厦门理工学院第二届软件设计大赛竞赛方案_软件设计大赛方案
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厦门理工学院第二届软件设计大赛竞赛方案
一、竞赛项目简介
2010-2011学年举办的第二届厦门理工学院软件设计大赛旨在提高广大学生的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神;激发当代青年学习软件知识的热情,运用软件技术的兴趣,检验软件设计的水平;锻炼学生的综合素质和创新能力;进一步展示我院学生的综合素质和创新能力,挖掘出更多优秀软件人才和作品。举办本次软件设计大赛有利于学院软件人才的培养;有利于高校因材施教,深化教学改革;有利于软件行业产、学、研结合,进而促进软件产业的发展。
二、组织形式
主办方:厦门理工学院教务处、厦门理工学院创新创业园
承办方:厦门理工学院计算机科学与技术系
协办方:厦门理工学院学生处、厦门理工学院团委、厦门理工学院科协、厦门理工学院宣传部
三、竞赛时间和报名方式
1、竞赛时间安排
第一阶段:宣传发动(报名)
报名时间:2011 年4月24日前
参赛选手需将报名信息填写完整,根据提交要求(见报名方式)及时提交报名表。经过竞赛组委会确认后,参赛选手名单将在计算机系主页(http://cs.xmut.edu.cn)上发布。
第二阶段:培训
培训时间:2011 年 5月
组织报名参赛的选手参加培训,具体内容包括主要是需求咨询和项目初审,时间为周三下午,其他时间请预约项目负责人。
第三阶段:现场初赛
比赛时间:2011 年 5月27日
比赛地点:实验楼一号楼 3-316(初定)
第四阶段:现场决赛
比赛时间: 2011 年6月10日
比赛地点:实验楼一号楼 3-316(初定)
第五阶段:颁奖阶段
大赛颁奖环节将在决赛后现场公布最后结果排名,并颁发荣誉证书和奖金。
第六阶段:成果展示
大赛成果展示包含竞赛图片、竞赛成果。原始材料要用实物投影展示。以原始材料为核心(文字、图片、影像、数据),重点展示取得成果的过程及结果。
2、竞赛报名方式
面向对象:厦门理工学院全体在校本专科学生
报名原则:
1.遵守大赛竞赛规则。报名时,应如实填写相关资料。
2.各参赛选手根据宣传海报从计算机系网站(http://cs.xmut.edu.cn/)下载
报名表。
根据报名表详细填写个人信息,电子版本请于2011年4月24日之前上交到邮箱156384879@qq.com,联系人:余良锐,联系电话:***。
四、竞赛内容、规则和纪律
1.竞赛内容(命题)
(1)Android 应用开发挑战赛
2007 年 Google 推出了基于 Linux 的开源手机操作系统——Android,并宣布组建全球开放手机联盟。2008 年第一款拥有 Android 系统的手机 G1 面世;随后,越来越多的国内外手机厂商、移动运营商和软件企业纷纷开展 Android 手机项目。在 2010 年第二季度,全球 Android 手机发货量达千万;在国内,Android 手机用户也将近百万。自 Android 应用商店 2009 成立至今,Android 应用下载已达 10 亿次,国内提供 Android 应用下载服务的网站也在随着手机用户的增加而迅速增加,我们相信 Android 的未来关键取决于能为手机用户带来惊喜而有趣的应用程序,而应用程序正是出自开发者之手。厦门理工学院计算机系特意面向全院学生——有创意、想实践的同学们举办 Android 应用开发挑战赛,为校园里感兴趣 Android 应用开发的同学们提供一个学习和实践的机会。本次参赛的优秀作品同时选拔参加中国移动等公司和部门举办的全国性的竞赛。与此相关的比赛请参考http://dev.10086.cn/、http:///Dev/challenge等。
基于你熟悉的 Android 版本,如1.5,1.6,2.1,2.2,2.3开发出实用、新颖、方便手机用户使用的 Android 应用程序。请在报名后,按要求提交程序文件、程序说明和关键截屏等。
本项目可以以个人或2人团体参赛。
(2)高校题库资源网
每当要期末考试时候,你是否为找不到题目联手而苦恼?本项目旨在为高校师生解决高校各个科目题目资源匮乏或难以利用的问题。教师处于出试卷、学生需要找练习题,如果能构建一个文、理、工各科题目资源网则这些问题就解决了。
功能需求:用户分为普通用户、版主(负责一个科目题库管理)和管理员。
普通用户能够上次、下载题目,也可以制定题目类型和数量下载试卷、在线测试(期末考试练手)、虚拟币充值、虚拟币兑现、个人账户管理;普通用户还可上次整份试卷(doc格式或pdf格式)
版主负责一个课程(例如java程序设计)管理,包括考纲管理、题目审核、现成试卷管理(与用户要求生产的试卷不同)。
管理员负责制定版主,查询、系统生产试卷的规则,虚拟币管理(包括虚拟币网站、版主和题目所有者的分配方案)。
网站的需求可以和竞赛负责人讨论。
本项目可以以个人或2人团体参赛。
(3)基于手机QQ浏览器FLASH游戏开发与设计
参考网址:http://mb.qq.com/uu/descr.jsp。
(4)个人主页设计制作大赛
作品独立开发,特色鲜明,健康向上,内容与形式统一;页面美观大方,色彩协调;设计富有创意,有实质性的内容。
基于网络安全的考虑,作品不允许链接到本网站之外其他的网页,网页的动态部分,只允许使用ASP、JSP或PHP技术。
根据内容、可维护性、美工、技术和综合这些方面评定。本项目只能个人参赛。
2.竞赛规则
(1)作品必须是由报名者自行开发完成,开发时间为参赛日期内。
(2)参赛作品提交时需同时提交相关开发文档;作品和相关文档不能有任何知识产权问题,否则由参赛者自行承担相关责任。
(3)参赛作品需提交软件运行所需的配置脚本及基础数据,作品必须能够编译并运行。
3.赛场纪律
决赛选手按照抽签顺序,进行现场演示及答辩,由评委会打分最终确定各奖项获得者。
五、评审与评奖办法
1.竞赛评审工作要求
(1)加强组织领导。本次竞赛由计算机科学与技术系承办,将聘请校内外专家对竞赛的过程精心组织,科学安排,确保竞赛取得实效。
(2)公平竞争。为保证竞赛公平、公正、公开、有序地进行,设仲裁委员会,负责仲裁竞赛过程中出现的各种争议。
2.评奖标准
本次软件设计大赛的评审注重作品的创新性、实用性、设计的合理性、完整性、先进性、系统的稳定性;作品源代码编写风格是否清晰易懂,是否具备完整的用户使用手册、具备详尽完整的注释、提供完整的测试方法、测试案例与测试工具以及团队合作精神等。
评委会组织专家组对作品进行评审,及综合打分。根据评委会专家对作品综合打分的结果进行排序,由组委会最终确定获奖作品及等级。
3.奖项设置(请具体设置,获奖奖状到教务处盖章以此为准)
软件设计大赛设立一等奖、二等奖、三等奖三个奖励级别,由软件设计大赛组委会颁发相应等级的证书、奖金,详见下表(团体奖金加倍,奖项在项目间的分配由组委会决定)。
六、其他
注:竞赛方案中不仅限于上述方面内容,需结合项目本身特点进行内容细化。
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