三国杀名武将技能_三国杀武将技能一览

2020-02-28 其他范文 下载本文

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三国杀名武将技能吴国武将—小乔 矫情之花 体力:3 技能:天香、红颜 天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角 色,然后该角色摸 X 张牌;X 为该角色当前已损失的体力值。红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。★“红颜”对于判定牌的认定依然有效。★天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御。★被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行 动。★红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌。★当你发动火攻时,若目标展示的是黑桃,你不能弃掉黑桃来对他造成伤害。同时你被 火攻时,你所展示的黑桃牌为红桃。吴国武将—周泰 体力:4 技能:不屈 不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到 0 或更低时,每扣减 1 点体力,从牌堆 顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你 不会死去。此实际视同濒死状态。★周泰濒死后对于手牌的限制和桃的使用做了明确的规定。濒死以后用桃只能减少死亡 的机率,并不能增加手牌上限值。★亮出后放在角色牌上的“不屈牌”不属于判定牌----因此不能被一些可修改判定结果的 角色技能影响到。★放在角色牌上的这些“不屈牌”任何角色不得动用,它们被视为暂时移出游戏.★在发动技能的状态下,你每扣减一点体力时,都可以使用桃(可能来自于他人)来移除 一张这样的牌,由周泰选择。★在此状态下,你的手牌上限为 0。★只要周泰未死去,都不能将身份牌亮出。★当出现 2 张相同点数的牌时,你需要桃才能被救回。若求桃数目等于不屈牌的总数,此时你会是 1 点体力。群雄武将—于吉 体力:3 技能:蛊惑 蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无 人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减 1 点体力;若为假,质疑者各摸 1 张牌。无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。★受到蛊惑影响的扣减体力视为无来源的“失去体力”,并没有人对其造成伤害(并非由 于吉造成)。★由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作从未打出此牌。★被蛊惑伤害造成“失去体力”的武将,其反馈和刚烈技对于吉无效。群雄武将—张角 体力:3 技能:雷击、鬼道、黄天 雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为 黑桃花色,你

对该角色造成 2 点伤害。鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。★当你必须连续使用或打出 X 张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在结算前可立刻使用 一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中;雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电.★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能 使用黑色花色的牌进行替换。★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角 魏国武将—曹仁 体力:4 技能:据守 据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。跳过你下个回合。★你可以在使用此技能后将角色牌翻面(背面向上)。下个回合轮到你时,你只能做将武 将牌翻回正面动作,然后就轮到你的下家行动。你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来 判定。魏国武将—夏侯渊 体力:4 技能:神速 神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和 摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名 角色出了一张“杀”。★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视 仁王盾。★若你选择了第 1 项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留 在那里直到下个判定阶段的到来 蜀国武将—黄忠 体力:4 技能:烈弓 烈弓――普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌 数大于或等于你的体力值。

2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。蜀国武将—魏延 体力:4 技能:狂骨 狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离 1 以内的一名角色造成 1 点伤害,你回复 1 点体力。★当魏延没有装备-1 马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有 5 个人。伤害只要是来自于魏延就成立。若打出一张南蛮入侵或者万箭齐发,最多可以加 4 血。神将牌—关羽 体力:5 技能:武神 武魂 武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀],你使用红桃的[杀] 时无距离限制。武魂:锁定技,任意角色每对你造成 1 点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有 最多该标记的一名角色判定,除非结果为[桃]或[桃园结义],否则该角色立即死亡。★当

当神关羽死亡时,出现持有梦魇标记一样多的玩家时,则由神关羽的操作者选择其中 一个玩家进行死亡判定。神将牌—吕蒙 体力:3 技能:涉猎 攻心 涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不 同花色的牌各一张,弃掉其余的。攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。曹丕 行殇:你可以立即获得死亡角色的所有牌。放逐:你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补 X 张牌,X 为你已损失的 体力值,然后该角色将其武将牌翻面。颂威:主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张 牌。[Q]曹丕行殇收取的牌是否需要展示?[A]不需要。[Q]曹丕发动行殇能否只收取其中的一部分牌?[A]不能。[Q]曹丕能否观看阵亡角色的牌后再决定是否收取?[A]不能。[Q]曹丕做主公杀死忠臣或反贼,先获得牌还是先执行奖惩?[A]先发动行殇,后 执行奖惩。[Q]庞统发动涅盘弃掉的牌曹丕能否获得?[A]不能。庞统发动涅盘并没有死亡。[Q]周泰死亡后,曹丕能否获得其不屈牌?[A]不能。[Q]曹丕能否放逐背面向上的角色?[A]可以,该角色将武将牌翻回正面。[Q]曹丕对当前回合人发动放逐,该角色能否继续出牌?[A]可以。该角色跳过的 是下一个回合,不影[Q]曹丕是否可以拒绝颂威的摸牌?[A]不能。[Q]魏国武将翻开的判定牌为黑色,能否在被其他武将修改判定前另曹丕摸牌? [A]不能,必须在判定结果决定后才能令曹丕摸牌。[Q]曹仁的据守是否是翻面?曹丕能否使据守的曹仁翻回来?[A]是的,曹仁发动据 守,是将武将牌翻面.曹丕可以使曹仁从背面翻至正面.同样的,曹仁在自己的回 合被曹丕翻至背面,曹仁也可以通过据守翻回正面,即无需跳过下一个回合.三国杀,于吉,作为唯一一个三血 1 技能人物十分突兀的出现在这里,令很多 新手朋友们表示费解(当然,后来听说于吉开始是两个技能的,第二个技能叫 【甘 露】,也就是【蛊惑】的后半段,“若为红桃。。。”好像是因为字数的关系 吧,合成一个技能了)【蛊惑】:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声 明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑 则亮出验明:若为真,质疑者各失去 1 点体力;若为假,质疑者各摸 1 张牌。除 非被质疑的牌是红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。玩好于吉,大体关键有三:心理、记牌、手牌(包括数量和质量)下面分为几点来说明 ①首

先,最重要的一点是要摸清对方对你于吉蛊惑的心理类型,个人认为这 是用于吉最关键一点,这点如果掌握了,于吉比神将还好用。所以面杀的话,通 常都是朋友聚到一起玩,比较容易了解对方心理。如果网杀的话,第一圈尽量别 出假牌观察下局势,尽量满手牌过,质疑两张真牌无所谓,重要的是买手牌过,而且手牌一定要留质量好的(比如红桃无懈可击、红桃闪、红桃桃、红桃杀等,如果我说的这几张都有,建议多留无懈可击,桃子次之)(其实面杀也应该这样,谨慎点为好)②经过 1~2 圈静静的观察后,你基本可以感觉出来敌方是神马质疑类型(从 来不质疑、一直都质疑、别人质疑我跟着质疑、没人质疑我质疑、真牌自己人也 tm 质疑、五谷的明牌还 tm 质疑、关键牌掉血质疑、有时质疑等等)然后根据敌 人的类型,有针对的下手。比如你反贼,够不到主公,不过有张黑桃的过河拆桥,对面死忠,而且忠臣 是比较牛逼的英雄,并且主公没啥关键的明货,那就蛊惑拆主公,让忠臣掉血。对面如果被你整的蛊惑流失体力好多次了,整害怕了,你就可以在一堆手牌的情 况下蛊惑个要弃的牌当桃子试试(当然,你得基本确定对方没有会质疑的)③经过两三圈的屯牌和观察,你需要快速确定全局所有人身份和质疑你的力 度,当然还有对方的整体水平,之后你就可以用你的牌来适时的发挥一下了。切 忌,无中生有要在用完其他锦囊之后用,而且可以稍微迟疑个一秒。红桃杀闪无懈可击,尽量在报明身份的时候用。有时候最后一张牌即使大家都知道是什么,查查场上人数,也可以蛊惑,送 队友手牌。当然,对面如果有司马懿、华佗、孙权等手牌型选手的时候需要慎重 考虑收益。锦囊牌要看自己手牌和敌方手牌数去用。比如你就三张牌,蛊惑决斗主公,主公 5 血满手牌满套装的关羽,他当然可以不质疑让你决斗了(除非你手里另外 两张都是红桃杀的话也可以在关键的时候这么搞一下,具体情况具体分析)④一定要注意场上有没有可以克你的英雄或者你克的英雄,出牌的时候要考 虑。克你的:华佗、刘备、胃炎、孟获等强回复英雄 你克的:周泰、司马、郭嘉、小乔等(现在改成无体力者不能参与质疑,所 以周泰不屈后不能参与质疑)⑤多记牌的花色,特别留意红桃牌,于吉乃得红桃者得天下。而且记着点五 谷时候,场上其他人手里拿的牌。记牌,无论记牌花色还是牌点数,都比较关键的,对于很多英雄都是这样。于吉这个英雄之所以是三国杀最难英雄,除了心理战之外,另一个难点就是 在记牌上。附上下图三国杀卡牌一览(含军争)⑥身份

局的话,场上有很多高输出英雄,甚至你都可以第一圈隐藏一次身份。我坐忠臣的话,非常喜欢坐主公下家,上来先蛊惑假的顺手,顺主公一张,看谁 质疑,质疑的,通常是忠臣或者内奸,这样有助于你了解身份,而且这样对你自 己的收益来讲,无损失,如果有另一个忠臣质疑,他可以抓一张,如果无人质疑,你又不少张牌。当然,如果主公是比较容易冲动类型的,还是慎重。我个人而言不喜欢单挑,单挑少了身份、少了配合,要记的牌也少了,复杂 度也就低很多。我用于吉玩身份局,基本进入单挑或者 1 对 2 都能取胜。单挑的出牌技巧,只要多观察对方就好叻。玩多了就好啦,于吉这个英雄必须多玩、多想、多观察等等,多琢磨,慢慢 会好的。

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