三天学maya建模教程_maya建模入门教程

2020-02-28 其他范文 下载本文

三天学maya建模教程由刀豆文库小编整理,希望给你工作、学习、生活带来方便,猜你可能喜欢“maya建模入门教程”。

很多入门三维的人都会问是学3dmax好还是maya好?这里不做辩解,我也是个初学者,今天给大家分享三天学maya建模的方法,这里给大家说的是软件操作的事,要想做出好的模型需要对模型的理解对结构的把握,这不是一朝一夕的事。学软件入门会学界面学菜单,学习每个卷展栏,学习每个命令,这些让很多初学者苦恼,学得很费劲。下面这些快捷键望大家铭记于心,只需花一天记忆,两天操作就OK了,再有时间就学学每个菜单,会感觉很轻松。

界面操作

左手一直按ALT

右手 左键旋转、中键平移、右键或滑轮放下缩小 Shift+右键

有了这,会比点击创建基本几何体快多了

物体上右键

有了基本物体,我们就会想到要对点、边、面的选择操作

点级别shift+右键

我们要对点进行操作了,“加点”减点炸开合并等等,注意加点用物体级别shfit+右键左方向

边级别 shft+右键

对边进行倒角删除挤压等等,要对边进行一分为

二、线中加线、线两边

加线要用到边级别ctrl+右键后面会说到。

面级别

shift+右键

主要对面进行挤压

物体级别

shft+右键

主要是加环形线,对物体进行软硬化和加点

选择边ctrl+右键

主要是对环形边和循环边(边的经度和纬度方向)加线,和选择点边面后的转换

有了这些快捷键,希望初接触的朋友花一天的时间每个命令都操作一遍,后死记硬背早上晚上吃饭上厕所,想想我们要实现的效果用什么快捷放松。

后两天做个实例达到神经记忆后不用想就能操作出我们想要的效果。OK,祝您成功!

651547248@qq.com

k.now

2012-5-11

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