电子竞技_电子竞技训练
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体育总局:电子竞技非网游
近日国家体育总局决定,成立一支17人的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会。这个举动引发了人们的热议。许多人认为电子竞技与体育没有太大关系,认为电子竞技就是玩“网络游戏”,无法与训练艰苦的其他体育项目相比。但也有一些人认为大众对电子竞技存在误解,从竞技本质来说电子竞技也可以算是体育项目。其实电子竞技已经成为国家正式开展的体育项目整四年,但受到的关注程度依然微乎其微。大多数人对电子竞技都不太了解,多次获得CS世界冠军的职业电子竞技运动员卞正伟表示现在大家对电子竞技有一些误会,把电子竞技和普通的网络游戏划成等号了,实际上两者在性质、场地等多个方面是完全不同的。“电子竞技首先是国家承认的第78项体育运动,有专业的赛事,有专业的赛事规则,有专业的比赛场馆,有运动员,有俱乐部一系列非常职业的这样一些举动。那么跟普通的网络游戏,简单来说其实就是一个虚拟的社会,让你在虚拟的世界里扮演跟你现实中不同的这样的一个角色。你可以在任何场地,可以在网吧,也可以在自己家。所以从这两点上简单来对比一下,就跟传统的电子竞技和普通网络游戏有一个明显的这样的一个区别。”
许多人都非常困惑为什么电子竞技可以算体育项目,卞正伟介绍说像传统的体育项目一样,电子竞技也有专业的赛事、专业的运动员、专业的俱乐部等等;有单人的竞技项目,有团队的竞技项目;有电视台转播,也有专业的媒体报道等等。这些都是他跟传统体育项目所相通的共同点,他具备了一切体育所存在的因素。
但是,电子竞技国家队的训练方式与其他传统的体育项目的训练方式可大不相同。卞正伟介绍说:“传统的体育项目,专业运动员,他们也是必须天天训练,天天练习各门技术,练习团队能力的配合,练习战术方面的的东西。电子竞技每天花大量的时间练习各种技术,去更新自己的战术,练习团队的一些配合,再去训练,这些的话都是传统的体育项目是一样的。传统的体育项目发展时间比较久了,他们从小开始锻炼,进入专业队开始培训,进入省队,再进入国家队,这样很系列的,很传统的一个培训。我们电子竞技,我们主要是靠我们选手自身的努力,去达到职业的队伍里面去,参加全国性的选拔性,然后达到中国第一,才有机会代表中国,到国外进行这样的比赛。”
现在许多青少年沉迷网络游戏,卞正伟认为电子竞技国家队成立后并不会掀起玩网络游戏的热潮。“电子竞技有他专业的赛事项目,有单人项目,有团队项目,项目的名称也有单独列出来,所以跟网络游戏完全有本质的区别的。好像我从小喜欢踢足球,我不能以踢足球为借口,我踢足球,我今天就不写作业,我今天要打乒乓球,我就不上课,不能以这个作为你的一个借口。同样如此,你不能说我要成为电子竞技国家队的选手,我就天天打网络游戏,本来电子竞技和网络游戏不能划成等号的,你不要把进入国家队当成要玩网络游戏的这么一个借口。”
以往人们认为电子竞技就是网络游戏,其实电子竞技运动是一项世界性的体育项目。它可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力。人们不能将电子竞技与网络游戏混为一谈,更不能借电子竞技之名玩网络游戏。电子竞技作为体育项目在我国的发展正处于起步阶段,对于职业电子竞技运动员的培养还需要进一步的研究,希望人们能给予电子竞技更多的了解和支持,共同推动这一体育项目的发展
电竞申奥
中国电竞市场经过近10年的发展,已经形成了独特的经济产业链和庞大的人力技术资源空间,中国的电竞爱好者,已经形成了稳定成熟的市场参与群体。不少参与者认为,电子竞技类项目作为一种特殊的运动方式,已经具备了大型国际比赛的竞技内涵,电子竞技进入奥运会项目申奥呼声越来越高。2013年5月17日,17173[1]正式发起全球请愿,申请将电子竞技纳入奥运会体育项目
亚洲室内与武道运 动会
亚洲室内运动会即亚洲室内与武道运动会。
为了进一步推广奥林匹克精神,让亚洲人民接触更多有益身心的运动,举办亚洲室内运动会的意念于2001年由亚奥理事会提出,并在2002年10月3日釜山举行的第21次亚奥理事会会员大会中获得各成员一致通过。亚洲室内运动会为了使体育运动的项目发展更趋多元化,其选项以非奥运和非亚运室内项目为主,集中选取具观赏性、参与度高和时尚流行的运动项目,属于具休闲娱乐性的综合性运动会,除有助加强亚洲的体育交流和发展,亦能鼓励更多亚洲年轻人积极参与各类体育运动锻炼身体。根据亚奥理事会决定,2013年的亚洲室内/武术运动会首次将亚洲室内运动会和亚洲武术运动会合并在一起举行,今后每4年举行一届。
目录
亚洲室内运动会[2]是在亚奥理事会倡导下,专门设立的一个非奥运、非冬季项目的综合性赛事,亚洲室内运动会每两年举办一次,设项和世界运动会有些相似。
2历届编辑
第二届
第二届室内运动会于2007年10月26日-11月3日在中国澳门举行。健美操、棋类、保龄球、台球、体育舞蹈、室内单车、龙狮运动、入篮藤球、电子竞技、室内田径、极限运动、蹼泳、第二届澳门亚室会会徽
室内五人足球、室内曲棍球、卡巴迪、泰拳、短池游泳、自由搏击(表演项目)、克柔术(表演项目)19个大项。45个国家和地区的奥委会组团派出优秀运动员参加17个大项151个小项的比赛。在中国代表团的参赛阵容中,有“台球美女”潘晓婷、“世界棋后”许昱华以及赵雪、吕钦、许银川等知名运动员。中国体育代表团由260人组成。其中,运动员188人,随队官员55人,团部官员17人。中国代表团将参加健美操、保龄球、棋类、台球、体育舞蹈、龙狮运动、电子竞技、极限运动、蹼泳、室内五人足球、室内田径、室内自行车、泰拳和短池游泳14个大项以及表演项目三人篮球的比赛。中国队位列奖牌榜和金牌榜的首位。澳门亚室会会徽高悬的太阳取自亚奥理事会(Olympic Council of Asia)会徽,代表亚奥理事会在亚洲体育事业发展的重要角色及其所凝聚的力量,同时也象征着亚洲人民的热情、魅力以及团结性。太阳旁边的设计,理念来自两个中文字,两条黄色线条构成“人”字,显示以人为本的第二届亚洲室内运动会吉祥物美美
精神。蓝色的两横构成“二”字,带出“第二届”的讯息。而绿色两竖代表两棵茁壮成长的树木,突出主办城市对环境保护的承诺,同时有亚洲体育健康发展的意味。最后六笔简单的线条勾勒出屋檐瓦下“室内”的形象,也引申出“基础”的意思。会徽以此整体带出了澳门充满活力、富多元文化的特色,及足以为亚室内运动会的未来建立起稳固基础的寓意。吉祥物“美美”的构思来自每年皆来到澳门栖息的野生候鸟黑脸琵鹭,在澳门具有代表性。“美美”翱翔天际,象征着澳门体育开拓新路、不断创新的精神。同时也展现出亚洲室内运动会年轻、自由、创新的力量。以候鸟作为吉祥物,不但显示出展翅高飞的活力,同时也有“美美”带领着澳门市民大众,一同参与2007年第二届亚洲室内运动会的意味。第三届
第三届亚室会会会徽
第三届室内亚运会于2009年在越南河内举行。为了进一步推广奥林匹克精神,让亚洲人民接触更多有益身心的运动,举办亚洲室内运动会的意念于2001年由亚奥理事会 提出,并在2002年10月3日釜山举行的第21次亚奥理事会会员大会中获得各成员一致通过。亚洲室内运动会为了使体育运动的项目发展更趋多元化,其选项 以非奥运和非亚运室内项目为主,集中选取具观赏性、参与度高和时尚流行的运动项目,属于具休闲娱乐性的综合性运动会,除有助加强亚洲的体育交流和发展,亦能鼓励更多亚洲年轻人积极参与各类体育运动锻炼身体。
第三届亚室会于10月30日开幕,共有来自43个国家和地区的代表团的3400多人
参加了这一盛会,其中约2400名运动员参加了室内田径、体育舞蹈、拳击、电子竞技、健美操、国际象棋、台球、舞龙舞狮等21个大项的角逐。中国队在比赛中获得48枚金牌、25枚银牌和19枚铜牌的佳绩,蝉联金牌榜首位。越南队和哈萨克斯坦队分别取得42块和21块金牌位列第二和第三。
第四届
奥理事会宣布,2013年第四届亚洲室内运动会在韩国仁川举办。第四届亚洲室内与武道运动会开幕式29日在韩国仁川三山世界体育馆举行。
第四届亚洲室内与武道运动会于6月29日至7月6日举行,来自亚洲44个国家和地区的约1700名选手将参加台球、保龄球、国际象棋、围棋、电子竞技、体育舞蹈、五人制足球、室内卡巴迪、踢击、泰拳、克柔术等12个大项的角逐。[3]比赛设9个非奥运会项目共100枚金牌,即:台球(10金)、保龄球(6)、国际象棋/围棋/电子竞技(14)、体育舞蹈(10)、室内5人制足球(2)、室内卡巴迪(2)、搏击/泰拳(18)、克柔术(8)和25米短池游泳(30)。比赛将在9个现有场馆和6个训练场馆进行,开、闭幕式以及体育舞蹈和电子竞技项目的比赛将在仁川三山世界体育馆进行。[1]
本届赛事的吉祥物为海豹三兄妹——老大“光”是光的使者,代表着世界的希望;排行老二的“风”则用它创造风的能力将仁川的消息吹向全球,同时也成为明年仁川亚运会的信使;而最小的“舞”则是三兄妹中唯一的女孩,正如它的名字一样,用舞蹈将亚运会介绍给世界。[4]
第四届亚洲室内与武道运动会30日共诞生9枚金牌,东道主韩国队成为最大的赢家,以4金4银1铜登顶奖牌榜榜首;中国队当天收获2金2银,目前以4枚奖牌排在第二位。泰国队则获得本届赛事首金。[5]
从第二届开始电子竞技就进入了亚洲室内运动会,可
见国家对这个项目的认可和赞同。
电子竞技(Cyber Game)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。电子竞技中的最高赛事是WCG(World Cyber Games)。
综上所述,我将在我们学校建立电竞队.电子竞技