信息技术系第一届电子竞技大赛通知_电子竞技大赛通知
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信息技术系第一届电子竞技大赛
一、活动目的体育竞技是大学生活的一个必要部分。而电子竞技是新兴的体育项目,颇受大学生欢迎。电子竞技决非等同网络游戏,目前,很多人把网络游戏和电子竞技混淆在一起,因为他们都有着一定的对抗或对战模式。但是网络游戏和电子竞技却是截然不同的一对假“双生儿”。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。为了丰富大学生的课余文化生活,鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏,引导电子竞技运动在广大青年学生中健康发展,树立正确的电子竞技观念,特举办本届电子竞技大赛。
二、比赛项目
比赛项目名称:反恐精英CS1.6魔兽争霸3DOTA
软件版本: Counter-Strike v 1.6DotA6.74c中文版
三、赛制
CS1.6:
1、比赛方法:5对5,BO1单淘汰赛制
2、竞赛编排:采用抽签方式进行
3、比赛地图:De_Dust2(沙漠2)
4、回合时间:1分45秒
5、买枪时间:15秒
6、回合次数:30回合(上下半场各15回合);加时赛6回合(上下半场各3回合)
7、开始金钱:$800;加时赛$10000
DOTA:
1、比赛方法:5对5,一局淘汰制
2、竞赛编排:采用抽签方式进行
3.比赛地图:DotA6.74c中文版
4.胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
四、竞赛设备
1、比赛用机
由系部统一提供:主机、液晶显示器、键盘、鼠标。
2、软件版本
以上游戏全部基于操作系统:Windows XP Profeional(Service Pack 3)简体中文版、自带笔记本除外
3、外接设备
运动员自备比赛所需使用的耳机、键盘、鼠标等
也可自带笔记本(由工作人员检验后即可)
五、报名时间和比赛时间和地点
报名时间:即日起至2012.4.11上午截至报名
比赛时间:2012.4.14
比赛地点:2教计算机机房
六、奖项设置
设立:冠军1队、亚军1队、季军1队、优秀奖若干; 奖品:获奖证书、奖品(冠、亚、季军);
六、参赛要求
1、参赛资格:
信息技术系全体在籍在册在校同意并遵守运动员守则(见附件
一)的学生方可报名参赛,比赛守则在组队后下发。
2、报名须知:
参赛者以系部为单位组织战队参赛,不限中队,自由组织,每人限报一队,每队限定五人,其中一人为队长。每支战队一个战队名称,一句参赛口号。战队可以报名两个项目(需填两张表格)、所有参赛战队填写参赛报名表(见附件一)申请参加比赛。
3、报名要求
(1)报名时间:即日至2012年4月11日上午
(2)将参赛报名表报送至中队组织委员,然后由组织委员上交团委学生会。联系电话:韩超***。
4、每队队长必须按时参加比赛以及开、闭幕等重要活动。本次大赛未尽事宜由信息技术系团委学生会负责解释。
运动员守则
1、热爱祖国,热爱电子竞技事业,勇攀高峰;
2、刻苦训练,钻研业务,努力提高竞技水平;
3、赛出风格,赛出水平,胜不骄、败不馁,服从赛会,尊重裁判,尊重对手,尊重观众;
4、讲文明,讲礼貌,讲卫生,讲道德,守秩序,守纪律;
5、注意仪态仪表,衣着整洁大方;
6、尊重领导,服从组织,服从裁判;
7、不携带与比赛无关用品进入赛场,不使用竞赛规则禁止使用的软件、硬件及参数。
附件二:
比赛守则
(1)在比赛前禁止服用各种酒精制品和兴奋剂,禁止在比赛场内吸烟,严禁带入任何液体,保持赛场清洁;
(2)选手可以自备耳机、鼠标、键盘,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;承办方不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;
(3)禁止在比赛使用有移动存取功能的设备;
(4)比赛开始前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员;
(5)分辨率可以在视频驱动器中被更改;
(6)参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的工作人员申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;
(7)参赛选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊,冒名顶替,重复报名等行为,如果发现将立刻取消该队比赛资格;
(8)参赛队伍在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将取消该队比赛资格;
(9)全体选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛场内不得有侮辱他人的行为(侮辱性肢体动作,口头辱骂、在游戏中发侮辱性的信息等);否则取消该队比赛资格;
(10)所有参赛人员必须携带学生证、身份证或校卡(照片清晰)参加比赛(信息与比赛报名表上填写一致),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;
(11)比赛选手在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等检录工作,比赛正式开始前 10分钟,参赛人员仍然没有全部到达比赛场地的队伍将被判为自动放弃比赛;(12)比赛开始前双方队长以抽签方式决定哪队选择反恐精英角色和恐怖分子角色,胜者优先选择上半场的角色。下半场比赛角色互换。在加时赛上半场时,比赛前未选择角色的队伍进行角色选择。连续的加时赛角色轮流更换;
(13)胜利条件:CS以取胜回合数为准;
DOTA以摧毁敌方主建筑或敌方投降取胜为准;
(14)CS如果发生平局,将加赛 6个回合;每队恐怖(和谐)分子与反恐精英各3回合;
(15)如果再次平局,如(6)所述,再加 6 局,直至决出胜负;
(16)上下半场中间休息间隔5分钟,请双方队员好好利用,选手不得在半场间或加时赛前离开比赛场地。在加时赛开始前,每队有5分钟时间商讨战术。
(17)比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用其它软件,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;;
(18)参赛选手在比赛场地应保持安静。除了队员以外的其它人交流方法一概视做作弊行为。但允许无身体移动的手势,CS比赛中选手黑屏后将不允许进行任何形式的交流。此条规定由裁判酌情处理,故意违反规则将被判负;
(19)比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;
(20)比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;
(21)不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。违反将导致判其行为人离开比赛场地;
(22)比赛过程中不允许按m键自杀,如有此行为则判其行为人离开比赛场地;
(23)如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合;①如果有超过 2 名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。②当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他 / 她可以在赛后提出抗(和谐)议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队;
(24)比赛最终比分为屏幕出现loading字样的画面比分为准;(25)比赛结束后,选手应迅速取下自带硬件离开比赛场地,队长请勿立即离场,裁判将会与双方队长核对比数,请双方队长确认,如有其它疑问,可配合调阅Demo检查(离场方视同弃权!)
(26)获得名次的战队必须按时出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的活动;
(27)其它不可预料情况由当场工作人员全权负责处理。
信息技术系团委学生会