通识选修CG漫画设计教学大纲()_漫画设计教学大纲
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艺术学院CG漫画设计课程教学大纲
一、课程基本信息
课程名称: CG漫画设计
课程代码:TX4001 课程类别: 通识选修课
学
分:2 学
时: 36
理论学时:36
实验实践学时: 面向对象:本科 先修课程: 数字插画
(要求:课程名称与课程代码必须与课程信息手册完全一致。课程类别根据情况填入通识必修课程、通识选修课程、专业基础课程、专业必修课程、专业选修课程、实验与实践课程)
二、课程教学目的与要求
CG漫画是为广大学生开设的一门动漫类拓展课程。
本课程通过介绍漫画的发展历史、种类及商业功能等,让学生了解漫画艺术的基本概念和相关知识。通过对CG漫画绘制工具、绘制技巧等内容讲解,让学生掌握CG漫画创作的基本规律和方法。同时通过漫画镜头语言的学习,学会分格漫画的表现手法。漫画课程能够锻炼学生的手绘能力、巩固人物造型的绘制技巧、培养创作构思的能力,为其他的相关专业课程的学习打下结实的基础。
三、课程考核要求
1、课程以在规定时间内提交一组完整CG漫画作品为形式。
2、在教学过程中,会进行两次中期作品考核,作为平时成绩的重要指标。
3、过程考核包括平时出勤情况,课堂练习、中期考核。考核以作品的完成情况来评判。
4、结业考试以提交CG漫画作品为形式,对作品的完成情况进行评价。
5、平时成绩占40%,结业考核占60%。
四、课程教学基本内容、学时分配和教学环节安排
《CG漫画设计》学时分配
内容
理论学时
实验(实践)学时 第一章 CG漫画概述
第二章 漫画人物设计绘制技法
第三章 漫画背景的绘制技法
第四章 单幅漫画表现技法
第五章 剧情漫画创作随堂考试
………………
合计
第一章
概述
本章教学目的与要求:
了解漫画的发展历史,了解漫画的类别及涉及的领域,通过赏析分析学习优秀漫画作品。
本章教学重点:漫画的风格 本章教学难点:漫画的表现形式 第一节
漫画的产生与发展的历程
第二节
漫画的主要类型、表现形式和风格分类 第三节
优秀漫画介绍与作品赏析
第二章 漫画人物设计绘制技法
本章教学目的与要求:掌握人物造型设计表现手法,掌握变形方法和动作表情的设计。本章教学重点:人物造型设计、变形方法、表情设计 本章教学难点:人物的变形方法,动作的设计 第一节
人物设计造型设计
第二节
了解漫画的类别及涉及的领域 第三节
通过赏析,分析学习优秀漫画作品
第三章 漫画背景的绘制技法
本章教学目的与要求:掌握一定的空间透视表现技法,掌握一定的自然环境与不同不同材质物体的表现。
本章教学重点:场景与人物关系 本章教学难点:空间透视关系的把握 第一节
背景的空间透视
第二节
不同物体材质的体现方法 第三节
特殊天气的绘制(雨、风等)
第四章 单幅漫画表现技法
本章教学目的与要求:掌握漫画分格的衔接技巧,掌握多种漫画技法的表现形式 本章教学重点:画面的切换技巧 本章教学难点:画面的节奏 第一节
画面的节奏 第二节
画面的切换技巧 第三节
人物的性格化体现
第五章 剧情漫画创作
本章教学目的与要求:掌握脚本创作的一般规律,了解观众的审美趣味,了解作品的发表的媒介
本章教学重点:脚本故事的戏剧性 本章教学难点:脚本故事的戏剧性 第一节
漫画对脚本(故事)的依赖 第二节
脚本的创作技巧
随堂考试
五、课程学习指导与修读建议
漫画设计课程是一门理论与实践相结合,主在培养学生学会漫画设计技法,能够独立完成漫画设计的课程。因此,在教学过程中,始终都是以学生为主体出发。首先在教这一方面,根据课程本身的特点,教师始终处在如何引导学生展开想象力,发挥想象力,并将想象力付诸于实践的角色。教师要教会学生如何使用较前沿的设计技巧表现,进而逐步尝试以漫画作品的要求去思考问题。其次在学这一过程中,学生也要在学习中探索发现适合于自己的特殊的技法。在这个过程中,我们也将培养学生养成主动搜集素材的习惯,在最大程度鼓励学生创造力想象力的同时,也要求学生丰富自己知识的积累,提高自己的鉴赏能力,为其今后的专业发展,打下良好的基础。
六、推荐教材与阅读书目
1.《激漫 漫画绘画技巧提高篇》,(日)美术出版社著,辽宁科技技术出版社,2010年版
2.《现代漫画概论》,王庸声著,海洋出版社,2012年版 3.《漫画实战教程》,许培育,上海人民出版社,2013年版