MAYA建模教程:怎么使用maya软件做人体眼睛模型_maya建模图文教程
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MAYA建模教程:怎么使用maya软件做人体眼睛模型
这篇教程教maya爱好者们用maya制作眼球,这篇教程比较系统的介绍了用maya制作眼球的方法,希望对朋友们有所帮助。先来看看效果图1:
具体的制作步骤如下:
先参考一下眼睛结构图,这样会比较明确眼睛的结构。图2
第一步
先创建两个球体,把其中一个缩小再压扁,另一个保持不变。
这样左边比较小又扁的是角膜,右边比较大的是眼球。图3
第二步
将比较小又扁的球体放至在大的球体的前方。因为眼睛最表层处是角膜。图4
第三步
再从侧面图,把黄色部份的面给delete(删除)。图5
第四步
这样角膜就做好了,选择刚刚眼球有跟角膜重叠的面。图6
第五步
在edit polygons菜单下的extract命令,可以将选好的面跟眼球分开来。图7
第六步
把分开后的物件,记得要把history清干净。
再用center pivor这个命令,将坐标至于对象中心。
选取对象中间的面(黄色部份),用在edit polygons菜单下的extrude face命令来挤压出新的面。8
第七步
由左而右:角膜、虹膜和瞳孔、眼球,这样就完成了。图9
第八步
因为虹膜和瞳孔是一体成形,所以在画贴图的时候,就可以一起处理。
蓝色的部份是虹膜,黑色的部份是瞳孔。图10
第九步
因为角膜是透明的,角膜的表层有结膜和湿润感,所以在做质感的时候,要记得做的有点水水的,有点反光的感觉。图11
第十步
把角膜、虹膜和瞳孔、眼球组合一下,眼睛就完成了。图12
总结:Maya是全英文的,所以你必须记住里面的英文。maya相对3Dmax来说比较难,如果你只是自己的兴趣想自学的话,你可以去找一些相关教程来练习。