《3DsMAX》期末考试试题楼宇14_3dsmax期末考试试题
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2013/2014学年第一学期
《3DsMAX》期末考试试题
适用对象:楼宇11301234班
班级:姓名:工作单位:
一、填空题(共64分)
(1)3ds max是_美国_ Autodsk_____公司旗下的__ Kinetix__ ____子公司推出的在微机上应用的具有突破性的造型、渲染和动画的套装软件,以其功能强大、易于使用和低价格高性能而倍受青睐,得到了广泛的推广和普及。
(2)变换线框使用不同的颜色代表不同的坐标轴:红色代表___x___轴、绿色代表____y___轴、蓝色代表_____z__轴。
(3)在3ds max中,用户除了可以使用_Auto Key ______自动设定关键点之外还可以使用__ Set Key _____手动设定关键帧。
(4)3ds max的四个缺省视图窗口分别是___顶视图____、___前视图____、__左视图__和___透视图____,其对应的快捷键为___T____、__F_____、___ _L___和___P____。
(5)使用3ds max制作动画的一般流程分为 _脚本_____、__ _模型____、___材质____、___动画___ _和_____后期__五部分。
(6)状态栏和提示栏位于视图区的下部偏右,状态栏显示了所选对象的_数目______、__对象___的锁定、__当前鼠标_____的坐标位置、当前使用的栅格距等。
(7)3ds max复合对象主要分为____10___类,其中只能用来制作动画的复合对象为____5___。
(8)构成放样对象的两个基本造型是__二维路径_____和____截面图形___。
(9)Compound Objects(复合物体)包括___ Morph ____、Conform、__ Connect _____、Terrain、Mesher、Scatter、___ BlobMesh ____、Boolean和Loft共9类。
(4)布尔运算分为4种拾取方式,Copy(复制)、___ reference(参考)____、Instance(关联)、__ Move(移除)_____。
二、选择题(共36分)
(1)下列哪些菜单选项是3ds max默认的菜单栏中所没有的(B)。
A.File(文件)B.Modifiers(修改)
C.Rendering(渲染)D.Format(格式)
(2)下列视图不是3ds max的4个默认视图窗口之一的为(b)。
A.Top(顶视图)B.Right(右视图)
C.Front(前视图)D.Perspective(透视图)
(3)下列(C)工具可以结合到空间扭曲,使物体产生空间扭曲效果,可以在编辑修改器堆栈中取消绑定。
A.连接工具B.复制工具
C.变换工具D.绑定工具
(4)下面(C)工具可以同时复制多个相同的对象,并且使得这些复制对象在空间上按照一定的顺序和形式排列,比如环形阵列。
A.Mirror(镜像)B.Scatter(离散对象)
C.Array(阵列)D.Clone(克隆)
(5)下列(D)选择工具拖动鼠标可以拉出一个套索形状的区域。
A.选择对象对话框B.矩形拖曳区域C.直接选择工具D.套索形选择区域
(6)下列(B)可以分离组的成员。
A.DeleteB.DetachC.SeparateD.Apart
(7)可以使用任何几何体对象作为发射源的粒子系统是(C)。
A.Spray(喷射)B.Snow(雪)
C.Parray(粒子阵列)D.Blizzard(云)
(8)下面不属于Forces(力)类型粒子扭曲的是(C)。
A.Wind(风)B.Wave(波浪)
C.Gravity(重力)D.pBomb(爆炸)
(9)在(B)时,子物体的运动跟随父物体运动,而子物体按自己的方式运动时,父物体不受影响。
A.反向运动B.正向运动
C.空间扭曲D.模拟动力学
(10)3ds max 中一共有9类复合对象,下列不属于复合对象的是(C)。
A.Loft(放样对象)B.Scatter(离散对象)
C.Extender Primitives(扩展几何体)D.Confirm(包裹)
(11)下面(B)变形工具可以将离散对象以各种方式覆盖到目标对象的表面上,产
生大量数目的复制品。
A.Morph(变形)B.Scatter(离散对象)
C.Conform(包裹)D.Connect(连接)
(11)下列(C)可以在一个方向上选中轴的一端,并在另一个方向上选中轴的另一端,使得对象产生螺旋效果。
A.Morph(变形)B.Scatter(离散对象)
C.Twist(扭曲)D.Noise(噪声)
(12)Edit Mesh修改器位于Modify命令面板中。Edit Mesh修改器包含了很多有用的工具,下列不属于Edit Mesh修改器工具的是(D)。
A.软化B.选择
C.表面属性D.Noise(噪声)