1分钟弄懂GUI、UI、UE、PM_ue设计师的进阶小技巧
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GUI、UI、UE、PM都是什么鬼?
我们常常可以在不同的地方看到GUI、UI、UE、PM之类的名词,有多少人真正弄清了它们所代表的真正含义?今天我就自己的理解给大家梳理一番。一般来说,这四个词对应的中文意思如图所示:
在这四队关系中,GUI对应界面视觉、PM对应产品经理是比较准确的,但是UI这个词相对来说就比较混乱了。有人认为UI是视觉设计,有人认为UI是交互设计,这是有一定的历史原因的。在很多的大公司里,我指的是诸如腾讯、阿里、百度、谷歌这样的巨头,它们的UI分工是很明确的,指的就是交互设计,交互设计师的主要任务就是发掘需求以及根据需求来进行构架。但是在一些小公司里是没有专门的交互设计的岗位的,UI设计师通常既要做交互也要做视觉,这就造成了UI的指向不是很明确。
如果想要准确使用,视觉设计肯定是GUI,这个没问题,交互设计我们使用UE来代表可能会更好一点。UE这样的岗位一般只有规模比较大的公司才设置,大概是有两种方向:交互设计和用户研究。在很多公司里,发展到后期你可能既是交互设计师也是产品经理,因为交互设计师和产品经理在前期的工作任务中,特别是对需求的把控上,有很多是重合的。这就是四个名词所代表的意思了。
下面我们再来看看视觉设计师和交互设计师工作职责的差异,下图形象的展江西新华电脑学院
示了两者不同的任务:
视觉设计主要包括Logo、界面元素、图标(icon)、色彩与字体、形状与尺寸以及视觉效果设计,虽然我在视觉设计下方标注了“关注美丽”,但这只是区别于交互设计来说的,光是“美丽”是不够的,还要注意信息的可读性和易读性。视觉设计与平面设计不同,比如说给一个房地产公司做宣传海报,雇主要求海报视觉上打动人,文案也要有亮点吸引人,这是平面设计;但是GUI的话,不管是做手机的APP还是WEB也好TV也好,要考虑到每一条信息都是要给用户读取的,这就要求视觉要有稳定性,不能有些易读有些难读。
作为交互设计师更关注的是“逻辑”,在做设计的时候世界上是在建立一种体系。也就是说在设计产品的时候要考虑出口入口、寻找需要元素、如何操作等等。所以说交互设计师前期需要进行需求分析,要更好地区理解和分析用户的需求,然后要进行信息构架,毕竟需求最终要反映在信息构架上面。什么是信息构架呢?你看我们使用的手机,图片有自己的固定位置,导航有自己固定的位置,文字、说明也有固定的位置,这些东西就是由信息构架来决定的。还要说明的是文案,这也是属于交互设计范畴的,因为界面需要设计一些信息被用户读取。
以上就是视觉设计与交互设计的一些区别。
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