3dMax纸风车建模教程_3dmax建模教程图解
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3dsMax纸风车建模教程
1.创建一个上下面为正方形的长方体,参数:长100,宽100,高40;长度分段2,宽度分段2,高度分段1.2.转化为“可编辑多边形”,删除底面。
3.在“顶点”子层级,使用“切割”命令,在顶面上增加新的边。
4.应用“对称”修改器(上下方向镜像),重新将模型闭合。
5.再次把模型转化为“可编辑多边形”,并切换到“多边形”子层级,分三次删除模型上的部分面。
6.切换到“边”子层级,使用“桥”命令,创建一些新的面。
【创建第一个侧面】
【四个侧面都创建完成】
7.应用“涡轮平滑”修改器,设置合适的迭代次数。
【完成的风车叶】
8.用二维的“星形”挤出厚度,再创建一个“圆柱体”,做成风车的轴。
9.Ok!完成的模型。
【完成】
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