较大、难度较大的课程,应以小组合作学习方式为主,如在《采风归来》一课的学习中,可以让一组的同学共同来完成连环画的制作,组内人员分工合作,思维好的同学负责主体的确定,美术较好的同学负责页面设计、色彩较好的同学负责颜色的搭配。注重前后知识点的联系和运用,如在《到画王家做客》就要让同学们分析好金山画王与画图软件的共性的东西,使学生在原有的知识点的基础上加以分析并学会运用。
3、关注个体差异,鼓励个性化发展
学生个体之间是存在差异的,教师要正视这种个体差异,在教学中鼓励不同意见和创造性思维,鼓励多样化的问题解决方法。可以根据学生的能力差异、水平差异针对性地实施分层次教学或落实多级的学习目标。如在布置学习任务时可分为“基本任务”和“能力拓展任务”。基本任务是保证绝大多数学生都能完成的任务,而能力拓展任务是针对那些基本任务完成较好、较快的学生所设置的。通过这种分层式的任务设置,一方面使能进入能力拓展任务的同学自信心得到增强,另一方面对于只能完成基本任务的同学又起到激励与促进的作用。
五、教学评价
教学评价要以教学目标为依据,本着对发展学生个性和创新精神有利的原则进行。在评价时要重视教学效果的及时反馈,评价的方式要灵活多样。
一方面,不同起点学生在已有基础上取得的进步都应该得到认可,使每一个学生都能获得成功的体验;另一方面,要尊重学生在学习和应用信息技术过程中表现出的个性和创造性,对同一信息作品的不同设计思路和不同设计风格、同一问题的不同技术解决方案等,都应给予恰当的认可与鼓励。例如在《寄张明信片》一课的学习过程中,教师通过巡视,对学生作品的思路以及制作技巧进行实时的评价反馈,当学生制作完成后组织班内的同学进行互评与自评,也可以将将学生作品通过校园网进行发布,然后通过网络投票、作品评分等方式进行更广范围的评价。当然,这种评价方式也可以运用到其他课的学习当中。
课程的开发与利用
1、利用媒体资源,提高课堂教学的实效性
信息技术有着先天的优势,可以利用声音、视频、互联网等资源形式以求达到玩中学,学中练,在轻松的氛围下使学生能够主动参与、积极的探索。
2、合理与其它学科进行有效的整合由于信息技术课程的目标是培养学生的信息素养,教师要善于从其他学科中发现与信息技术相关的因素,使其有效的进行整合,例如:我校语文课上积极开
展的“手抄报”,我们可以鼓励学生能不能制作出电子版的“手抄报”来,这样以来能够使教学质量向最大化、最优化发展。
3、开展丰富多带的课外活动
信息技术互动要根据实践性、自主性、开放性的理念来组织活动,积极开展电脑节、科技大赛、电脑绘画比赛等多种主题形式,积极培养信息技术的创新意识和信息技术素养。
以上是我对小学五年级信息技术教材第三单元的理解。
敬请各位专家、领导和同行们多提宝贵意见!
谢谢大家!