幼儿园教育叙事_教育叙事幼儿园
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幼儿园教育叙事:奖“小红花”后的反思
让孩子在幼儿园中享受快乐的童年生活,这是《幼儿园教育指导纲要》的要求和幼儿教育一直追求的境界。我们的老师在一日活动中经常地对每一位孩子的各种行为,给予了及时的评价,运用了如奖一朵小红花等诸如此类的物质表扬奖励方式,让孩子感到成功的同时获得快乐的体验,从而培养孩子自信等能力。表扬作为对孩子发展的积极意义被幼儿教师普遍认同,并在日常生活与教育教学过程中表扬作为评价的手段之一被广泛运用。
心理学家指出,表扬对儿童的发展有其积极的意义,但表扬如运用不当的话会适得其反。换而言之,表扬在特定的条件下有其消极的意义。笔者也曾在幼儿园中看到了诸多表扬后未见积极意义的许多片断。幼儿园的老师也有许多的感叹:现在孩子真是难伺候,表扬他了给小红花了还是不能好好地听话!那么,表扬奖励措施如何在适时、适度中发挥其效应?表扬方式如何适应幼儿个体差异?本文截取了幼儿园一日活动中教师表扬奖励幼儿“小红花”等常见的片段,就表扬方式与幼儿、活动之间的关系进行反思并提出自己的对策。
一、案例与反思
【案例1】:因为说了,所以有“小红花”
这是一个小班“娃娃家”角色游戏活动,在教师的组织引导下,幼儿经过了自由选择主题、角色,进行了角色扮演后,教师一声“下班了”,孩子们围坐在教师身边,游戏进入了最后的讲评环节。
师:娃娃家爸爸“小厨师”今天烧了什么菜?很多幼儿举手教师请了一个男孩子,他说:面条和辣椒。
师:好,奖你一朵小红花。男孩子笑嘻嘻地跑到老师那里,“小红花”贴在了手上,很得意地回座位给旁边小朋友看,很多孩子在下面纷纷喊叫:老师我也烧了面条和辣椒……
接着又奖励了两个扮演妈妈的孩子,孩子们就更加起劲喊了:我要小红花……
面对很多孩子讨要小红花的局面,老师说:我们去小便洗手。教师连着说了几遍后,孩子们也不再继续讨要小红花了。
讲评也不了了之,草草收了场。
【反思】:奖励方式与小班游戏内容要匹配
从这个游戏讲评片断中,我们可以看到“小红花”对孩子的吸引力是非常大的,很多孩子想得一个。第一个孩子是因为扮演“小厨师”烧了菜而得到“小红花”的;后两个小朋友是因为想得到“小红花”而说自己烧菜的;而众多叫喊的孩子也是因为想得到,索性就直喊“小红花”了。给幼儿的感觉是:因为我说了,所以我有“小红花”。而教师奖励的真正意图是为了激发孩子对游戏情节的回忆,并用语言再现。教师奖励机制的运用不当,误导了孩子。
教师针对孩子们热闹的讨要小红花场面,采取回避的策略,显然是不恰当的。此时如果教师充分利用“小红花”对孩子的吸引力,来针对游戏重点指导内容进行恰当讲评的话,应该不会出现乱哄哄的喊叫场面的。小班角色游戏应该由教师来讲评的。再说,角色游戏中教师的奖励并非一定是“小红花”才能起到作用的。
【案例2】小红花失去魅力了
这是小班“参观幼儿园”后的谈话,也是下一音乐活动的过渡环节。幼儿刚刚喝完了白开水,在半圆形的坐位上等待。配班老师正在帮忙准备录音机。
老师问:刚才我们看了幼儿园的环境,小朋友都看到了什么呀?
幼儿没有人举手,但下面有幼儿在自言自语说。
教师走到其中自言自语的一男孩子面前,请他说。小男孩说:“我看见了树、房子。
老师再问:其他小朋友看见了什么?有2、3个幼儿举手,前面回答的男孩也是其中的一个。
教师发现前面的小男孩又举手了,马上说“你举手发言真多”并奖励了他一朵小红花,小男孩得了小红花坐得很端正。大多数孩子对小红花无动于衷。
谈话只能在教师的一言堂中草草结束了。
【反思】:表扬奖励要讲究适时,发挥时效性。
从这个片断看,孩子们热衷于自身的活动,教师为了有效地组织谈话活动,接连出了两招。一招是走到幼儿面前,另一招是“奖”。从这点看教师执行教学计划真的是尽责尽力,但没效果。
幼儿喝水后各方面正处于松散状态,教师的第一个问题没有能够引起孩子们注意,他们只是沉醉于自由自在的相互交谈中,教师只得走到孩子们面前,请幼儿回答。小男孩回答后,教师接着又问,举手的人还是廖廖无几,教师还是没能把孩子们的注意力转移过来,请了小女孩回答后,发现了前面回答的小男孩也在举手之列,于是马上进行了嘉奖,但一朵“小红花”也没给教师带来转机,孩子们对老师的用心良苦根本没有体会到,还是没有能够进入教师的预想里来。
从小班年龄看,经过了一个活动后,此时孩子们更需要的是轻松、自然的一种休闲式的交谈,此时组织“参观后的谈话”是不妥当。尽管平时孩子们对成人的各种奖励,“小红花”之类的吸引力较大,但如果是违背了幼儿的年龄特点,不能满足孩子们的身心需要,那么你再大的诱惑对孩子来说,也是无效的。如果说有效果的话也只是短期效益。奖励的运用只有在一定适当的场合下,在孩子们需要的时候才能发挥它的时效性。【案例3】:小红花凋谢了
小班“我喜欢”主题下的一个音乐活动,活动内容是歌曲“我爱我的幼儿园”,教师先组织幼儿进行了2分钟的律动,律动是模仿小动物各种叫声,音乐很活泼动听,孩子们很投入地跟着音乐动啊、叫啊。接着
教师范(清)唱歌曲一遍,有近三分之一的小朋友跟着老师唱。师问:你听到了什么?举手人没有,但下面有很多幼儿在自言自语说“咩--咩---”
教师问:刚才老师唱的歌里,你听到了什么?有一个幼儿举手了说“我爱我的幼儿园” 教师奖励那个孩子一朵“小红花”,这个小朋友很开心,这时有部分小朋友的视线转到了那个孩子身上,脸上表现出羡慕的表情。
教师边弹边唱歌曲两遍,仍有许多孩子跟着唱。师问:你听到了什么?有6-7个幼儿举手了。3个幼儿都回答“真快乐”。
教师奖励3个孩子每人一朵“小红花”,得到“小红花”的小朋友都很开心,其他孩子对得与不得没有太大的反应。“小红花”对其他孩子没有作用时,教师只有不让幼儿回答了。进入了跟唱环节。
【反思】:表扬奖励要有效为教学服务
这是一个音乐活动过程中,教师针对幼儿对歌曲不感兴趣现状所采取的表扬奖励策略。
教师的第一次范唱时,有很多幼儿跟着唱,说明孩子对这首歌已熟悉。教师的第一个问题,没有人举手回答老师,而是在学“咩咩”小羊叫。一方面由于教师嗓音沙哑歌声不悦耳之外,另一方面很重要的原因是孩子们还沉醉于律动时那优美的旋律中,还不满足于教师给予的模仿动作时间,还没有动够、叫够。同时这也很典型地反映了小班孩子对音乐的喜好点。
教师无视孩子的这种变化,而是一味地要完成预设计划,想通过表扬奖励措施来扭转局面。在一个孩子得到“小红花”后,对一小部分幼儿起了作用。教师的第二次范唱后,老师的提问,有了一些幼儿举手了。当3 个幼儿又得了“小红花”后,奖励在大多数幼儿身上仍没有作用。显然歌曲本身对幼儿失去了吸引力,幼儿不会为了没兴趣的东西而控制自己按老师的要求做的。此时的小红花因没有阳光雨露而凋谢了。教师采取的奖励措施显得那么地苍白无力,故教师要根据实施状况、幼儿的反映等即时调整计划,表扬奖励措施要有效为教学服务。
二、对三个案例的理性思考
《幼儿园教育指导纲要》中明确指出了,教师在日常生活及教育教学过程中对幼儿用自然的方法进行评价,而这种自然的评价要以具有典型意义的幼儿行为表现等为重要依据,且要避免用划一的标准来评价不同的幼儿。表扬是“个体依据其所认定的标准对他人的产品、表现或贡献所做的积极评价”因此,表扬作为一日活动中教师评价幼儿发展的手段之一,科学合理地运用此手段能有效促进每个幼儿富有个性的发展。我们常常把表扬作为塑造儿童行为的一种强化手段,从以上的三个案例中可见,教师把表扬除了作为一种强化手段外,更多的是当成了成人控制孩子的一种手段,这是不科学的。
心理学家指出,成人的表扬要收到预期的积极作用,需要考虑和满足一些基本的条件。笔者认为条件之一是表扬要真诚;之二表扬具体明确的指向性;之三表扬的多种方式;之四表扬的个体差异性。科学运用表扬之策略有
【策略1】 :选择适合年龄特点的表扬奖励方式
幼儿年龄小,自我评价能力差,大多数幼儿是靠他人对自己的态度来进行自我认识的从【案例1】中清晰可见,教师的表扬一定要指向幼儿所取得的进步或成绩等,一定要让孩子感到:因为我会烧菜了,所以我得到了小苹果。教师应据小班孩子的身心特点,选择适合的表扬奖励措施,在角色游戏的讲评中老师的一个微笑,一句赞赏的话,一个拥抱等都容易使幼儿获得角色扮演的成功,从而体验到游戏的乐趣。
教师在一日活动中要注意观察幼儿的各种行为表现,对幼儿的点滴进步要予以真诚的及时的表扬。这可以是精神方面的,也可以是物质方面的。但对不同年龄的幼儿的表扬措施应有所侧重,把握精神和物质两个方面的比例度。
小班孩子的表扬奖励更多地运用物质方面的,如:一朵红花,一个小朋友喜欢的小动物等。当然对年龄越小的孩子,因为他们更需要爱与归属的需要,一个热烈的拥抱、一个温柔的亲吻、一个真诚微笑、一句赞赏的话等都容易使幼儿体验到成功的乐趣,这是孩子需要的精神食粮。
随着年龄的增长,我们应该让孩子更关注自身的行为,而不应该把获得物质奖励作为孩子的一种追求。因此对中、大班孩子的表扬奖励,应从小班的物质为主慢慢转向精神为主。这种表扬和奖励有利于孩子良好行为的巩固,提高幼儿的自主性。
【策略2】:选择直接指向活动内容的表扬奖励方式
表扬是一个复杂的社会沟通过程,是表扬者与被表扬者交互作用的过程。表扬效果的好坏不仅取决于表扬的内容,而且取决于表扬所发生的具体情境、表扬所传递的潜在信息等。不同的学科应该采取不同的表扬奖励方式,表扬内容应该直接指向孩子具体的活动。
如【案例3】是个音乐活动,教师可以通过各种身体语言、动作,即优美舞蹈动作、有节律的语言或者是一句动听的歌声等,来表扬孩子对律动的喜好及乐于表演的热情。这样的表扬内容与活动相匹配,很富有音乐性,直接指向了音乐活动本身,既满足了孩子对律动的兴趣,进一步激起了孩子对音乐活动的内部的学习动机,又培养了孩子的音乐素养。同时又充分考虑和满足了表扬的具体明确的指向性和多种方式两个条件。同时充分发挥了表扬效能。
心理学研究表明:幼儿耳闻目睹他们认为有鼓励作用的言行后,就会精神焕发。为了幼儿的健康成长,请多给孩子一些适时、适宜的表扬。
【策略3】:表扬奖励方式的个性化选择
每个孩子具有不同的遗传因素、家长环境及个性特点,教师要用欣赏的目光去注视身边的每个孩子,公平、真诚地对待每个不同的个体,同时给予不同的个体以不同的表扬,因人而异地处理好表扬指向的具体明确度及表扬方式的个性化选择。
如对需要关爱的孩子,教师更多地用亲近的表扬方式,经常性地拥抱、眼神的交流等,让其得到满足,增强自信;又如对内向的孩子,教师要善于发现其闪光点和优点,有意识地经常性的在众多孩子面前给予表扬。也可在物质表扬的同时,一句肯定的话、一双信任的眼睛都会使孩子信心百倍的;再如对胆怯懦弱的孩子,要讲究表扬的语气,教师可用柔和、慈爱、平等的语气,让其感到安定,也可用鼓励、坚定的语气让其幼儿增强信心。
总之,作为教师应该更多地看到孩子的成功,看到孩子的每一个小小的进步,适时、适度、适当地给予具体化的表扬,并赋予孩子物质、精神相融合的奖励,因为成功是成功之母。
幼儿园教育叙事研究案例:当游戏玩不下去时
中班时,我将民间游戏丢沙包引入了体育活动中。因为这一游戏不仅能锻炼幼儿的投掷能力、手眼协调能力和灵活躲闪的能力,还能促进幼儿交往能力与合作能力的发展。活动前,恐人数太多会使幼儿因分组不便而无所适从,我暂时规定幼儿四人一组参加游戏,以降低幼儿寻找游戏伙伴的难度。我还利用动画式的图示,形象地向幼儿介绍了游戏的主要规则:游戏分为两组,一组丢沙包,一组躲沙包。扔的一方站在场地两头,瞄准场内幼儿丢沙包,躲的一方可以在场内自由跑动躲开沙包。一旦躲的一方有人被击中,双方就要互换角色。
游戏为什么玩不起来
游戏开始了,幼儿你来我往地扔着沙包,玩得很兴奋。可仔细一看,却有很多问题:丢沙包的幼儿有的拿起沙包无目标地用力一扔,让沙包飞出场地老远;有的是朝地上重重地一摔;有的看到同伴扔过来的沙包,不知道快速捡起来追击,而是慢悠悠地捡起或是等待躲的幼儿退到另一头;有时候沙包飞出了老远,却没人去捡回来。躲沙包的幼儿,有的不辨沙包投来的方向在场地中间乱跑;有的毫无危机感地站在场地中间,局外人似地看沙包在他们眼前“飞行”;有的躲到了场地的尽头处,等到沙包扔过来,常常来不及转身。很快,幼儿在游戏开始时的兴奋劲就消失了,最后干脆放弃游戏自己玩了起来。第一次丢沙包游戏就这样以失败告终了。
从幼儿的表现看,他们似乎不太明白游戏的规则,可一问,他们却讲得头头是道。难道是因为游戏难度太大,对幼儿动作的要求高于实际水平,所以兴趣最终被无法达到游戏水平的挫败感所替代7幼儿是怎么想的呢?为了了解幼儿放弃游戏的原因,我组织了一次讨论。
师:为什么你们不喜欢丢沙包游戏了?
丽:我怕沙包打在身上会疼。
师:那什么东西打在身上不疼?
茅:纸张、布什么的扔在身上就不会疼了。(有的说,也可以用棉花;有的说可以用气球,它也很轻,打不疼人。)
师:嗯,要用轻一点的东西来扔才不疼是吗?
晓:是呀,他们那么重地丢沙包,沙包一下子就飞过来了,我害怕。
师:哦,不但要轻的,还要让沙包“跑”慢一些。
宏:是呀,沙包扔得太快,捡起来很麻烦的。(有的说,沙包太小了,看不清楚到底扔出来了没;有的说要用大一些东西的才能看得清;有的补充说,大一点点就可以了,像球那么大.太大了拿不动。)
师:我明白了,要用轻一点的、“跑”得慢一点的、还要比沙包大一点的东西来扔。那你们觉得用什么东西来扔好呢?
我建议幼儿把各自认为合适的材料都找来,然后开展“谁能打中我”的探索活动,试试哪种材料最好用。最后,幼儿一致认为用“滚球”替代“丢沙包”进行游戏更好,他们觉得球的速度好控制,而且方便看到,滚动时即便碰到身上也不疼。于是,我让幼儿用球替代沙包,用滚代替扔,尝试改造版的丢沙包游戏。
“改版”后游戏渐入佳境新的游戏开始了。雨豪准备滚球了,只见他观察了一下林雯的位置,将球用力地朝她滚去,凯丰见球滚过来,稳稳地接住后又滚了回去。球在场地中时快时慢地滚动着,场地中间的幼儿紧张而专注地盯着滚动的球,大范围地跑跳着躲避,时不时传来快乐的惊呼声。
可渐渐地,球再滚来时,中间的幼儿轻轻一闪就躲过了,滚球的幼儿总也打不中目标。雨豪泄气了,他说:“我不来了。”四人一组的游戏因他放弃又无法继续了。还想继续游戏的另外三名幼儿在教师的引导下加入了欣然的一组,没料到他们的参与使这组的游戏气氛一下活跃了起来。因为中间有五个幼儿,球过来时他们会同时跳起或跑开,增加了热闹的气氛,人多了,每个人躲避的空间相对小了,所以常有被击中的幼儿。幼儿愉快地变换着扔和躲的角色,热闹的游戏场面引来不少围观的幼儿。
由于游戏材料和方法都是幼儿自己提出的,这使他们在游戏中更有主人翁感,玩起来也更加兴致勃勃。客观上,体积较大的球看得清楚,而且球滚动的速度明显慢于扔出的沙包,便于幼儿判断方向及时躲避,“改造版”的游戏较之以前显然更接近幼儿的实际水平。但随着幼儿躲闪水平的提高,被击中的概率越来越小,造成了游戏的沉闷和疲沓。无意间的人数增加增强了游戏的热闹气氛,也使目标增多、被击中的概率增大,有效激发了幼儿的快乐情绪和积极参与的愿望。于是,在后面的游戏中我取消了人数限制,让幼儿自由结伴,规则调整为:谁被击中,谁就去滚球。
出轨――幼儿喜欢被击中
本应是躲球的幼儿,今天抢着向滚球者凑去,希望被击中。滚球者轻而易举地击中了他们。被击中的幼儿开心地大叫:“碰到我了,换我滚球了。”这一现象引起了我的注意。过了一会儿,有些幼儿也发现了问题。滚方的黄讯说:“你们都围在我前面干嘛,往后退。”于微说:“我想被你打到。”琳琳说:“我要当滚球的。”黄讯抱着球说:“你们退回去,要不我不滚了!”“不滚你就不要参加游戏。”幼儿为此争吵起来。我来到他们中问:“大家都想滚球,你们想想怎样的人才能滚球?”“玩得好的。,”我又问:“怎样才算玩得好?”经过了一番讨论,幼儿一致认定:被打中的幼儿要停止游戏,没有被打中的才算玩得好,可以去滚球。这时文其提出了异议:“滚球的只要两个.中间人那么多怎么选?”有的说:“那就打到剩下两个人为止吧。”可有人不同意:“那么多人,要打多久啊?”幼儿陷入了沉思。我启发他们想一想玩过的游戏里有什么好办法,幼儿想到了“锤子、剪刀、布”“手心手背”和“点脚”等方法,我同意他们按自己的想法玩。
幼儿都愿意成为游戏的中心人物,在他们眼里做某事的人越少这件事就越重要,而且他们也愿意轮换角色进行游戏。这使他们玩到后来都想去当属于少数人的滚球者。如果还是按照原来的规则,游戏将无法正常进行。我耐心等幼儿对现存问题有了足够的体会和认识后,在他们最需要帮助时提出了质疑,并通过带有导向性的追问让幼儿想出了新的游戏规则――“玩得好的才能滚球”“没有被打中的才算玩得好,可以去滚球”,把游戏引向了正轨。玩法因幼儿“怪招”花样迭出
林杰和苏珊配合默契地滚动着球追击中间的幼儿,滚了一会儿,林杰站起来用双手将球抛出,大叫:“空中飞球。”抛了一会儿又将球往地上一摔让球弹跳着去击中间的同伴。变化无常的球让场内幼儿兴奋极了.欢快地或蹲或跳或侧身,灵活地用各种方法躲球。这时苏珊受到了启发,左顾右盼一番后,拿起放在旁边的一顶太阳帽像玩飞盘一样扔了出去。见此,我立刻从器械室搬来了一些体育器械,放在场地四周。晓涛组的幼儿首先发现了,他到篮子里挑了一个布飞盘;晓杰组的幼儿选了跳绳,手持绳的一头抖动着去够中间的同伴;刘易组拿了两个大绒球一会儿同时投出,一会儿轮流扔出„„躲的幼儿动作也随之丰富起来,时而起跳,时而闪身,时而蹲下.时而侧跑„„游戏就要结束了,幼儿却兴致盎然,意犹未尽,开心地说:“今天真开心,下一次我们还要这样玩。”
随着幼儿对游戏的熟悉,最初的新奇感就会消失,他们会转入多样性的探索阶段,这时幼儿很可能表现出一些看起来违反规则的做法,但其中往往蕴涵着复杂游戏行为的萌芽,是教师推进游戏的最好时机。我没有贸然反对林杰,用一分钟的观察与等待换未了推动游戏进入新高潮的契机。
反思:如何让游戏与幼儿共同发展
不管教师在游戏前对游戏的预设有多全面,都不可能完全预测幼儿的动态发展,这就要求教师在活动中多关注幼儿的兴趣、经验和表现,引导幼儿不断地调整。只有动态地推进游戏,幼儿才会越来越喜欢游戏,游戏才会真正促进幼儿发展。
1.当幼儿不喜欢游戏时,教师要“顺”
顺,即顺应幼儿的合理行为。当我发现幼儿不喜欢游戏时,没有按自己的想法调整游戏或是强迫幼儿继续游戏,而是了解幼儿放弃游戏的真实原因,顺应他们的想法,并将调整游戏的权利交给他们。当幼儿用自己找到的新材料和新方法以滚球代替丢沙包时,我预设的游戏才真正转化为更适合幼儿的游戏。顺,给了幼儿更大的自由度。
2.当幼儿有想法时,教师要“启”
启,即通过启发和引导,使幼儿获得更清晰的认识。在寻找适宜的材料时,我通过启发和归纳,使幼儿零散的观点渐渐清晰――材料要轻一点、“跑”慢一点、比沙包大一点;紧接着的开放式提问“那你们觉得用什么东西来扔好呢”没有直接告诉幼儿答案,却能启发他们聚焦具体的材料:随后“谁能打中我”的探索活动,既让幼儿认识了材料,同时又强化了他们对游戏规则的认识。
3.当游戏偏离正轨时,教师要“导”
导,即将违背游戏价值的行为引导到正确的轨道。当幼儿争着要被球碰到时,游戏偏离了原来的轨道,背离了原有的价值。等到幼儿自己也意识到这一问题时,我通过“怎样才算玩得好”等问题引发了幼儿的思考与争议,促使幼儿重新讨论寻找更适宜的规则,解决了问题,有效地把游戏导回了有意义的轨道上。
4.当幼儿有新异行为时,教师要“推”
推,即发现幼儿新异行为中的价值,推动游戏发展。游戏中幼儿突然出现的新异行为,往往是符合他们发展水平的新需要,是新的兴趣倾向。游戏活动中,我接纳了林杰“空中飞球”的无意识举动,并敏锐地捕捉到这一无意行为中的意义,及时提供支持,激发了其他幼儿有意识的创造行为,成功地推进了游戏的新发展,最终把游戏推到了理想的境界。
游戏是幼儿最好的学习,我庆幸,在快乐的“丢沙包”游戏中,幼儿和游戏得到了共同发展。