开题报告_五子连珠_五子棋开题报告

2020-02-28 其他范文 下载本文

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开题报告

选题意义

随着计算机普及,网络的飞速发展,网络技术的成熟,计算机的发展为集办公、娱乐于一体新式工具。在这一背景下,网络游戏的需求与日俱增,五子连珠游戏作为传统游戏之一,其历史源远流长,而传统游戏的开发更符合用户的品味,更受用户的喜爱。

基于单机模式使用C#语言开发的五子连珠游戏程序,使得人们在工作之余能够休闲、放松。

现状

在网络中已经存在了许多五子连珠的游戏,但是基本没有基于最短路径。这使得在游戏的时候,珠子移动过程需要游戏者等待比较长一段时间。

论文的理论依据、研究方法、研究内容

本次论文的依据图论的最短路径问题设计在游戏中寻找最短路径,并使得珠子能够根据求出的最短路径移动。

研究条件和可能存在的问题

研究条件:

1、拥有C#语言开发经验

2、熟悉WINFORM窗体程序开发

3、学习过数据结构的图论

可能存在的问题:WINFORM窗体程序开发经验不足

预期结果

1、找到一种在图中寻找最短路径的方法

2、设计出一个五子连珠游戏

进度安排

2011-10至2011-12 学习研究图中最短路径寻找方法和C#语言的使用方法

2011-12至2012-01 设计五子连珠游戏

2012-01至2012-03 写成五子连珠游戏论文的初稿

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