maya金属材质的制作小教程_maya制作玻璃材质

2020-02-28 其他范文 下载本文

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1,建模,建模一定要注意倒角。注意调整倒角的参数。

2,材质的编辑,颜色和参数都不一定是固定的,需要根据实际情况调整

这两个参数可以是金属变得更亮一些,上面的可使整体变白变亮,下面的可使高光变亮。

3,灯光,使用mantel ray渲染 首先设置环境球照明

设置环境贴图的属性

4,本来这样就可以大功告成了,但是如果需要局部提亮,就需要另外加聚光灯或者面光源局部照亮一下了。

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