3dMax纸风车建模教程_3dmax建模教程图解

2020-02-28 其他范文 下载本文

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3dsMax纸风车建模教程

1.创建一个上下面为正方形的长方体,参数:长100,宽100,高40;长度分段2,宽度分段2,高度分段1.2.转化为“可编辑多边形”,删除底面。

3.在“顶点”子层级,使用“切割”命令,在顶面上增加新的边。

4.应用“对称”修改器(上下方向镜像),重新将模型闭合。

5.再次把模型转化为“可编辑多边形”,并切换到“多边形”子层级,分三次删除模型上的部分面。

6.切换到“边”子层级,使用“桥”命令,创建一些新的面。

【创建第一个侧面】

【四个侧面都创建完成】

7.应用“涡轮平滑”修改器,设置合适的迭代次数。

【完成的风车叶】

8.用二维的“星形”挤出厚度,再创建一个“圆柱体”,做成风车的轴。

9.Ok!完成的模型。

【完成】

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