JS(进阶)慕课学习笔记_js学习笔记
JS(进阶)慕课学习笔记由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“js学习笔记”。
让你认识JS..............................................................3 什么是变量...............................................................3 给变量取个名字(变量命名).................................................4 确定你的存在(变量声明)...................................................5 多样化的我(变量赋值)....................................................5 表达出你的想法(表达式).................................................6 我还有其它用途(+号操作符)..............................................7 自加一,自减一(++和--)................................................7 较量较量(比较操作符)...................................................8 我与你同在(逻辑与操作符)................................................8 我或你都可以(逻辑或操作符).............................................9 是非颠倒(逻辑非操作符)..................................................9 保持先后顺序(操作符优先级).............................................10 一起组团(什么是数组)..................................................10 组团,并给团取个名(如何创建数组)......................................11 谁是团里成员(数组赋值)................................................12 团里添加新成员(向数组增加一个新元素)................................13 呼叫团里成员(使用数组元素)..............................................13 了解成员数量(数组属性length)...........................................14 二维数组................................................................14 做判断(if语句).......................................................15 二选一(if...else语句)...............................................15 多重判断(if..else嵌套语句)...........................................16 多种选择(Switch语句)..................................................17 重复重复(for循环)....................................................19 反反复复(while循环)....................................................21 来来回回(Do...while循环)...............................................22 退出循环break..........................................................24 继续循环continue.......................................................25 什么是函数..............................................................26 定义函数................................................................27 函数调用................................................................28 有参数的函数............................................................28 返回值的函数............................................................29 什么是事件..............................................................29 鼠标单击事件(onclick)................................................30 鼠标经过事件(onmouseover).............................................30 鼠标移开事件(onmouseout)..............................................32 光标聚焦事件(onfocus).................................................33 失焦事件(onblur)......................................................33 内容选中事件(onselect)................................................34 文本框内容改变事件(onchange)..........................................35 加载事件(onload)......................................................36 什么是对象..............................................................38 Date 日期对象...........................................................39 返回/设置年份方法.......................................................40 返回星期方法............................................................40 返回/设置时间方法.......................................................41 String 字符串对象.......................................................41 返回指定位置的字符......................................................42 返回指定的字符串首次出现的位置..........................................42 字符串分割split()......................................................43 提取字符串substring()..................................................44 提取指定数目的字符substr().............................................44 Math对象...............................................................45 向上取整ceil().........................................................46 向下取整floor()........................................................47 四舍五入round()........................................................48 随机数 random().........................................................48 Array 数组对象..........................................................49 数组连接concat().......................................................50 指定分隔符连接数组元素join()...........................................51 颠倒数组元素顺序reverse()..............................................52 选定元素slice()........................................................52 数组排序sort().........................................................53 window对象.............................................................54 JavaScript 计时器.......................................................55 计时器setInterval()....................................................56 取消计时器clearInterval()............................................57 计时器setTimeout()...................................................57 取消计时器clearTimeout()...............................................59 History 对象..........................................................59 返回前一个浏览的页面window.history.back()..............................60 返回下一个浏览的页面window.history.forward().........................60 返回浏览历史中的其他页面window.history.go(number)......................60 Location对象...........................................................61 Navigator对象..........................................................62 userAgent...............................................................63 screen对象.............................................................64 认识DOM................................................................64 getElementsByName()方法.................................................66 getElementsByTagName()方法..............................................67 区别getElementByID,getElementsByName,getElementsByTagName..............68 getAttribute()方法......................................................69 setAttribute()方法......................................................70 节点属性................................................................70 访问子结点childNodes.................................................71 访问子结点的第一和最后项................................................72 访问父节点parentNode.................................................72 访问兄弟节点............................................................73 插入节点appendChild()..................................................75 插入节点insertBefore().................................................75 删除节点removeChild()..................................................76 替换元素节点replaceChild().............................................79 创建元素节点createElement..............................................79 创建文本节点createTextNode.............................................80 浏览器窗口可视区域大小..................................................81 网页尺寸scrollHeight...................................................82 网页尺寸offsetHeight...................................................82 网页卷去的距离与偏移量..................................................83
让你认识JS 你知道吗,Web前端开发师需要掌握什么技术?也许你已经了解HTML标记(也称为结构),知道了CSS样式(也称为表示),会使用HTML+CSS创建一个漂亮的页面,但这还不够,它只是静态页面而已。我们还需使用JavaScript增加行为,为网页添加动态效果。准备好,让JavaScript带你进入新境界吧!JavaScript能做什么?
1.增强页面动态效果(如:下拉菜单、图片轮播、信息滚动等)2.实现页面与用户之间的实时、动态交互(如:用户注册、登陆验证等)JS进阶篇学习什么?
在JavaScript入门篇中,我们学习了如何插入JS、输出内容及简单的DOM操作,JavaScript进阶篇让您进一步的了解JS的变量、数组、函数、语法、对象、事件、DOM操作,制作简单的网页动态效果。
什么是变量
什么是变量? 从字面上看,变量是可变的量;从编程角度讲,变量是用于存储某种/某些数值的存储器。我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,物品可以是衣服、玩具、水果...等。
给变量取个名字(变量命名)我们为了区分盒子,可以用BOX1,BOX2等名称代表不同盒子,BOX1就是盒子的名字(也就是变量的名字)。
我们赶快给变量取个好名字吧!变量名字可以任意取,只不过取名字要遵循一些规则: 1.必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字。如下: 正确:
mysum
_mychar
$numa1
错误: 6num //开头不能用数字
%sum //开头不能用除(_ $)外特殊符号,如(% + /等)
sum+num //开头中间不能使用除(_ $)外特殊符号,如(% + /等)2.变量名区分大小写,如:A与a是两个不同变量。3.不允许使用JavaScript关键字和保留字做变量名。
确定你的存在(变量声明)我们要使用盒子装东西,是不是先要找到盒子,那在编程中,这个过程叫声明变量,找盒子的动作,如何表示:
声明变量语法: var 变量名;
var就相当于找盒子的动作,在JavaScript中是关键字(即保留字),这个关键字的作用是声明变量,并为“变量”准备位置(即内存)。var mynum;//声明一个变量mynum 当然,我们可以一次找一个盒子,也可以一次找多个盒子,所以Var还可以一次声明多个变量,变量之间用“,”逗号隔开。
var num1,mun2;//声明一个变量num1 注意:变量也可以不声明,直接使用,但为了规范,需要先声明,后使用。
多样化的我(变量赋值)
我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,那如何在变量中存储内容呢? 我们使用“=”号给变量存储内容,看下面的语句: var mynum = 5;//声明变量mynum并赋值。
这个语句怎么读呢? 给变量mynum赋值,值为5。我们也可以这样写: var mynum;//声明变量mynummynum = 5;//给变量mynum赋值 注:这里 “=”号的作用是给变量赋值,不是等于号。
盒子可以装衣服、玩具、水果...等。其实,变量是无所不能的容器,你可以把任何东西存储在变量里,如数值、字符串、布尔值等,例如: var num1 = 123;
// 123是数值
var num2 = “一二三”;
//“一二三”是字符串 var num3=true;
//布尔值true(真),false(假)其中,num1变量存储的内容是数值;num2变量存储的内容是字符串,字符串需要用一对引号“”括起来,num3变量存储的内容是布尔值(true、false)。
表达出你的想法(表达式)表达式与数学中的定义相似,表达式是指具有一定的值、用操作符把常数和变量连接起来的代数式。一个表达式可以包含常数或变量。我们先看看下面的JavaScript语句:
生活中“再见”表达方法很多,如:英语(goodbye)、网络语(88)、肢体语(挥挥手)等。在JavaScript表达式无处不在,所以一定要知道可以表达哪些内容,看看下面几种情况:
注意:串表达式中mychar是变量
注意:数值表达式中num是变量
注意:布尔表达式中num是变量
我还有其它用途(+号操作符)
操作符是用于在JavaScript中指定一定动作的符号。(1)操作符
看下面这段JavaScript代码。sum = numa + numb;其中的“=”和“+”都是操作符。
JavaScript中还有很多这样的操作符,例如,算术操作符(+、-、*、/等),比较操作符(、>=、
算术运算符主要用来完成类似加减乘除的工作,在JavaScript中,“+”不只代表加法,还可以连接两个字符串,例如:
mystring = “Java” + “Script”;// mystring的值“JavaScript”这个字符串
自加一,自减一(++和--)算术操作符除了(+、-、*、/)外,还有两个非常常用的操作符,自加一“++”;自减一“--”。首先来看一个例子: mynum = 10;mynum++;//mynum的值变为11 mynum--;//mynum的值又变回10 上面的例子中,mynum++使mynum值在原基础上增加1,mynum--使mynum在原基础上减去1,其实也可以写成: mynum = mynum + 1;//等同于mynum++ mynum = mynumnumb * 3;// 结果为0 如果我们要改变运算顺序,需添加括号的方法来改变优先级: var numa=3;var numb=6 jq=((numa + 30)/(2-numb))* 3;//结果是-24.75 操作符之间的优先级(高到低): 算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → “=”赋值符号 如果同级的运算是按从左到右次序进行,多层括号由里向外。var numa=3;var numb=6;jq= numa + 30 >10 && numb * 3
我们知道变量用来存储数据,一个变量只能存储一个内容。假设你想存储10个人的姓名或者存储20个人的数学成绩,就需要10个或20个变量来存储,如果需要存储更多数据,那就会变的更麻烦。我们用数组解决问题,一个数组变量可以存放多个数据。好比一个团,团里有很多人,如下我们使用数组存储5个学生成绩。
数组是一个值的集合,每个值都有一个索引号,从0开始,每个索引都有一个相应的值,根据需要添加更多数值。
我们知道变量用来存储数据,一个变量只能存储一个内容。假设你想存储10个人的姓名或者存储20个人的数学成绩,就需要10个或20个变量来存储,如果需要存储更多数据,那就会变的更麻烦。我们用数组解决问题,一个数组变量可以存放多个数据。好比一个团,团里有很多人,如下我们使用数组存储5个学生成绩。
数组是一个值的集合,每个值都有一个索引号,从0开始,每个索引都有一个相应的值,根据需要添加更多数值。
组团,并给团取个名(如何创建数组)
使用数组之前首先要创建,而且需要把数组本身赋至一个变量。好比我们出游,要组团,并给团定个名字“云南之旅”。创建数组语法:
var myarray=new Array();
我们创建数组的同时,还可以为数组指定长度,长度可任意指定。var myarray= new Array(8);//创建数组,存储8个数据。
注意: 1.创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。2.虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长度以外。
谁是团里成员(数组赋值)
数组创建好,接下来我们为数组赋值。我们把数组看似旅游团的大巴车,大巴车里有很多位置,每个位置都有一个号码,顾客要做在哪个位置呢? 第一步:组个大巴车 第二步:按票对号入座
大巴车的1号座位是张三
大巴车的2号座位是李四 数组的表达方式:
第一步:创建数组var myarr=new Array();第二步:给数组赋值
myarr[1]=“ 张三”;
myarr[2]=“ 李四”;下面创建一个数组,用于存储5个人的数学成绩。var myarray=new Array();//创建一个新的空数组 myarray[0]=66;//存储第1个人的成绩 myarray[1]=80;//存储第2个人的成绩 myarray[2]=90;//存储第3个人的成绩 myarray[3]=77;//存储第4个人的成绩 myarray[4]=59;//存储第5个人的成绩
注意:数组每个值有一个索引号,从0开始。我们还可以用简单的方法创建上面的数组和赋值: 第一种方法:
var myarray = new Array(66,80,90,77,59);//创建数组同时赋值 第二种方法: var myarray = [66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)注意:数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等)
团里添加新成员(向数组增加一个新元素)
上一节中,我们使用myarray变量存储了5个人的成绩,现在多出一个人的成绩,如何存储呢?
只需使用下一个未用的索引,任何时刻可以不断向数组增加新元素。myarray[5]=88;//使用一个新索引,为数组增加一个新元素
呼叫团里成员(使用数组元素)我们知道数组中的每个值有一个索引号,从0开始,如下图,myarray变量存储6个人的成绩:
要得到一个数组元素的值,只需引用数组变量并提供一个索引,如: 第一个人的成绩表示方法:myarray[0] 第三个人的成绩表示方法: myarray[2]
了解成员数量(数组属性length)如果我们想知道数组的大小,只需引用数组的一个属性length。Length属性表示数组的长度,即数组中元素的个数。语法:
myarray.length;//获得数组myarray的长度
注意:因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。如数组的长度是5,数组的上下限分别是0和4。
var arr=[55,32,5,90,60,98,76,54];//包含8个数值的数组arr
document.write(arr.length);//显示数组长度8document.write(arr[7]);//显示第8个元素的值54 同时,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。arr.length=10;//增大数组的长度
document.write(arr.length);//数组长度已经变为10 数组随元素的增加,长度也会改变,如下: var arr=[98,76,54,56,76];// 包含5个数值的数组 document.write(arr.length);//显示数组的长度5 arr[15]=34;//增加元素,使用索引为15,赋值为34 alert(arr.length);//显示数组的长度16 二维数组
一级数组,我们看成一组盒子,每个盒子只能放一个内容。一维数组的表示: myarray[ ] 二维数组,我们看成一组盒子,不过每个盒子里还可以放多个盒子。二维数组的表示: myarray[ ][ ] 注意: 二维数组的两个维度的索引值也是从0开始,两个维度的最后一个索引值为长度-1。1.二维数组的定义方法一
var myarr=new Array();//先声明一维
for(var i=0;i
//一维长度为2
myarr[i]=new Array();//在声明二维
for(var j=0;j
//二维长度为3
myarr[i][j]=i+j;
// 赋值,每个数组元素的值为i+j
} }
注意: 关于for 循环语句,请看第四章4-5。将上面二维数组,用表格的方式表示:
2.二维数组的定义方法二
var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3, ]] 3.赋值
myarr[0][1]=5;//将5的值传入到数组中,覆盖原有值。说明: myarr[0][1] ,0 表示表的行,1表示表的列。
做判断(if语句)
if语句是基于条件成立才执行相应代码时使用的语句。语法: if(条件){ 条件成立时执行代码} 注意:if小写,大写字母(IF)会出错!
假设你应聘web前端技术开发岗位,如果你会HTML技术,你面试成功,欢迎加入公司。代码表示如下:
var mycarrer = “HTML”;
if(mycarrer == “HTML”){
document.write(“你面试成功,欢迎加入公司。”);
} 二选一(if...else语句)
if...else语句是在指定的条件成立时执行代码,在条件不成立时执行else后的代码。语法: if(条件){ 条件成立时执行的代码} else {条件不成立时执行的代码} 假设你应聘web前端技术开发岗位,如果你会HTML技术,你面试成功,欢迎加入公司,否则你面试不成功,不能加入公司。代码表示如下:
var mycarrer = “HTML”;//mycarrer变量存储技能
if(mycarrer == “HTML”)
{ document.write(“你面试成功,欢迎加入公司。”);}
else //否则,技能不是HTML
{ document.write(“你面试不成功,不能加入公司。”);} 多重判断(if..else嵌套语句)
要在多组语句中选择一组来执行,使用if..else嵌套语句。语法: if(条件1){ 条件1成立时执行的代码}else if(条件2){ 条件2成立时执行的代码}...else if(条件n){ 条件n成立时执行的代码}else { 条件1、2至n不成立时执行的代码} 假设数学考试,小明考了86分,给他做个评价,60分以下的不及格,60(包含60分)-75分为良好,75(包含75分)-85分为很好,85(包含75分)-100优秀。代码表示如下:
结果:
多种选择(Switch语句)当有很多种选项的时候,switch比if else使用更方便。语法: switch(表达式){case值1:
执行代码块 1 break;case值2:
执行代码块 2
break;...case值n:
执行代码块 n
break;default:
与 case值1、case值2...case值n 不同时执行的代码 } 语法说明: Switch必须赋初始值,值与每个case值匹配。满足执行该 case 后的所有语句,并用break语句来阻止运行下一个case。如所有case值都不匹配,执行default后的语句。
假设评价学生的考试成绩,10分满分制,我们按照每一分一个等级将成绩分等,并根据成绩的等级做出不同的评价。代码如下:
执行结果: 评语: 及格,加油!注意:记得在case所执行的语句后添加上一个break语句。否则就直接继续执行下面的case中的语句,看以下代码:
执行结果: 评语: 继续努力!评语: 及格,加油!评语: 凑合,奋进 评语: 很棒,很棒 评语: 高手,大牛
在上面的代码中,没有break停止语句,如果成绩是4分,则case 5后面的语句将会得到执行,同样,case6、7-10后面的语句都会得到执行。
重复重复(for循环)
很多事情不只是做一次,要重复做。如打印10份试卷,每次打印一份,重复这个动作,直到打印完成。这些事情,我们使用循环语句来完成,循环语句,就是重复执行一段代码。for语句结构:
for(初始化变量;循环条件;循环迭代){
循环语句
} 假如,一个盒子里有6个球,我们每次取一个,重复从盒中取出球,直到球取完为止。var num=1;for(num=1;num“);} 结果:
执行思路:
反反复复(while循环)和for循环有相同功能的还有while循环, while循环重复执行一段代码,直到某个条件不再满足。
while语句结构: while(判断条件){
循环语句 } 使用while循环,完成从盒子里取球的动作,每次取一个,共6个球。var num=0;//初始化值
while(num
//条件判断 {
document.write(”取出第“+num+”个球“);
num=num+1;//条件值更新 } 来来回回(Do...while循环)do while结构的基本原理和while结构是基本相同的,但是它保证循环体至少被执行一次。因为它是先执行代码,后判断条件,如果条件为真,继续循环。do...while语句结构: do { 循环语句
}while(判断条件)我们试着输出5个数字。num= 1;do { document.write(”数值为:“ + num+”");num++;//更新条件
} while(num 执行结果:
为什么呢?我们来看下执行思路:
退出循环break 在while、for、do...while、while循环中使用break语句退出当前循环,直接执行后面的代码。格式如下:
for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新){
if(特殊情况)
{break;}
循环代码 } 当遇到特殊情况的时候,循环就会立即结束。看看下面的例子,输出10个数,如果数值为5,就停止输出。
执行结果:
注:当num=5的时候循环就会结束,不会输出后面循环的内容。
继续循环continue continue的作用是仅仅跳过本次循环,而整个循环体继续执行。语句结构:
for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新){
if(特殊情况)
{ continue;} 循环代码 } 上面的循环中,当特殊情况发生的时候,本次循环将被跳过,而后续的循环则不会受到影响。好比输出10个数字,如果数字为5就不输出了。
执行结果:
注:上面的代码中,num=5的那次循环将被跳过。
什么是函数
函数的作用,可以写一次代码,然后反复地重用这个代码。如:我们要完成多组数和的功能。var sum;
sum = 3+2;alert(sum);
sum=7+8;alert(sum);
....//不停重复两行代码
如果要实现8组数的和,就需要16行代码,实现的越多,代码行也就越多。所以我们可以把完成特定功能的代码块放到一个函数里,直接调用这个函数,就省去重复输入大量代码的麻烦。
使用函数完成: function add2(a,b){ sum = a + b;alert(sum);} // 只需写一次就可以
add2(3,2);add2(7,8);....//只需调用函数就可以
定义函数
如何定义一个函数呢?看看下面的格式: function 函数名(){
函数体;} function定义函数的关键字,“函数名”你为函数取的名字,“函数体”替换为完成特定功能的代码。
我们完成对两个数求和并显示结果的功能。并给函数起个有意义的名字:“add2”,代码如下:
function add2(){
sum = 3 + 2;
alert(sum);
} add2();结果:
函数调用
函数定义好后,是不能自动执行的,需要调用它,直接在需要的位置写函数名。第一种情况:在标签内调用。
function add2()
{
sum = 1 + 1;
alert(sum);
}
add2();//调用函数,直接写函数名。第二种情况:在HTML文件中调用,如通过点击按钮后调用定义好的函数。
function add2()
{
sum = 5 + 6;
alert(sum);
} //按钮,onclick点击事件,直接写函数名