3ds max_3dsmax地址
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1.3dsmax5的选择区域形状有:(C)
A)1种B)2种
C)3种D)4种
2.Pyramid是那种基本物体:(B)
A)立方体B)金字塔
C)圆柱体D)壶
3.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是:(A)
A)MergeB)Replace
C)NewD)Open
4.布尔运算中实现合并的选项是:(D)
A)SubtractionB)cut
C)intersectionD)union
5.样条线上的第一点影响下面的哪一类对象:(A)
A)放样对象B)分布对象
C)布尔对象D)Patch对象
6.下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算?(B)
A)有两个相交的圆B)一个圆和一个螺旋线(有相交)
C)一个圆和一个矩形(有相交)D)一个圆和一个多边形(有相交)
7.将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是:(D)
A)connectB)morph
C)BooleanD)shape Merge
8.下面那种物体不能直接转化为NURBS物体:(C)
A)标准几何体B)扩展几何体
C)放样几何体D)布尔运算得到的几何体
9.3dsmax中可以使用的声音文件的格式为:(B)
A)mp3B)wav
C)midD)raw
10.Bump maps是何种贴图:(D)
A)自发光贴图B)反射贴图
C)不透明贴图D)凹凸贴图
11.3ds max的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色:(C)
A)红色B)蓝色
C)绿色D)黄色
12.要实现镜面反射效果应选择:(D)
A)SmokeB)Dent
C)FalloffD)Flat Mirror
13.在3dsmax中,下面的哪种图象文件格式肯定不支持alpha通道:(A)TGAB)GIF
C)TIFD)RPF
14.哪种材质类型可以在背景上产生阴影:(D)
A)RaytraceB)Blend
C)MorpherD)Matte/ShadowB)
15.那种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图颜色:(B)
A)OutputB)RGB Tint
C)Vertex ColorD)fLat Mirror
16.可以根据粒子产生的时间长短改变颜色的贴图是:(A)
A)Particle AgeB)Particle Mblur
C)PlanetD)Mblur
17.Omin是哪一种灯光:(C)
A)聚光灯B)目标聚光灯
C)泛光灯D)目标平行光
18.要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统:(A)ParrayB)Super Spray
C)SnowD)Pcloud
19.3dsmax是下列哪个公司的产品:(D)
A)AdobeB)AutoDesk
C)UleadD)Discreet
20.通过物体名称选择物体的快捷键是:(B)
A)Alt+hB)h
C)sD)p
A)
三、多项选择题:(2×5=10分)
1.下列哪种软件是与3dsmax相类似的三维软件:(A BD)
A)MayaB)xsi
C)RhinoD)lightwave
2.下列属于合成贴图类型的有:(AC)
A)mixB)mask
C)compositeD)bitmap
3.不能精简物体表面的命令有:(ABD)
A)optimizeB)multires
C)bendD)subdivide
4.下面哪个编辑器可以改变几何体的光滑组:(BC
A)smoothB)mesh smooth
C)editMeshD)taper
5.下面参数能影响TCB控制器的有:(CD)
A)TensionB)Continuity
C)BiasD)Postion
1.布尔运算的过程可以被记录为动画(Y)
2.Twist 可沿着多轴进行扭曲(N)
3.Edit mesh可以改变物体表面的ID号(Y))
4.Face Extrude和Extrude是一样的修改命令(N)
5.3dsmax中材质可以指定物体自发光的颜色(Y)
6.贴图可以直接赋予物体(Y)
7.UVW Map可以改变贴图在物体表面的方向、大小和位置(Y)
8.在屏蔽贴图(mask)中图像的黑色部分看不到材质的本色(Y)
9.灯光的参数变化不能被记录为动(N)
10.摄像机的位置和目标点(target)不能同时进行位置变化
(N)
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