3DMAX实例教程_3dmax实例教程
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3DMAX实例教程:眼睛多边形建模教程
首先看一下效果图:
一、先建立一个box。
二、塌陷成poly。
三、用cat剪切。
四、去掉斜线。
五、再cat。
六、将斜线去掉。
七、再切。
八、选中面挤出。
#p#副标题#e#
挤出的效果如图:
九、开始切,注意外轮廓,大致定位如图。
十、整理,去掉不规则的线。
十一、调节点的位置,布线要从结构出发,眼睛是个球体,布线就要为鼓做好准备。
效果如图:
十二、选面挤出。
#p#副标题#e#
十二、调上眼皮的点。
十八、调点注意从个个方向调结构。
调节如图所示。
十三、调节外眼角,用剪切,并删除面焊接,让上眼皮压下眼皮。
调节外眼角,用剪切,并删除面焊接,让上眼皮压下眼皮。
十四、删除面后用目标点焊接。
删除面后用目标点焊接的效果如图:
#p#副标题#e#
十五、调整点的位置。
调点的位置。
十六、把眼往外推一点。
十七、调内眼角,剪切,删面,焊接。
十八、操作如图。
操作如图。
效果如图。
#p#副标题#e#
操作如图所示。
在眼角和鼻梁处加线。
在眼角和鼻梁处加线。
从侧面调点。
切出眼下眼轮扎肌的走向(还用小刀儿)。
效果如图。
删除斜线,布线是尽量避免三角面的出现(不好柔化)。
#p#副标题#e#
再根据下图调整。
再根据下图调整。
整理,点焊。
效果如图。
调整点,切出眼球,注意眼睛的球体。
效果如图。
#p#副标题#e#
调点,调节结构。
在四边加线为了出现直边。
柔化。
调眼角。
调眼角效果如图。
增加眼角的细节,用cat在切出泪线。
效果如图。
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