前端开发命名规范_前端命名规范

2020-02-28 其他范文 下载本文

前端开发命名规范由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“前端命名规范”。

前端开发工作规范

为提高团队协作效率,便于后台人员添加功能及前端后期优化维护,输出高质量的文档,特制订此文档。本规范文档一经确认,前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发。

【写在规则前面的话】

项目的可维护性第一。你不是一个人在做事,项目的维护和二次开发可能是直接的或间接的团队合作。好的可维护性,从四个方面下手:

1)代码的松耦合,高度模块化,将页面内的元素视为一个个模块,相互独立,尽量避免耦合过高的代码,从html,c,js三个层面都要考虑模块化。

2)良好的注释。

3)注意代码的弹性,在性能和弹性的选择上,一般情况下以弹性为优先考虑条件,在保证弹性的基础上,适当优化性能。

4)严格按照规范编写代码。

【命名规则】

为避免命名冲突,命名规则如下:

1)公共组件因为高度重用,命名从简,不要加前缀;

2)各栏目的相应代码,需加前缀,前缀为WD姓名拼音的首字母,例如:杰夫前缀为“jf_”,分隔符为下划线“_”,例如:“jf_imgList”;

3)模块组件化,组件中的cla或id名采用骆驼命名法和下划线相结合的方式,单词之间的分隔靠大写字母分开,从属关系靠下划线分隔。例如:

html:

1)XXXXXXXXXXXXXX

2)XXXXXXXXXXXXXX

3)XXXXXXXXXXXXXX

c:

.textList{}.text_list X{}

.textList_firstItem{ }.textListFirstItem X{}

4)命名清晰,不怕命名长,怕命名容易冲突,长命名可以保证不会产生冲突,所以c选择时可以尽量不使用子选择符,也能确保c优先级权重足够低,方便扩展时的覆盖操作:.textList_firstItem{}.textList.firstItem{}

5)命名要有意义,不要使用没有意义的命名。用英语命名,不要用拼音。

【分工安排】

1)分工原则为公共组件(包括common.c和public.JS)一人维护,各栏目其他人负责,每个栏目正常情况下一人负责,要详细写明注释,如果多人合作,维护的人员注意添加注释信息,具体注释细则,详见注释规则;

2)VD设计完设计图后,先和交互设计师沟通,确定设计可行,然后先将设计图给公共组件维护者,看设计图是否需要提取公共组件,然后再提交给相应栏目的WD。如果有公共组件要提取,公共组件维护者需对栏目WD说明。

3)如果确定没有公共组件需提取,交互设计师直接和各栏目的WD交流,对照着VD的设计

图进行说明,WD完成需求;

4)WD在制作页面的时候,需先去common文件中查询是否已经存在设计图中的组件,如果有,直接调用;没有,则在app.c和app.JS中添加相应的代码。

5)WD在制作过程中,发现有高度重用的模块,却未被加入到公共组件中,需向公共组件维护人进行说明,然后工作组件维护人决定是否添加该组件。如果 确定添加,则向WD们说明添加了新组件,让WD们检查之前是否添加了类似组件,统一更新成新组件的用法,删除之前自定义的c和js。虽然麻烦,但始终 把可维护性放在首位。

6)公共组件维护者的公共组件说明文档,需图片和说明文字配套,方便阅读。

【注释规则】

1.公共组件维护者和各栏目WD都需要在文件头部加上注释说明:

/**

*文件用途说明

*作者姓名、联系方式(旺旺)

*制作日期

**/

2.大的模块注释方法:

//================

// 代码用途

//================

3.小的注释;

//代码说明

注释单独一行,不要在代码后的同一行内加注释。

例如:

//姓名

var name = “abc”;V

var name =”abc”;//姓名 X

4.维护人员的注释方法:尽量根据注释说明,找到代码的原作者,让原作者进行维护,原作者进行维护可以无需添加额外说明,直接进行修改。如果因为特殊原因,无法让原作者进行维护,需添加额外说明进行注释。说明文字为:“/*change by xxx)原代码如下:

.新代码如下:*/

新代码:

如:var name = “abc”;这段代码,要将name由“abc”变成“123”,原作者可直接改var name=”123”;非原作者修改,需改成:

/*(change by 杰夫)原代码如下:

var name = “abc”;

}>新代码如下:*/

var name =”123”;

修改时添加的注释,在项目通过测试之后,上线前,可以优化掉。

【js规范】

1)底层JS库采用YUI 2.6.0;

2)统一头部中只载入YUI load组件,其他组件都通过loader对象加载;

3)js尽量避免使用全局变量,复杂应用写成组件,通过构造函数实现多态,写在公共组件或

外部js中,简单应用直接写在init函数中,通过命名空间或匿名函数将变量包进闭包中。

【切图规范】

1.尽量把页面的背景图及小图标整合到一张图片,用CSS定位方法。(这样以减少http请求,从而降底网站的下载速度。)

2.尊从内容与页面样式的脱离,如需要,同样也要做到布局与color的脱离。(什么样的图片属于内容:从数据库里取出来的图片。凡是不属于内容的图片请都用背景。)

1)页面代码,做到精简,逻辑性清楚;(公用部位可以引入进来,比如头部,脚部)

2)CSS逻辑清析,精简。可在不改变功能的前提内,做到能更换页面布局及换色。

CSS样式每个页面引入不超过两个文件,一个是common:它包含整个站点都需用到的公用部分,如整体布局,头部,脚部,框,按扭等。另一个是当前页的CSS。(CSS文件引入在2个之内,减少http请求)避免CSS的表达式。

3.将脚本放在底部。(这样页面就可以逐步呈现,而且页面中的可视组件可以尽早下裁。)配合程序开发人员我们需要注意的(xhtml):

1.了解用户可编辑上传修改的“图片”,“文字”区域的需求。根据需求来定位控制,以保证页面的稳定显示。

如图片,需了解:

1)宽度是否是固定大小,2)宽度最大限度,3)大小不一样时的居中显示

如文字,需了解:

1)文字的最大长度。及加“…”省略号区域,2)在测试中经常也会碰到英文无空格情况,得用overflow: hidden的方法隐藏溢出部分。

2.每个页面加上正确显示的TITLE。(这个是我经常容易忽视的)

3.在页面中尽量完成每步交互效果,包括既时响应的。

4.提交程序员的demo必须是连贯的,交互效里齐全,而且经过自已在IE6.0,IE7.0,IE8.0,FIREFOX等浏览器的一次以上的整体测试。

用户体验方面需要注意的:

1.每个连接,按钮要做上鼠标hover时的一个变化效果(如果hover时是换一张背景图片,请把这两张图片整合在一张图片中,以防止在hover时,页面还在download变化的那张图片,这样会出现那个按钮无图的间隔);

2.Input有个label,可以让用户在点击字时,光标自动跳入相应input中;

3.图片应该有alt属性,以备图片阻止时,文字的替换。

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