Maya中制作景深渲染效果(Z通道)的方法和步骤_maya怎么渲染透明通道

2020-02-28 其他范文 下载本文

Maya中制作景深渲染效果(Z通道)的方法和步骤由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“maya怎么渲染透明通道”。

Maya中制作景深渲染效果(Z通道)的方法和步骤:

1,首先在maya软件的左边Outliner栏里面选择所以你想要制作景深的模型,然后在软件右侧Channel Box/Layer Editor栏下面,点开Render渲染层的控制面板,点击渲染层控制面板右上角的Create new layer and aign selected objects的图标按钮,把所有选择的模型加入到一个新的渲染层,如下图步骤所示

2,在新建的渲染层上面右击,在弹出的面板中点击Attributes属性命令,如下图步骤所示

3,点开Attributes属性命令后,就可以弹出渲染层属性调节面板,点击右上角的预设Presets,选择下面的Luminance Depth命令,如下图步骤所示

4,这个时候,maya软件就会创建一个链接好的Surface shader的材质球,并赋予所有在新建渲染层的模型,然后点开材质球Surface Shader Attributes属性下面Out Color参数后面的黑色三角箭头,如下图步骤所示

5,点开以后,就进入到setRange的控制面板下面,调节Set Range Attributes属性下面的Min 和 Max参数的大小,不同场景大小Min 和 Max的参数都不相同,可以先尝试不同的数值,多次调节,来达到自己想要的景深效果,如下图所示

《Maya中制作景深渲染效果(Z通道)的方法和步骤.docx》
将本文的Word文档下载,方便收藏和打印
推荐度:
Maya中制作景深渲染效果(Z通道)的方法和步骤
点击下载文档
相关专题 maya怎么渲染透明通道 景深 maya怎么渲染透明通道 景深
[其他范文]相关推荐
    [其他范文]热门文章
      下载全文