三天学maya建模教程_maya建模入门教程
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很多入门三维的人都会问是学3dmax好还是maya好?这里不做辩解,我也是个初学者,今天给大家分享三天学maya建模的方法,这里给大家说的是软件操作的事,要想做出好的模型需要对模型的理解对结构的把握,这不是一朝一夕的事。学软件入门会学界面学菜单,学习每个卷展栏,学习每个命令,这些让很多初学者苦恼,学得很费劲。下面这些快捷键望大家铭记于心,只需花一天记忆,两天操作就OK了,再有时间就学学每个菜单,会感觉很轻松。
界面操作
左手一直按ALT
右手 左键旋转、中键平移、右键或滑轮放下缩小 Shift+右键
有了这,会比点击创建基本几何体快多了
物体上右键
有了基本物体,我们就会想到要对点、边、面的选择操作
点级别shift+右键
我们要对点进行操作了,“加点”减点炸开合并等等,注意加点用物体级别shfit+右键左方向
边级别 shft+右键
对边进行倒角删除挤压等等,要对边进行一分为
二、线中加线、线两边
加线要用到边级别ctrl+右键后面会说到。
面级别
shift+右键
主要对面进行挤压
物体级别
shft+右键
主要是加环形线,对物体进行软硬化和加点
选择边ctrl+右键
主要是对环形边和循环边(边的经度和纬度方向)加线,和选择点边面后的转换
有了这些快捷键,希望初接触的朋友花一天的时间每个命令都操作一遍,后死记硬背早上晚上吃饭上厕所,想想我们要实现的效果用什么快捷放松。
后两天做个实例达到神经记忆后不用想就能操作出我们想要的效果。OK,祝您成功!
651547248@qq.com
k.now
2012-5-11
《三天学maya建模教程.docx》
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