3ds Max基础培训班简介_3dsmax基础入门教程

2020-02-28 其他范文 下载本文

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3ds Max基础培训班

课程时间

共5周课程,5×12=60学时

培训费用

适合对象

高中或同等学历以上对CG动画行业有兴趣的学员

课程介绍

学习掌握3ds Max基础知识和基本操作,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、基本动画、基本粒子系统、reactor等内容。具备3ds Max的初中级应用水平,熟练掌握3ds Max各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用3ds Max软件进行基本艺术设计的工作流程。

提纲1、3ds Max基础知识和基本操作

·熟练掌握3ds Max的界面布局。

·学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置。

·熟练掌握主工具命令面板的的组成部份,对选择工具、层工具、属性面板、世界坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用。

2、3ds Max建模技术

·学习基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、面片建模的概念和操作方法。·掌握基本模型的创建。

·基本胜任室内外效果图、栏目包装行业对模型的的创建要求。

3、3ds Max材质技术

·学习3ds Max材质编辑器的使用方法。

·掌握3ds Max标准材质、混合材质、多维/子对象材质、双面材质、顶底材质、光线跟踪材质的使用方法、3ds Max的贴图的使用、2D贴图、3D贴图、合成贴图、程序贴图和其它贴图的使用方法。

4、3ds Max灯光技术

·学习3ds Max灯光类型。

·熟练掌握基本灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法,灯光阵列的特点、灯光阵列的布置方法。

5、3ds Max摄影机

·学习掌握3ds Max摄影机的使用。

·熟练掌握对摄影机的基本调节、以及摄影机的地平线原理以及摄影机环境的使用方法。

6、3ds Max渲染技术

·学习3ds Max渲染输出的设置。

·掌握电影电视输出的频率和制式概念、按不同行业工作需要输出分辨率和输出文件类型的特点。输出文件中锯齿问题的解决办法。高级渲染下光能传递和光线跟踪的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等使用操作技巧。

7、3ds Max环境效果

·学习3ds Max下环境和效果面板的使用。对雾效、体积雾、体积光、火效果调节。

8、3ds Max基础动画技术

·学习3ds Max正反向运动学的概念。

·熟练掌握曲线编辑器的调节方法、控制器的原理以及调节方法、约束的概念及使用方法等使用动画技巧的设置。

9、3ds Max基本粒子系统

·学习3ds Max下基本粒子系统的使用方法。通过粒子模拟水流、火焰、烟雾粒子的效果。·熟练掌握基本粒子的操作流程。

10、3ds Max reactor

·学习reactor 动力学的原理。

·熟练掌握reactor基本命令以及参数命令面板的使用,刚体动力学,柔体动力学、可变形物体的使用。以及风,水、马达、玩具车、破碎动力学的模拟。

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