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2020-02-28 其他范文 下载本文

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1.游戏策划师

职责描述:

1、根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容。游戏功能创意,以游戏整体大局为主进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化;

2、配合项目经理进行单独模块的策划细化,独立完成负责模块的详细程序需求,数据模块设计,美术图形需求等,并能够很好的配合其他策划进行整合调整。推动各部门合作使策划方案转变为现实; 包括:方案评审,配合程序的开发,联调测试,提交相关策划资源,配合QA的测试,对功能进行再次审核等;

3、具备一定的管理协调能力,能够带领执行策划共同推动游戏的开发。

4、与玩家进行互动基础上,优化提高游戏功能的可玩性;

5、工作文档撰写及管理、项目各环节的沟通协调,以及游戏版本测试等相关日常工作。

6、配合其他部门解决各类游戏BUG。有游戏公司或游戏策划工作经验优先。

职位要求:

1、本科以上学历;

2、有网页游戏策划经历,熟悉目前游戏现状,对游戏产业充满热情,具有大量游戏经验,对游戏有强烈爱好;

3、具备良好的逻辑分析能力和良好的创造学习能力;具备较强的综合分析能力和创意能力,有大局观以及对细节的把控能力。

4、良好的文字驾驭能力;良好的讲解演示技巧。能将创意更好的传达给所有相关合作人员。

5、良好的团队合作精神和敬业精神;性格开朗,良好的人际沟通和协调组织能力、团队协作精神。

6、具备清晰的思路,对模块的设计有清晰的认识以及出色的控制能力。熟练掌握Office、Visio、PhotoShop、Cooledit等策划相关工具;有美术或程序能力、背景者优先。

7、具备教学游戏策划经验者优先

2.3D游戏服务器端开发工程师

职位描述:

1、负责游戏服务端基础框架的开发;

2、负责游戏服务端游戏逻辑的开发;

3、负责游戏服务端各接口系统的开发;

4、完成上级安排的其他工作内容;

5、编写相关开发文档。

职位要求:

1、本科以上学历,计算机及其相关专业;

2、精通C++或JAVA面向对象编程思想;

3、熟悉网络socket通信编程模型及C/S封包协议;

4、能熟练编写针对特定数据库的高性能SQL语句及设计数据表结构;

5、需要有C++或JAVA与常用数据库MySQL、MSSQL的编程经验;

6、熟悉Unity3D引擎,以及c#或javaScript;

3.Unity3D游戏引擎程序员

工作职责:

1、完成unity3d项目架构设计及开发;

2、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作

3、协调策划、美术等其它人员工作,保证游戏开发的正常进行

职位要求:

1、精通C/C++,DirectX编程。熟练使用C#或者Javaerrorscript脚本

2、熟悉3D图形学,精通3D编程,精通Shader编程

3、熟悉网络socket通信编程模型及C/S封包协议

4、三年以上3D游戏开发经验,两年以上unity3d开发经验

5、熟悉unity3d引擎客户端逻辑系统的设计和开发以及服务器网络搭建

6、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力

7、热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力

4.3D场景美工

工作职责:

使用3D Max软件完成三维动画项目流程中角色、道具、场景的建模和贴图工作。

职位要求:

1、大专以上学历,绘画、雕塑及其它美术相关专业;

2、熟练使用3D Max或MAYA软件2年以上,至少2年以上建模和贴图工作经验;

3、能根据客户要求创建高质量的3D模型及材质,高效地按时完成任务;

4、能清楚掌握写实与卡通的差异,并且不拘泥于各种型态的表现,能完善掌握模型的配线与美感,对作品有强烈自我要求表现;

5、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力;

6、来信应征请务必附作品,无作品者一律不予考虑!作品图档格式为JPEG、MOV、AVI格式。

5.3D角色美工

工作职责:

1、负责制作与管理游戏中的角色模型及贴图;

2、协调与公司其他部门之间的工作衔接,对于游戏引擎有一定了解;

3、为部门成员提供艺术、技术上的指导,制作高质量的游戏美术模型资源;

4、根据策划需求及原画组提供的原画,并与动作组协商,设定人物模型制作规格;

5、建立高效的美术开发流程,掌握管理工作进度;

6、对游戏整体美工质量进行掌控和负责;

7、对部门相关的工作内容进行质量审核;

8、承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;

9、负责美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,把握整体的3D模型规格。

职位要求:

1、了解并热爱游戏,热衷于游戏制作事业;

2、至少具有一个完整游戏项目的开发经验,熟悉游戏开发的全过程,并从事3D模型师职位;

3、精通一种3D建模软件、贴图软件制作;

4、能够把握原画的感觉并制作出各种风格的(人物、建筑、道具)模型;

5、能够把握适量的面数制作出较佳效果的模型;

6、对游戏场景及特效制作有一定了解;

7、良好的团队合作心态,沟通协作能力强,具有一定管理能力和领导能力。请附带作品

6.角色动画师

工作职责:

负责角色动画设计工作;

职位要求:

1、必须有很强的美术功底,对人体及其结构了解透彻

2、有敏锐的观察能力,对人以及动物的肢体动作能深刻理解

3、创作思路清晰,有很强的团队配合意识,能吃苦耐劳,有很强的学习能力

4、熟练运用3dmax及其相关插件

5、应聘时需带能体现本人美术功底的作品

7.平面设计美工

工作职责:

负责操作界面设计及美化;

职位要求:

1、大专以上学历,绘画、雕塑及其它美术相关专业;

2、优秀的审美能力,独特的创意,良好的美术功底,有较强的平面设计和网页设计创意能力;

3、有丰富的设计和制作经验,精通Photoshop,dreamweaver,Flash等网页设计图形设计软件;

4、逻辑思维清晰,做事认真、细致,有良好的团队合作精神,有较强的自学能力及吃苦耐劳的工作精神;

5、擅长界面设计,能理解并善于表现公司要传达的商业理念;

8.产品测试工程师

工作职责:

1、1、负责产品的全面测试;

2、2、根据产品需求,编写测试计划,测试用例,执行测试及编写测试报告;

3、3、相关产品文档的编写;

职位要求:

1、本科以上学历,具有二年以上的软件产品测试经验;

2、逻辑思维能力强,具备良好的学习能力和钻研精神;

3、具有较强的质量保证意识和沟通能力,能承受较大的工作压力;

4、具备软件工程基础知识,熟悉软件测试理论和方法,有编程基础者可优先考虑。

9.JAVA开发工程师

工作职责:

1、参与制定和调整现有项目架构;

2、参与项目需求分析和系统设计;

3、完成核心/重要模块的设计、编码、测试以及相关文档;

4、参与代码设计、审核和检查;

5、能独立解决开发中遇到的难点问题;

6、参与系统稳定性、性能和扩展性调试。

职位要求:

1、本科以上学历,计算机及其相关专业;

2、有实际工作经验2年以上,并从事过大型Web应用的开发经验;

3、熟练掌握Java语言;

4、熟悉MVC架构,掌握struts,spring或webwork其中至少一种开发框架,熟悉hibernate;

5、熟练使用HTML、JavaScript、CSS等客户端技术和JQuery等JS框架;

6、熟悉weblogic、JBo、tomcat等常用的应用服务器至少一种;

7、具备MySQL,Oracle等数据库的开发和应用经验,良好的SQL基本功,具备SQL优化能力;

8、有很强的团队合作精神和学习精神,有责任心,吃苦耐劳;

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