人工智能_实验报告_人工智能实验报告

2020-02-28 其他范文 下载本文

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实验一:知识表示方法

一、实验目的状态空间表示法是人工智能领域最基本的知识表示方法之一,也是进一步学习状态空间搜索策略的基础,本实验通过牧师与野人渡河的问题,强化学生对知识表示的了解和应用,为人工智能后续环节的课程奠定基础。

二、问题描述

有n个牧师和n个野人准备渡河,但只有一条能容纳c个人的小船,为了防止野人侵犯牧师,要求无论在何处,牧师的人数不得少于野人的人数(除非牧师人数为0),且假定野人与牧师都会划船,试设计一个算法,确定他们能否渡过河去,若能,则给出小船来回次数最少的最佳方案。

三、基本要求

输入:牧师人数(即野人人数):n;小船一次最多载人量:c。

输出:若问题无解,则显示Failed,否则,显示Succeed输出一组最佳方案。用三元组(X1, X2, X3)表示渡河过程中的状态。并用箭头连接相邻状态以表示迁移过程:初始状态->中间状态->目标状态。

例:当输入n=2,c=2时,输出:221->110->211->010->021->000 其中:X1表示起始岸上的牧师人数;X2表示起始岸上的野人人数;X3表示小船现在位置(1表示起始岸,0表示目的岸)。

要求:写出算法的设计思想和源程序,并以图形用户界面实现人机交互,进行输入和输出结果,如:

Please input n: 2

Please input c: 2 Succeed or Failed?: Succeed Optimal Procedure: 221->110->211->010->021->000

四、实验组织运行要求

本实验采用集中授课形式,每个同学独立完成上述实验要求。

五、实验条件

每人一台计算机独立完成实验。

六、实验代码

Main.cpp #include #include “RiverCroing.h” using namespace std;

//主函数 void main(){

} system(“pause”);RiverCroing riverCroing(n, c);riverCroing.solve();int n, c;cout>n;cout>c;RiverCroing::ShowInfo();

RiverCroing.h #pragma once #include

//船 cla Boat { public:

};

//河岸状态 cla State Boat(int pastor, int savage);static int c;int pastor;//牧师 int savage;//野人

{ public:

};

//过河问题

cla RiverCroing { private:

};bool move(State *nowState, Boat *boat);//进行一次决策

State* findInList(std::list &listToCheck, State &state);//检查某状态节void print(State *endState);//打印结果 static void ShowInfo();RiverCroing(int n, int c);bool solve();//求解问题 std::list openList, closeList;State endState;State(int pastor, int savage, int boatAtSide);int getTotalCount();//获得此岸总人数 bool check();//检查人数是否符合实际 bool isSafe();//检查是否安全

State operator +(Boat &boat);State operatorboat.pastor, iSavage1);ret.pPrevious = this;return ret;State ret(iPastor + boat.pastor, iSavage + boat.savage, iBoatAtSide + 1);ret.pPrevious = this;return ret;

} openList.push_back(new State(State::n, State::n, 1));while(!openList.empty()){

} print(NULL);return false;//获取一个状态为当前状态

State *nowState = openList.front();openList.pop_front();closeList.push_back(nowState);//从当前状态开始决策

if(nowState->iBoatAtSide == 1){//船在此岸

} //过河的人越多越好,且野人优先

int count = nowState->getTotalCount();count =(Boat::c >= count ? count : Boat::c);for(int capticy = count;capticy >= 1;--capticy){

} //把船开回来的人要最少,且牧师优先

for(int capticy = 1;capticy

} for(int i = 0;i

} Boat boat(capticyi);if(move(nowState, &boat))

return true;} else if(nowState->iBoatAtSide == 0){//船在彼岸

//实施一步决策,将得到的新状态添加到列表,返回是否达到目标状态 bool RiverCroing::move(State *nowState, Boat *boat){

//获得下一个状态 State *destState;if(nowState->iBoatAtSide == 1){

} destState = new State(*nowState1iPastoriSavageiBoatAtSide;if(st.size()> 0)cout “;cout

cout

七、实验结果

实验二:九宫重排

一、实验目的A*算法是人工智能领域最重要的启发式搜索算法之一,本实验通过九宫重排问题,强化学生对A*算法的理解与应用,为人工智能后续环节的课程奠定基础。

二、问题描述

给定九宫格的初始状态,要求在有限步的操作内,使其转化为目标状态,且所得到的解是代价最小解(即移动的步数最少)。如:

三、基本要求

输入:九宫格的初始状态和目标状态 输出:重排的过程,即途径的状态

四、实验组织运行要求

本实验采用集中授课形式,每个同学独立完成上述实验要求。

五、实验条件

每人一台计算机独立完成实验。

六、实验代码

Main.cpp #include #include ”NineGrid.h“ using namespace std;

//主函数 void main(){ NineGrid::ShowInfo();

} string start, end;cout>start;cout>end;NineGrid nineGrid(start, end);nineGrid.solve();system(”pause“);

NineGrid.h #pragma once #include #include #include using namespace std;

#define SPACE '0'

#define AT(s, x, y)(s)[(x)* 3 +(y)]

enum Move { };

//九宫格状态 cla State { public:

int moves;//到此状态的移动次数 int value;//价值

State *pPrevious;//前一个状态

State(string &grid, State *pPrevious = NULL);int getReversedCount();//获取逆序数 void evaluate();//评价函数

bool check(Move move);//检查是否可以移动 string grid;//用字符串保存当前棋盘状态 int x, y;//空格所在位置 static State *pEndState;//指向目标状态,用于评价h的值 UP = 0, DOWN = 1, LEFT = 2, RIGHT = 3

};State takeMove(Move move);//实施移动,生成子状态 //重载==运算符,判断两个状态是否相等

inline bool operator ==(State &state){ return grid == state.grid;} //九宫重排问题 cla NineGrid { private:

};

NineGrid.cpp #include ”NineGrid.h“ #include #include #include using namespace std;

State* State::pEndState = NULL;

/*=======================Methods for cla ”State“=======================*/ //构造函数

State::State(string &grid, State *pPrevious){ this->grid = grid;NineGrid(string &start, string &dest);bool solve();//求解问题 //用于排序

static bool greater_than(const State *state1, const State *state2);static void ShowInfo();//显示信息 bool compareReversed();//比较逆序数奇偶性是否相同

bool takeMove(State *nowState, Move move);//进行一次决策

State* findInList(vector &listToCheck, State &State);//检查某状态void print(State *endState);//打印结果 vector openList, closeList;State startState, endState;clock_t startTime;节点是否在列表中

public:

} this->pPrevious = pPrevious;if(this->pPrevious)this->moves = pPrevious->moves + 1;this->moves = 0;else

this->value = 0;evaluate();for(int i = 0;i

} for(int j = 0;j

} if(AT(grid, i, j)== SPACE){

} x = i;y = j;return;bool State::check(Move move){

}

State State::takeMove(Move move){ switch(move){ case UP:

} return true;if(x1 = 3)return false;break;case DOWN: case LEFT: case RIGHT:

} int destX, destY;switch(move){ case UP:

} string tGrid = grid;char t = AT(tGrid, destX, destY);AT(tGrid, destX, destY)= AT(tGrid, x, y);AT(tGrid, x, y)= t;return State(tGrid, this);destX = x1;break;destX = x;destY = y + 1;break;case DOWN: case LEFT: case RIGHT: void State::evaluate(){

for(int ii = 0;ii

for(int jj = 0;jj grid, ii, jj)){

h += abs(ijj);int g = moves, h = 0;for(int i = 0;i

for(int j = 0;j

//if(AT(grid, i, j)!= AT(pEndState->grid, i, j))// ++h;

if(AT(grid, i, j)== SPACE)continue;if(!pEndState)return;

}

}

}

} } } this->value = g + h;//求该状态的逆序数 //逆序数定义为:

//

不计空格,将棋盘按顺序排列,//

对于grid[i],存在jgrid[i],即为逆序。//

所有棋子的逆序总数为逆序数。int State::getReversedCount(){

}

/*=====================Methods for cla ”NineGrid“=====================*/ //显示信息

void NineGrid::ShowInfo(){

}

//构造函数

NineGrid::NineGrid(string &start, string &dest): startState(start), endState(dest)cout

} return count;

} if(grid[i] > grid[j])++count;int count = 0;for(int i = 0;i

if(grid[i] == SPACE)

continue;if(grid[j] == SPACE)continue;for(int j = 0;j

{

}

//当初始状态和目标状态的逆序数的奇偶性相同时,问题才有解 bool NineGrid::compareReversed(){ 2;}

//解决问题

bool NineGrid::solve(){

}

//实施一步决策,将得到的新状态添加到列表,返回是否达到目标状态

} print(NULL);return false;

} //从当前状态开始决策

for(int i = 0;i

} Move move =(Move)i;if(nowState->check(move)){

} if(takeMove(nowState, move))

return true;

openList.push_back(new State(startState));while(!openList.empty()){

//获取一个状态为当前状态

State *nowState = openList.back();openList.pop_back();closeList.push_back(nowState);cout

cout

bool NineGrid::takeMove(State *nowState, Move move){

}

//检查给定状态是否存在于列表中

State* NineGrid::findInList(vector &listToCheck, State &state){

}

//根据达到的目标状态,回溯打印出求解过程 void NineGrid::print(State *endState){

cout

addSymptom(pDisease, strInput);} else { ioFile.close();return true;//添加一个疾病,返回此疾病信息的指针

Disease* Expert::addDisease(const string &name){

}

//添加疾病的症状

void Expert::addSymptom(Disease *disease,const string &symptom){ }

//诊断函数

void Expert::diagnosis(){

cout请输入症状:(或”不确定“以开始模糊搜索)”>symptomInput;//用户输入的第一个症状 string symptomInput;//用户有的症状和没有的症状

vector symptomHave, symptomNotHave;//搜索的结果列表

vector findList;disease->symptomList.push_back(symptom);Disease disease;disease.name = name;m_DiseaseList.push_back(disease);return &m_DiseaseList.back();

for(vector::iterator ite = findList.begin();ite!=

bool remove = false;//是否从findList列表中排除本疾病

for(unsigned int j = 0;j symptomList.size();++j){

Disease *pDisease = *ite;if(find(symptomNotHave.begin(), symptomNotHave.end(),//在symptomNotHave列表中找到此症状,直接排除 remove = true;break;findList.end();){ if(symptomInput == “不确定”){

} //添加所有疾病到findList列表中

for(unsigned int i = 0;i

for(unsigned int i = 0;i

} //添加输入的症状到symptomHave列表中 symptomHave.push_back(symptomInput);Disease *pDisease = &m_DiseaseList[i];for(unsigned int j = 0;j symptomList.size();++j){

} if(symptomInput == pDisease->symptomList[j]){ } findList.push_back(pDisease);findList.push_back(&m_DiseaseList[i]);} else { pDisease->symptomList[j])!= symptomNotHave.end()){ } else if(find(symptomHave.begin(), symptomHave.end(), //在symptomHave,symptomNotHave列表中不存在这个症状,则询问 if(optionSelect(“->是否有症状”“ + pDisease->symptomList[j] +

} //询问得知有此症状,添加症状到symptomHave列表中 symptomHave.push_back(pDisease->symptomList[j]);//询问得知没有此症状,添加症状到symptomNotHave列表中,并排除symptomNotHave.push_back(pDisease->symptomList[j]);remove = true;break;pDisease->symptomList[j])== symptomHave.end()){ ”“?n(y/n): ”)){ } else { 此疾病

}

} } } if(remove){

} //需要排除此疾病

ite = findList.erase(ite);//迭代器后移 ++ite;} else { cout

} cout知识库中未找到匹配的记录!“根据已有的知识库,可能的疾病为:”

for(unsigned int i = 0;i

} coutname;if(i!= findList.size()-1)cout

bool Expert::optionSelect(const string &question){

cout>option;

switch(option){ case 'Y': case 'y': return true;case 'N': case 'n': } return false;

} return false;

Disease.txt [疾病1] 症状A 症状B 症状C 症状D

[疾病2] 症状A 症状B 症状C

[疾病3] 症状A 症状B 症状D 症状E

[疾病4] 症状A 症状C 症状D

[疾病5] 症状B 症状C 症状D 症状E

[疾病6] 症状A 症状B

[疾病7] 症状A 症状C 症状E

[疾病8] 症状A 症状D

[疾病9] 症状B 症状C 症状E

[疾病10] 症状B 症状D

[疾病11] 症状C 症状D 症状E

六、实验结果

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