三国杀游戏相关设计_三国杀游戏设计策划案

2020-02-28 其他范文 下载本文

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三国杀游戏相关设计

作者:孙畦雄

清流雅望陈群3勾玉

规谏:准备阶段开始时,若你已失去体力,则可以进行一次判定,若判定牌为黑色,你可以获得此判定牌并令你攻击范围内的至多X名角色(X为你已损失的体力值)交给你一张与此判定牌同类型的手牌,否则该角色失去一点体力。

雅望:每当你于回合外受到一次伤害,你可以指定一名其他角色令其回合开始前时进行一个额外的回合,每个回合外仅限发动一次。

历史典故:陈群早年跟刘备规劝刘备不去徐州,刘备不从,果然被吕布袁术联合击败。后归曹操,曾劝谏曹操不要招收王模,周逵,曹操不从,后他俩果然因为非作歹而遭杀之身之祸。可以说,无论对曹操还是曹丕,陈群的规谏都是有益的,听则有益,不听则要受到“失去体力”的后果。而且曹丕能承继大统与陈群的帮助也有一定联系,所以在游戏中陈群既可以配合曹丕主公技能“颂威”又能破“放逐”翻面,而且陈群给曹丕提出了九品中正制的建议并施行,终于使曹丕获得了士卒支持。而一技能失去体力能克魏国卖血流,很好的契合了历史。陈寿评曰:陈群动仗名义,有清流雅望。这也是给予别人以“放权”效果的来源。

魏武遗风曹真4勾玉 克虏:准备阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,则你此回合攻击范围无限且每对距离不为1的角色使用杀时可以摸一张牌。若为红色你可以获得此判定牌。

创作思路:曹真身为魏国大将军,屡有战功。曾讨诸胡联军,大获全胜,魏文帝赞曰:吾策之於帷幕之内,诸将奋击於万里之外,其相应若合符节。前后战克获虏,未有如此也。后又多次率军击退了北伐的诸葛亮。是为技能名称来源,攻击范围无限体现了“克虏”的无往不前,判黑色配合其主曹丕“颂威”,判红色意为休养生息,历史典故有因雨退军。总体强度能达到或超过四血单英姿,能守能攻。

SP于吉5勾玉 夭惑:锁定技,当你非主公时,若你为第X名角色阵亡(X小于总玩家数的一半)则你不能亮出你的身份牌,每当第Y名角色阵亡时(Y为总玩家数一半,向上取整)则你无论阵亡与否必须亮出身份牌。

蛊继:觉醒技,准备阶段开始时,若你已亮出自己的身份牌,则你须减两点体力上限回复一点体力或摸两张牌并永久获得武将技能“蛊惑”和“红颜”。

韩当台词设计:

弓骑:解甲上阵,看我千里擒敌/策马出征,杀汝片甲不留

解烦:主公宽心,老夫当解此围/东吴大旗,岂能轻易倒下

胜利:矛戟竦立,英雄豪情,何需马革裹尸还!

阵亡:不能再辅佐主公矣

曹彰台词设计:

将驰:吾定率十万骑驱除戎狄(少摸一张)/居家为父子,受事为君臣(多摸一张)胜利:大丈夫当如卫青、霍去病,披坚执锐,立功建号

阵亡:兄长何故如此......步练师台词设计:安恤:倾国两相欢,愿君带笑看/秀色绝世,馨香为传

追忆:魂而有灵,知夫之心/臣妾虽别,但求君善 阵亡台词:同“追忆”

胜利台词:君王一扫天下的英姿,正是妾心所希望的马岱台词设计:

潜袭:奉丞相之遗命,诛杀叛贼/叛贼休得猖狂,我敢杀你

阵亡:马岱无能,有辱丞相重托...胜利:丞相,叛贼魏延已被我诛杀,您在天之灵可以安息了负:密谋失败,有辱丞相之托,我不配为伏波将军之后

荀攸台词设计:

奇策:主公无忧,此计如何/吾之奇策,天下莫及

智愚:大音希声,大象无形/用之则行,舍之则藏

阵亡:攸已尽力,愿主公勿复念,咳咳

胜利:有我这十二奇策,定可助主公成就千秋霸业/负:不想我的计策居然被敌人识破,我无颜面对曹公了

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