传奇世界服务器的基本构造详解_传奇构造
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传奇世界服务器的基本构造详解
yi 传奇世界服务器的基本构造详解
这里是初步拟订的服务器(相当与传世1.60版)结构,还包含了几个做好的服务端结构性设备,现在进展很快,有的图发不上来很遗憾.不感发出来怕犯法,就自己留着玩啦
日志服务器说明书
一、文件描述
项目标识项目名称日志服务器
项目经理 王峰设计者吴文仲审核者
设计日期2005.3.25审核日期
二、文档修订纪录
序 号修改时间修 改 人审 核 人备 注 2 3 4 5 6 7 8 9 15 16 17
三、功能及运行
日志服务器通过UDP协议接收GameServer
发送来的加密日志信息包,解密并解析相关内容后,发送给已连接的MySQL数据库,在MySQL数据库中记录下相关日志信息。
在启动日志服务器之前,首先必须启动MySQL数据库,且建好数据库表(见建表脚本文件table_script.txt)。然后正确配置日志服务器的配置文件Config.ini
四、配置文件说明
配置文件:Config.ini [LogServer]
logip = 10.10.10.36(LogServer 接收信息端的IP地址 ,必须与GameServer的配置一致)logport = 6801(LogServer 接收信息端的端口,必须与GameServer的配置一致)[MySqlServer]
mysqlip = 10.10.10.160(MySQL数据库的IP地址)mysqlport = 3306(MySQL数据库的端口)dbname = logs(数据库的名称)user = root(数据库用户名)paword =(数据库密码)
五、表结构说明
1.GD行为日志表
create table Gd_Action_Logs(rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT, Player_Idvarchar(14)not null, Player_Chrvarchar(18)not null, Player_IPvarchar(18)not null, GD_Commandvarchar(255)not null, Use_datedatetimenot null default 'NOW()', ActionTypevarchar(50)not null, primary key(rowid));字段说明:
Player_Id 玩家帐号
Player_Chr 玩家角色名
Player_IP玩家IP地址
Use_date时间
ActionTypeGD_Command 上下线上线/下线
GD指令对象/使用参数/包括群发消息的消息内容。
交易对方/物品/ 组队队长角色/组员
行会行会名/在其中担任的职务/
发言内容发言方式(组队/普通/行会内/喊话等)/私聊对象/发言内容
拣物品/扔物品动作类型(扔/拣)物品/金钱数量
装备/取下物品动作类型/装备/取下物品
PK地图/对方/胜负对方死/自己死/对方受伤害但没有死/无伤害/自己的伤害情况)
打怪地图/怪物/
死亡地图/对方(人或怪物)
非隐身状态时间始终点/ GD参与游戏的举动
2.交易日志表
create table Items_Transform_Logs(rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT, Player_Chr1varchar(18)not null, Item_List1textnot null,Player_Chr2varchar(18)not null, Item_List2textnot null,Trans_datedatetimenot null default 'NOW()', primary key(rowid));字段说明:
Player_Chr1参与交易的玩家1角色名
Item_List1玩家1的交易物品
Player_Chr2参与交易的玩家2角色名
Item_List2玩家2的交易物品
Trans_date交易时间
3.跳GS日志表
create table Jump_Gs_Logs(rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT, Player_Chrvarchar(18)not null, JumpDetailvarchar(80)not null,Jump_datedatetimenot null default 'NOW()', primary key(rowid));字段说明:
Player_Chr玩家角色名
JumpDetail跳GS的详细描述
Jump_date跳GS时间
4.组队日志表
create table Group_Logs(rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT, Player_Chrvarchar(18)not null, GroupDetailvarchar(100)not null,Group_datedatetimenot null default 'NOW()', primary key(rowid));字段说明:
Player_Chr玩家角色名
GroupDetail组队的详细描述
Group_date组队时间 5.仓库存取物品记录日志表
create table StoreItem_Logs(rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT, Item_Idbigint unsignednot null, Item_Namevarchar(30)not null, Item_Hostvarchar(18)not null, Action_Typevarchar(10)not null, Item_Propertyvarchar(255)not null, StoreDatedatetimenot null default 'NOW()', primary key(rowid));字段说明: Item_Id物品ID Item_Name物品名称
Item_Host物品的所有者
Action_Type存物品/取物品
Item_Property物品属性
StoreDate存取物品时间
6.武器升级记录日志
create table WeaponUpdate_Logs(rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, Weapon_Idbigint unsigned not null, Weapon_Name varchar(30)not null, Weapon_Host varchar(18)not null, Update_Type varchar(20)not null, Weapon_Property varchar(255)not null, UpdateDate datetime not null default 'NOW()', primary key(rowid));字段说明:
Weapon_Id武器ID Weapon_Name武器名称
Weapon_Host武器所有者
Update_Type使用祝福油被祝福/使用祝福油被诅咒/修练/PK被诅咒
Weapon_Property武器升级前属性和升级后属性
UpdateDate时间
7.PK记录日志表
create table pk_logs(rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, Player1_Chr varchar(18)not null, Player2_Chrvarchar(18)not null, Pk_Resultvarchar(50)not null,Pkdatedatetime not null default 'NOW()', primary key(rowid));字段说明:
Player1_Chr玩家角色名
Player2_Chr对方玩家角色名
Pk_ResultPk结果
PkdatePK时间
8.行会记录日志表
create table guild_logs(rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, Player_Chr varchar(18)not null, Guild_Name varchar(30)not null, IsGuildChairsmallint unsignednot null, Action_Type varchar(20)not null, Detailvarchar(20),Pkdate datetime not null default 'NOW()', primary key(rowid));字段说明:
Player_Chr玩家角色名
Guild_Name玩家所属行会名
IsGuildChair0 Pkdate时间
Action_TypeDetail 加入行会
退出行会
建立行会
删除行会
编辑封号
编辑公告
申请行会战对方行会名
同盟对方行会名
解除同盟对方行会名
添加行会成员成员角色名
删除行会成员成员角色名
申请攻城 城主行会
9.升级记录日志表
create table upgrade_logs(rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, Player_Id varchar(14)not null, Player_Chr varchar(18)not null, Upgradevarchar(10)not null,date datetime not null default 'NOW()', primary key(rowid));字段说明:
Player_Id 玩家帐号
Player_Chr 玩家角色名
Upgrade升级描述(例如从一级升到二级为:1->2)
Date升级时间
10.声望值记录日志表
create table repute(rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, player_Chrvarchar(18)not null, reputevarchar(20)not null, detailvarchar(50)not null,date datetime not null default 'NOW()', primary key(rowid));字段说明:
player_Chr玩家角色名
repute声望值变化
detail声望值变化原因
date时间
11.婚姻关系记录日志表
create table marry(rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, hu##andvarchar(18)not null, wifevarchar(18)not null, typevarchar(20)not null, detailvarchar(50)not null,date datetime not null default 'NOW()', primary key(rowid));字段说明:
hu##and丈夫角色名
wife妻子角色名
type结婚、离婚
detail结婚或离婚的原因
date时间
12.师徒关系记录日志表
create table teacher(rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, teachervarchar(18)not null, studentvarchar(18)not null, typevarchar(20)not null, detailvarchar(50)not null,date datetime not null default 'NOW()', primary key(rowid));字段说明:
teacher师父角色名
student徒弟角色名
type建立师徒关系、解除师徒关系
detail建立或解除师徒关系的原因
date时间