浅谈信息技术在美术教学中的作用_美术教学中教材的作用
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浅谈信息技术在初中美术教学中的作用
王丽娟
摘要:信息技术利用它强大的获取和处理信息的优势,在教学中发挥了提高质量,提高效率的作用。更把教学内容所涉及的事物、情景和过程等收集整理,重新整合,通过声光视听的多渠道刺激,让学生在变化中产生兴趣并获得新知识、掌握新技能。信息技术在美术教学中的应用即为教师丰富教学方式和手段,并为其能在短时间内完成教学目标提供了保证;又为学生的学习降低了难度,新颖的刺激让学习由被动变主动还能保持长久的学习热情。
关键词:信息技术
美术教学
作用
方式
信息技术主要是指利用电子计算机和现代通信手段实现获取信息、传递信息、存储信息、处理信息、显示信息、分配信息等各种相关技术。信息技术的根本任务,是提高或扩展人类的掌握信息的能力。而现在的美术教学是要求学生以个人或集体合作的方式参与各种美术活动,尝试各种工具、材料和制作过程,学习美术欣赏和评述的方法,丰富视觉、触觉和审美经验,体验美术活动的乐趣,获得对美术学习的持久兴趣;了解基本美术语言的表达方式和方法,表达自己的情感和思想,美化环境与生活。使学生在美术学习过程中,激发创造精神,发展美术实践能力,形成基本的美术素养,陶冶高尚的审美情操,完善人格。其目地也从单一的技法训练转变为集欣赏、绘画、工艺制作等多方面的综合学科。这样的学习方式必然就要接触大量的信息资源,而信息技术的多媒化、资源共享化和环境虚拟化等优势恰恰为这种课堂教学提供了有力的保障条件。在教学中借助信息技术的这种特点,充分刺激学生的手、眼、脑和耳等多种感官,多方面传递信息,大大提高学生在有限时间内获取最大化的知识信息,加强了知识 的吸收率。分解了知识技能的复杂程度,使抽象的概念学习明白易懂,有效地节约了时间。我认为教师要善于利用信息技术的这种优势使其成为既是提高美术教学质量和效率的新方式,又是激发学生学习兴趣的好手段。
下面我就对信息技术在美术教学中的实际作用谈一谈我的粗浅看法:
正是信息技术能把文字、图像、视频综合处理,幻灯片、投影、录像、录音、立体模型的功能特点集中体现的综合能力,才能极大地丰富美术教学内容的呈现方式。它摆脱了时间、空间的限制,将教学内容涉及的事物、情景、过程等等重新整合,并把整合后的内容再现课堂。让学生通过事物的形、色、声的变化和发展获取新知识,掌握技能。使信息技术在美术教学的各个学习领域中都发挥了提高美术教学质量和效率的作用。
一、信息技术在美术欣赏教学中的作用
欣赏教学是要培养学生的审美能力,从而提高审美修养。欣赏更需要有切题的资料,切题的资料是完成欣赏教学的主体,而信息技术对资料的收集整理功能和资源共享化正是保证教学顺利完成的重要手段。但欣赏教学的图片是二维的,静态图片加以枯燥的讲解,不能激发学生的兴趣,即使有激昂的音乐也不能改变这种状态。而动态的事物却能引起学生的注意,配合声音或音乐等则能引起他们的兴趣。利用信息技术的资料收集、多媒化功能重新整合内容,来摆脱枯燥空洞的讲解,改变教学中昏昏欲睡的状态。
兴趣是最好的学习动力,利用信息技术的图文并茂、声光视听效果创设情境,通过视听效果的画面再现能使讲述更具表现力,生动形象、感染力强更易激发学生的兴趣和情感。也为欣赏教学提供了有利的保障和新的教学途径。
例如在欣赏《格尔尼卡》,这是毕加索为抗议德国法西斯野蛮轰炸西班牙小城格尔尼卡时而创作的具有鲜明政治倾向性的巨幅油画。但幸福的生活和优越感早以冲淡了学生的情感,对他们来说战争的苦难只是故事和电影、电视里的情节而已。无论多动听的故事还是激情的讲解,都不能让他们产生多大的兴趣,所以学生不能感受作者对法西斯暴行的憎恨,枯燥的讲解、二维的静态图片那怕有音乐都会让课堂变成卧床,高昂的激情成了催眠曲。所以在整理收集作品的时代背景、创作背景等资料的同时,再收集9•11恐怖袭击事件、汶川大地震等资料进行对比;再利用3D技术让二维的图片“活”起来,并把这些资料重新加以组织、修饰再进行对比。利用视频使大量的历史场景交互出现,再配合悲愤的音乐节奏和风格来渲染情境,加之生动的讲解强化情感,同时刺激着学生的眼、耳等感官来激发学生的学习热情。这时,学生面对这些邪恶势力的猖狂逞威,同情、哀怜和愤怒便油然而生。正是这种感受使人鼓舞,情怀也随之高扬,更激发人内在的努力向上的意识。通过声、光、视听的感官刺激既提高了欣赏教学的趣味性,同时也激发了学生的学习兴趣。学生很快就理解了作者是采用寓意、象征等手法来揭露敌人的残暴,表现了作者对法西斯暴徒们的强烈憎恨和对遭受苦难的人民的深切同情的作品主题,了解了再现性艺术的欣赏方式。
二、信息技术在美术技法训练中的作用
透视是绘画的伴生物,要在二维平面上塑造自然空间的三维空间形体,就必须学习透视的基本知识和表现方法。透视是绘画活动中的观察方法,通过学习透视可以掌握空间表达的规律。文艺复兴时期的艺术大师达•芬奇认为“透视是绘画的缰辔和舵轮,”并提出“青年人应首先学习远近法”。透视是一门独立的学科所以教师既便是浅显的方法,在初涉透视时只用语言和视觉符号来讲角透视的基本方法、规律及在作品中的作用,这对于初中学生来说很难理解和消化,也很枯燥无味。而处于初中阶段的学生爱动,集中注意力的时间还不够长,对于他们喜欢的事物他们有极大的热情,而对于他们不感兴趣的事物他们看都不会看一眼,这就更增加了他们学习抽象知识的难度。所以在实际的技法训练中,学生常会忽略或忘记透视的作用及方法,甚至画出根本没有透视的作品,这必然要给学生在发展和在进行欣赏活动时造成一定的影响。美国教育家埃德加•戴尔认为,当学习由直接到间接、由具体到抽象时获取知识和技能就比较容易。在课堂教学中利用信息技术的FLASH实现环境虚拟,以立方体或实物为例使概念形象化、立体化。虚拟人(视点的位置)、物品、画面三者之间的关系进行讲解,这就在极短的时间里解决了学生对近大远小等透视规律的理解,解决了因三位置不同而产生的变化的关系。正是信息技术使枯燥的讲解变得生动、活泼提高了课堂的趣味性,降低了学习难度,难懂的问题在重复播放和重点反复演示中变得轻松快捷,使教学更具生动性。在讲解优秀作品中的透视关系时通过对比正确的透视和错误透视进行讲解,让学生直观了解透视在作品中的作用。利用多幅作品的对比让学生了解透视在东、西方的绘画作品中的作用和影响。在对学生进行水彩画教学时利用信息技术的功能使画面实现放大缩小、拉近放远、剪切重组和改变色彩等方式,化解了难点,强化了知识、经验的积累,有利于记忆的形成,强化和激发了学习和创作热情。采用信息技术进行美术教学活动使美术知识的讲解和技法学习简明了,丰富了教学活动分解了学习难度,并实现了在短时间内完成由简到繁,由易到难的教学过程,使美术学习由几个人的学习变成全体学习的积极主动、合作探究的学习形式。这样的教学形式不但提高了学习效果,还给学习者以更多的、更新颖的,有利于学生对知识的记忆、理解和应用。
三、信息技术在工艺制作教学中的作用
《美术课程标准》中的综合•探索学习领域里“要求学生认识美术与生活的密切关系,发展综合防治解决问题的能力。” 教师既要准备大量的图例,又要考虑在有限的课时内解决难点问题,学生练习、反馈的时间明显不足,在不能增加课时的情况下,对教学质量的要求则明显降低,教学形式的多彩与教学方法的单调等种种矛盾,这就需要我们找出解决这些问题的办法,使美术教学真正达到短时高效,丰富多彩。新课标的实施,信息技术手段的运用,使美术教育真正成为一种艺术享受,教师爱教,学生爱学。