TRIZ理论的40条发明原理_triz理论40个发明原理
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TRIZ理论的40条发明原理
1、分割(Segmentation)
A.将一个问题分解成相互独立的部分。
B.使得问题易于分解。
C.增加分裂或分割的程度。
2、抽取(Extraction)
A.抽取物体中关键部分(有害或有利)
3、局部性能(Location Quality)
A.将物体或环境的均匀结构变成不均匀结构;
B.使组成物体的不同部分完成不同的功能;
C.使组成物体的每一部分都最大限度地发挥作用(材料、性能、功能):
4、不对称(Asymmetry)
A.将物体的形状由对称变为不对称
B.如已对称则增加原有的不对称程度
5、合并/组合(Combining)
A.在空间上将相似的物体连接在一起,B.在时间上合并相似或相连物体
6、通用/普遍性(Universality)
A.由一个物体完成多项功能
7、套装(Nesting)
A.按照次序将一个物体放在另一个内。
B.让一个元件穿过另一个元件内。
8、重量补偿/互消(Counterweight)
A.为了补偿一个物体的重量,和其他物体混合以便能提升。
B.为了补偿物体的重量,让它和环境相互作用(例如空气动力、水力、浮力或其他力)。
9、预加反作用(Prior Counteraction)
A.如果一个操作必定产生有害作用,应施加反操作以抵消(控制)有害作用的影响。
B.在以后要产生拉力的部位,预先在物体上产生压力。
C.预留收缩量、预留材料损失量
10、预操作(Preliminary Action)
A.操作前预先使物体的局部或全部发生所需变化
B.预先对物体进行特殊安排
11、预先防范(Beforehand Cushioning)
A.采用预选准备好的应急措施补偿物体相对较低的可靠性
12、等势性(Equipotentiality)
A.在潜在的领域里限制其位置改变,使工作过程中的对象不需要被升高或降低
13、反向(Inversion)
A.将一个问题中所规定的操作改为相反操作
B.使物体中的运动部分静止,静止部分运动。
C.将物体(或过程)颠倒
14、曲面化(Spheroidality-Curvature)
A.不运用直线或平面部件,而运用曲线或曲面代替。将平面变成球面,将立方体变为球形结构。
B.运用滚筒、球或螺旋结构。
C.利用离心力将线性运动变成旋转运动。
15、动态化(Dynamics)
A.允许将物体、外部环境或过程的性质改变到最优或最佳操作条件。
B.将物体分离成相互间能相对运动的元件。
C.如果物体(或过程)是刚性的或不柔韧的,使其可移
16、未达到或超过作用(Partial or Exceive Actions)
A.如果运用给定解法物体的全部功能很难实现,那么通过同样的方法“增加一点”或“减少一点”,也许能获得相对来说较为容易的解法。
17、维数变化(Moving to a New Dimension)
A.在二维或三维空间移动物体。
B.对物体运用多种排列而不是单一排列。
C.将物体一边平放使其倾斜或改变其方向。
D.用给定区域的反面。
18、机械振动(Mechanical Vibration)
A.让一个物体振动。
B.增加振动频率(甚至达到超音速)。
C.运用物体的共振频率。
D.运用压电振动器而不是机械振动器。
E.运用超声波和电磁振动。
19、周期性作用(Periodic Action)
A.运用周期运动而不是连续运动。
B.如果已经是周期运动,改变其运动频率。
C.在两个物脉动的运动之间增加脉动。
20、连续性工作(Continuity of Useful Action)
A.连续工作,使物体的所有元件同时满负荷工作。
B.消除所有空闲或间歇。
C.用旋转运动代替往复运动
21、快速动作(Rushing Through)
A.以最快的动作完成有害的操作。
22、变害为益(Convert Harm into Benefit)
A.运用有害因素,特别是对环境或外界有害的因素,以获得有益效果。
B.通过加另一个有害行为以消除预先的有害行为来解决问题。
C.两有害相结合消除有害
23、反馈(Feedback)
A.引入反馈以改进操作或行为。
B.如果已经有反馈了,就改变反馈控制信号的大小或灵敏度。
24、中介物(Mediator)
A.使用中介物传递某一物体或某一种中间过程;
B.将一容易移动的物体与另一物体暂时接合;
25、自服务(Self-service)
A.通过附加功能物体产生自我服务的功能,B.利用废弃的材料、能量和物质。
26、复制(Copying)
A.用简单和便宜的复制件,而不用不易获得的、昂贵的、易碎的或不易操作的物体。
B.用光学复印件代替物体或过程。
C.如果已有光学复印件,改用红外线或紫外线复印件。
27、低成本替代(Dispose)
A.用一些低成本物体不耐用物体代替昂贵、耐用物体
28、机械系统的替代(Replacement of Mechanical Systems)
A.用视觉、听觉、嗅觉系统代替部分机械系统;
B.用电场、磁场等完成物体的相互作用;
C.将固定场变为移动场,将静态场变为动态场;
D.将铁磁粒子用于场的作用之中。
29、气动与液压结构(Pneumatics and Hydraulics)
A、物体的固体零部件可用气动与液压结构代替
30、柔性壳体或薄膜(Flexible Shells and Thin Films)
A.用柔性壳体或薄膜代替传统结构;
B.使用柔性壳体或薄膜将物体与环境隔离
31、多孔材料(Porous Materials)
A.使物体多孔或通过插入、涂层等增加多孔元素;
B.如物体已多孔,用这些孔引入有用物质
32、改变颜色(Color Changes)
A.改变物体或外部环境的颜色。
B.改变物体或其外界环境的透明度。
C.采用有颜色的添加剂,或发光剂。
33、同质性(Homogeneity)
A.采用相同或相似的物质制造与某物体相互作用的物体
34、抛弃与恢复(Discarding and Recovering)
A.当一物体完成功能无用时,抛弃或修改;
B.立即恢复一个物体中所损耗的部分
35、材料性能转换(Transformation of Properties)
A.物体物理状态在气态/液态/固态间变化。
B.改变浓度或密度。
C.改变物体的柔度。
D.改变温度
E.其它参数
36、相态转变(Phase Transitions)
A.在物质相位变换期间运用现象的改变,例如:体积改变、热量损失或吸收等。
37、热膨胀(Thermal Expansion)
A.利用材料的热膨胀或热收缩性质。
B.如果己经运用了热膨胀,就使用不同的热膨胀系数的多种材料。
38、强氧化(Strong Oxidants)
A.用富氧空气代替普通空气。
B.用纯氧气取代富氧空气。
C.暴露在空气或氧气下,以便离子辐射。
D.利用氧离子。
E.用臭氧代替氧离子。
39、惰性环境(Inert Atmosphere)
A.用惰性环境代替通常环境;
B.在某一物体中添加添加中性元件或惰性物质
40、复合材料(Composite Material)
A.将物质的单一材料改为复合材料