平面设计考试资料许昌学院_许昌学院期末考试资料
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1.什么是平面设计: 平面设计把它的一种意念,一种思想信息通过精美的图片、别致的版式和色彩传达给人们。由美的艺术感染观众、消费者,产生美的迁移。
1.版式设计是按照一定的视觉表达内容的需要和审美的规律,结合各种平面设计的具体特点运用各种视觉要素,将各种文字、图形及其他视觉形象元素加以组合编排,进行表现的一种视觉传达的设计方法。
2.版式设计三大视觉要素:文字 图形 色彩
3.版式设计的基本原则有以下四个方面:主题与导读 内容与形式 强化整体布局 技术与艺术
4.图版率是指版面相对于文字,图(图片或照片)所占据的面积比叫做图版率,即:图所占版面的比例。用%表示,如版面全是文字,图版率为0%,相反全是图形画面,图版率为100%。图版率低,减少阅读兴趣图版率高,增强阅读活力
5.角版也称为方形版,即画面被直线方框所切割,这是最常见、最简洁大方的形态。
角版图有庄重、沉静与良好的品质感,在较正式文版或宣传页设计中应用较多。角版理性,使版面紧凑。
挖版图也称退底图,即将图片中精彩的图像部分按需要剪裁下来。
挖版图形自由而生动,动态十足,亲切感人,给人印象深刻。
借简洁、单纯形态,去追求鲜明而强烈甚至是张扬到极致的艺术效果。
挖版打破约束,活泼自由。
出血版,即图形充满或超出版页,无边框的限制,有向外扩张和舒展之势。
出血版由于图形的放大,局部图形的扩张性使人产生紧迫感,并有很高的图版率,一般用于传达抒情或运动的版面。
情感得以更好地宣泄,动态得到更好地舒展。
角版沉静,挖版活泼,出血版舒展、大气。设计中,图形的三种处理方式都可以穿插灵活运用,单一的编排方式,版面显得呆板而松散无序。
6.视觉度是指文字和图版在版面中产生的视觉强弱度。
7.建立规则选区4种选区范围编辑方式
添加到选区: 选取相加 Shift
从选区中减去: 选取相减 Alt
与选区交叉: 选取相交 Shift + Alt
7.位图通常指的是从照片、图片等获取的形象,是由描述图中各个象素点的强度与颜色的数位集合组成的。象素点对应于显示器上的显示点。
矢量图是指利用计算机编程语言绘制或用绘图软件绘制的物体形状,是一种抽象化的图像,由一组指令组成,指令描述了一幅图中所包含的直线、圆、弧线、矩形的大小、形状、光照、材质等,通常由DRAW等计算机绘图程序产生。
8.位图图像:使用彩色网格即像素来表现图像。每个像素都具有特定的位置、强度和颜色值。位图图像通常指的是从照片、图片等获取的形象,它与分辨率有关。优点:色彩和层次变化丰富,可以真实地再现色彩丰富的现实世界。
缺点:则是图像缩放时会产生失真,常常产生栅格状和锯齿状。
来源:(1)通过扫描仪扫描获取通过(2)数字照相机摄制(3)屏幕捕获(4)使用绘图软件制作
9.位图与矢量图最简单的区别:(1)失量图可以无限放大,而且不会失真,而位图而不能.比如有很多朋友的头像都有失真的情况.看上去不太舒服。(2)位图
可以表现的色彩比较多,而失量图则相对较少。(3)失量图更多的用于工程作图中,比如说ACD。而位图更多的应用在作图中,比如PS。
10.像素是图像的基本组成单位,它是一个有颜色的小方块,图像由许多小方块组成,以行或列的方式排列。
颜色深度是指存储每个像素所用的位数,它也是用来度量图像的分辨率。颜色深度决定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。例如,一幅彩色图像的每个像素用R、G、B三个分量表示,若每个分量用8位(bit),那么一个像素共用24位表示,就说像素的深度为24,每个像素可以是224=16, 777, 216种颜色中的一种。在这个意义上,往往把像素深度说成是颜色深度。表示一个像素的位数越多,它能表达的颜色数目就越多,而它的深度就越深。目前通用的颜色深度是1位、8位、24位、32位。
11.平面设计软件基本可以分为三类:第一类以图像处理为主的,第二类则是图形绘制为主,第三类则是排版软件。在平面设计领域图像、图形、文字是三种基本元素。
12.平面设计人的其它准备:物质基础 精神准备 专业基础
13.色彩可大致分为两大类:有彩色、无彩色黑、白、灰属于无彩色(明度属性)有彩色是无数的,以红、橙、黄、绿、蓝、紫为基本色,可分辨的200-800万种
14.色相(Hue):色彩的相貌,是一个色彩区别另一个色彩的名称。
15.明度(Value):色彩的明暗程度,也称亮度、深浅度。它是色彩的骨骼,是色彩结构的关键色相与纯度必须依赖一定明暗才能显现色彩一旦发生,明暗关系就会出现。(加白,明度↑;加黑,明度↓)
16.明度最高:黄色?明度最低:紫色?
17.纯度(Saturation):指色彩的纯净程度,也称饱和度、鲜艳度、彩度、浓度。纯度越高,色越纯;反之,则越低色彩。混入黑、白色,纯度会降低,明度发生变化
18.原色:指自身不能被别的色混合成,而别的颜色却又能够由三种基色以不同的比例混合而成。
19.色光的三原色(RGB):红、绿、蓝。(加色三原色)
20.色料的三原色(CMY):红、黄、蓝。(减色三原色)
21.色光三原色混合后颜色变亮,光与光相加结果变亮。色料三原色,即你说的颜料三原色混合后变暗。
22.间色:由两个原色混合而成。
23.复色:由两个间色或由三原色加一过量的原色以及由一个原色加黑浊色混合而成24.色对比调和是以强调变化且组合和谐的色彩,达到某种既变化又统一的和谐美。
25.对比调和的手段:(1)在对立的两色中,置入相应的色彩等差、等比的渐变系列;(2)通过面积的变化统一色彩(3)在对比各色中混入统一色(4)在对比各色面积中,相互置放小面积的对比色
26.美国广告家托马斯.比.斯坦列提出了广告用色的六大理由:(1)吸引消费者注意(2)真实反映实物(3)突出产品特性(4)瞬间产生良好印象(5)表明抽象质量(6)树立声誉
27.研究色彩定位时应做到:(1)“抢眼”即视觉感染力强(2)“易记”即与别的商品有区别(3)“悦目”即和消费者心里产生共鸣,引发购买欲望。(4)“达意”即诉诸一定的确切含义。在一个商品推销广告设计中,设计主题是表现的依据,色彩的应用要服从于整体的设计构思和定位。(内容决定形式)
28.所谓版式设计,就是在版面上,将有限的视觉元素进行有机的排列组合将理性思维,个性化地表现出来一种具有个人风格和艺术特色的视觉传送方式传达信息,同时,也产生感官上的美感版式设计的范围,涉及到报纸、刊物、书籍(画册)、产品样本、挂历、招贴画、唱片封套和网页页面等平面设计各个领域。
29.版式设计的原则:让观看者在享受美感的同时,接受作者想要传达的信息主题鲜明突出形式与内容统一强化整体布局
30.版式的基本类型:骨格型、满版型、上下分割型、左右分割型、中轴型、曲线型、倾斜型、对称型、重心型、三角型、并置型、自由型和四角型等13种
31.版式设计的基本步骤:确定主题(需要传达的信息)寻找、收集用于表达信息的素材-含文字、图形图像文字表达信息最直接、有效,应该简洁、贴切应该根据具体需要确定视觉元素的数量和色彩(黑白、彩色-色系)确定版面视觉元素的布局(类型)使用图形图像处理软件进行制作
32.案例分析:错误1:页边空白太少裁切时稍有疏忽,文字就会被裁掉而影响阅读。页边文字太多,看起来很不舒服。修正方法:设定合适的页边距扩大页面切口处的页边距,然后依据页边距调整文字的位置错误2:不能不考虑订口订口、文字与主要图片人物的手部发生重合如果是有折痕或有装订的宣传样本,这个部分的内容就会变得难看甚至看不到。修正方法:不要把重要内容放在订口处重新安排主要图像的位置,避免订口与重要内容发生重合。在有中间折缝的印刷品中,需要考虑印刷品完成之后的效果,订口处留有必要的空间错误3:意图不明确的布局照片与人物介绍所安排的位置关系意图不明确给人一种随意处理或还未处理完的感觉。修正方法:综合同类性质的要素把性质相近的同类要素尽量靠近安排,使它们看上去是一组内容。错误:不知道从哪里开始阅读Information这则补充信息的文字字号过大,看起来像是文章的标题。如果想从这里吸引读者,读者则会迷惑,不知道怎样来阅读文章。修正方法:按照文字字号的大小来控制内容的先后顺序缩小并不十分重要的文字字号,将标题设计成最显眼的部分,使读者能首先注意到这个部分
33.平面构成的形式美法则主要包括以下内容:统一和变化 对称和平衡 节奏和韵律 对比与调和