周帅自传《玩》_周帅数学

2020-02-28 其他范文 下载本文

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从小到大,除了学习,进食等基本生活以外,我最大的业余爱好就是玩。

记得上幼儿园的时候,基本上每天都是在玩。我原来最喜欢和同学一起玩捉迷藏,在有限的空间里充分发挥自己的智慧,使寻找者无法在有限的时间内发现你。起初,我们规定每次寻找的时间是五分钟,人数至少五人,一个寻找,一个计时,其余的负责躲藏以防止被发现。游戏场地大多选在课室或者一部分的树林。我小时候可能因为运气好,极少做寻找者,因为我们每次游戏的人数超过十人。但是因为课室的布置太过单一,所以很容易被寻找者发现。包括我也是,经常躲在一些自认为很隐蔽的地方,结果“第一批送死”。我那时在午睡的时候想的最多的就是如何能够很好的隐蔽而不被寻找者发现,想过钻在柜子、柜底的时候不要把鞋子放在外面,也有想过要如何锻炼自己在寻找者做出试探性动作(通常都是造出一些乱七八糟的声音,这对于孩童来说会觉得非常好笑。而这一笑的后果就是被人发现)时能克制住自己。可是我都没有成功,因为我虽然能克制住自己,但是总有那么些藏在我附近的人克制不了,结果“队友”被发现后寻找者顺理成章的把我也给发现了,这真是名副其实的卖队友啊。

我在家也经常和我表哥一起玩,在家通常都是我做寻找者。刚开始的时候,尽管家不大,可是我经常输。当时我觉得很奇怪,明明所有地方都找遍可还是不见我表哥的踪影。当我走到阳台时就见到他藏在纱窗门和木门的门缝里(阳台有两扇门,一扇门通我外婆的房间,一扇门通我父母的房间。我哥藏在了父母的房间而我是从外婆的房间出去的),等我还没说话,他好像已经发现了我,急忙就打开木门进了父母的房间又不知道躲哪儿去了。当时我很不服气,我让他出来并和他理论。他却说我发现了他不代表我捉住了他,这是“捉”“谜”“藏”。我这才恍然大悟,原来游戏还可以这么玩。于是我不再学幼儿园的那些傻瓜们才用的“哗众取宠”的试探性动作,而是学着电视里的“特务”一样,无声无息的挪步着,观察着房间里的一举一动,外婆的切菜声也干扰不了我。来到了阳台。一阵细微的摩擦声传入了耳中。“是在衣柜里!”我心中瞬间冒出“衣柜”二字。于是缓缓的挪到衣柜前,“看你这回还得瑟!不过这衣柜很久了,他藏在这不脏死了?”一打开,“吱吱吱„„”一个飞影从衣柜里飞出,然后瞬间跳出阳台。而我看到那飞影时惊魂未定,过了片刻才反应过来,那是只老鼠。

上小学的时候,我开始玩棋类的游戏。每逢课余时间,我都会和同学杀上一局,有时会玩斗兽棋,有时会玩中国象棋。我下的比较多的是军棋。可玩了这么长时间还是经常莫名其妙的被人端掉军旗,对方什么时候发现自方司令我也不明白。加上自己认为棋类游戏的天赋欠佳又对棋类不感兴趣,所以玩了一年多的棋类游戏就开始放弃了。

在小学一年级的时候父母给我买了台电脑,在当时这玩意可不便宜。父母买电脑的初衷是让我练习打字。开始我还很认真的在练习打字,过了半个月左右我就对打字无兴趣了,天天对着那黑白界面按字母对一个小学生来说当然会感到无趣。于是我就玩电脑上的XP98上默认的游戏。比如扫雷,当我进入页面时,上面一栏左右各有两个数字栏,中间有一个笑脸。下面是一堆正方形的格子。我随便点了一个格子时出现一个“1”字,起初我根本就不知道他想表达什么意思,所以对着周围的其他位置乱点,点出了诸如“2”、“3”的数字。当点到大概第6个以后,就出现了一个黑色的长满刺的圆球,那应该是地雷吧。可奇怪的事情出现了,其他原来还是正方形的格子有些都变成了地雷,并且上面的那个笑脸变成沮丧,而且双眼变叉叉了。我估计是我踩到地雷输掉了,可我到底怎么重新开

始?看到那脸变样,我鬼使神差的点了一下他的脸,没想到他又变回笑脸了,下面的正方形全部变回刚开始时的样子。我想应该是重新开始吧。这样来回倒腾几次,完全找不到那些数字的意义。起初我以为是数字游戏,可扫雷和数字毫无关系。我经常见二舅在玩,可我又想自己去理解,不想问别人。终究实在想不出是什么意思,就无聊的沿着数字周围乱点。和原来一样,点了几下就碰地雷了。可经过几次之后,我发现第一次点的数字越小,那么在其周围点到地雷的几率就越小。这时,我脑海中闪过一个念头,会不会这个数字就是这附近的地雷数。于是我又实验了一下,果真是如此。而弄懂这个,玩扫雷就只剩下脑力和运气了。可惜直到现在,看着二舅噼里啪啦的快速通关高级。我慢慢玩也通不了高级。也由于扫雷的游戏形式过于单调,所以我就没有继续玩下去了。直到四年级我家办理了宽带业务到小学毕业,我除了玩我的第一款网游QQ三国之外,其余时间都在百度贴吧里看各种世间稀奇古怪的东西。

陪伴我小学的另一个重要玩物就是任天堂的游戏机Game Boy Advance,简称GBA。GBA的游戏很多,我最早得到的两盘卡带是FC游戏复刻大合集和FC超级马里奥兄弟2(U.S.A)复刻版。其中那个大合集里

玩得最多的就是FC洛克人2的复刻版。当时的游戏并不没有存档功能,只有每次击败关底BOSS以后出现的密码。这个密码就相当于记录,当你关机后再次游玩时就可输入密码直接到你上次的游戏状态。密码界面是以四乘四个正方形组成的方阵,方阵中有五个实心圆珠。把五个圆珠输入进相应的正方形就能进入相应的存档。为此我还有本本子专门记录这些密码呢。

除此之外,恶魔城系列和口袋妖怪系列是我在GBA玩得最多的游戏。恶魔城是我最喜欢的一个游戏系列,其中“GBA三部曲”(月之轮回、白夜协奏曲、晓月圆舞曲)我玩的最多,也最久。甚至比耐玩度极高的口袋妖怪系列还要久。原因玩恶魔城要有探索精神,并且里面的隐藏要素非常多,我非常喜欢去发掘这些隐藏的东西。比如我在玩白夜(白夜协奏曲简称)的时候,由于游戏中存档是要在一个记录点当中进行的,且记录点可以免费补满血量和魔法值。所以记录点便是我经常去的地方。由于是2D横版过关游戏,所以只有左右两边是通的,而且有时经常有砖头堵住不让进另外一个地方(其实是游戏地图的限制,这个地区未开发)。到了一个叫空中回廊的地区,那里的记录点的砖头和别的地方不一样,用鞭子(主角的主武器)打的时候发现这砖头依旧坚挺。用各种辅助类的武器依旧无效之后,我先暂且放弃了。知道后来收到了一个叫“破石鞭”的武器,看到“破石”二字,我顿时就联想到了在那个存档点遇到的砖头,于是我回到了那个存档点(游戏中存档点有多个,你的上一个存档点在哪,你退出游戏或牺牲了以后会在那儿复活),装备上破石鞭猛鞭策。可还是打不碎,于是我就没有去理会。当时我猜是要加上其他的装备才能破的了,直到我准备到另外一个地区时中间有一个墙也是用什么鞭子都打不碎,当我换到破石鞭时,发现注释栏这样写道:按住B键(攻击)蓄力一定时间释放可使攻击效果倍增。当时我就想,那可不可以破开这堵墙呢。于是我试了一下,居然成功了。回到那个存档点用相同的方法依旧有效。

不过自从上了初中以后,随着学业的紧张,我玩游戏的时间也越来越少了。那类探索类解密类的游戏我实在是没有时间去研究,而网游对于一个学生党来说花钱太多,所以玩街机便成了我直到目前的爱好了。虽然消费也很多,但是街机可以远离那些臭名昭著的作弊器,还有一张张无素质玩家的臭嘴。

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