《数学之旅》综合实践课开发报告_综合实践课趣味数学

2020-02-28 其他范文 下载本文

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《数学之旅》综合实践课开发报告

南京市第十三中学红山校区 徐杨

一、课程背景

教育的本质是使人得到发展。基础教育课程改革的根本目标是使学生得到全面、和谐、可持续的发展。通过教育教学活动,可以使学生获得越来越多的科学文化知识,形成并熟练地掌握一些基本的技能;可以使学生在教学活动的过程中发展能力(特别是思维能力);可以使学生在“情感与态度”(包括行为习惯、心理品质等)方面得到发展。简单地说,教育可以使人在知识和技能、能力、人格(情感、态度、价值观)几方面都得到发展。我们教数学的不仅要让学生学会一些数学知识、掌握一些数学技能,更重要的是要让学生掌握一些方法,养成一定习惯,形成一定观点。要让学生在学习数学的过程中学会用数学的眼光观察世界,用数学的头脑分析问题,用数学的方法解决问题,用数学的精神追求理想。

二、课程简介

法国伟大的数学家Jules Henri Poincare曾说:“如果我们想要预测数学的未来,那么适当的途径是研究这们学科的历史和现状”。数学产生于人类的生产生活,与生活息息相关。本课将带领大家了解数学的来龙去脉,加深对数学的理解,扩充数学知识面,发现数学严严谨外表下不一样的一面,在课程后半段,将带着大家做数学游戏中领略数学的趣味性,提高思考力。

三、课程框架

考虑到初一学生当前的数学知识储备以及数学思考水平,本课程主要目的是扩学生数学知识面,激发学生数学学习兴趣,同时培养数学思考能力,以正迁移至日常的数学学习中。根据课程时间安排,将本课程分为三两部分:

(一)古老的数学

实际教学中,受限于课堂教学时间和中考压力,老师更多的是强调学习知识本身,忽略了对数学文化的讲解。所以数学知识的来龙去脉对于学生来说是费解、抽象的,学科知识的应用前景是单调的、乏味的,这严重阻碍学生对于学科知识的理解,打压了学生对于学科的兴趣。因此在这一章中将带领学生了解数的起源、几何的产生等他们已经学习过的数学知识的相关史料。

(二)好玩的数学

数学不仅仅是逻辑严谨的知识,同时也是有趣的益智的游戏,益智类的数学游戏,在培养学生数学感的同时,能够激发学生对于数学学习的兴趣,尤其是幻方一类的中国传统数学游戏,也能够让学生意识到中国古代数学的繁荣和强大,产生民族自豪感。在好玩的数学中主要介绍图形变换类的数学游戏、数字计算类的数学游戏、逻辑推理类的数学游戏和数学递推类的数学游戏。

(三)高深的数学

在前两节的基础上,让学生接触一些直观的、有深度的数学,这一部分所涉及的数学知识可能会超出学生的能力范围,但不要求也不讲解数学知识,仅作直观的、粗浅的介绍和展示。

四、课程安排 在参考《数学趣史》、《中学数学史》、《数学游戏》后确定本课程数学内容。第一章 古老的数学

第一节 什么是算术、数学(1课时)

第二节 自然数概念的形成(有趣的数字诗词)(1课时)第三节 计数法、进位制(1课时)第四节 整数(零的历史)(2课时)第五节 分数史话(1课时)第二章 有趣的数学 第一节 24点(1课时)第二节 幻方(1课时)第三节 扫雷(1课时)第四节 人鬼过河(1课时)第五节 汉诺塔(1课时)第六节 一笔画(1课时)第七节 覆盖游戏(1课时)第八节 滑块游戏(1课时)第九节 分油系列(1课时)第三章:高深的数学

第一节

斐波那契数列、黄金矩形、费马大定理(1课时)第二节

克莱因瓶、莫比乌斯环(1课时)

五、课程要求: 1.对数学感兴趣,不要求数学成绩优异 2.勤于思考,有探索精神 3.人数30人以下

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